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Katana do Amanhecer

Dança da Manhã

Com a lâmina em mãos você adquire uma dança que libera pequenos pulsos de energia na direção do inimigo fazendo com que você consiga adivinhar cada movimentação de seu inimigo. Deslizando seu corpo pelo campo de batalha você aumenta TODOS os seus atributos físicos de forma gradativa adquirindo +I ponto de atributo sempre que estiver com essa lâmina em mãos. Basicamente, modelando sua energia para lá e para cá você consegue prever os ataques inimigos que vierem contra você de forma direta, obviamente, podendo se precaver.

Orbe do Dragão

Chamado Ancestral

O usuário do orbe consegue conjurar a aura de um dragão avermelhado para ser seu aliado durante o combate. O dragão possui de 6 a 10 metros, dependendo da quantidade de energia que você queira gastar além de permitir que você fale com outros dragões, dependendo do caso. Esse orbe é bem interessante e quando ele está em seu pedestal – como mostra a imagem – o jogador recarrega as energias do mesmo. O orbe só fica ativado por 3 turnos, com a aura da criatura bestial, que pode ser utilizada para te defender de ataques ou atingir o inimigo. A aura do dragão é física e ela não pode ser envolvida no seu corpo, bem, pelo menos não de formas comuns.

Caso você desenvolva o item essa aura poderá rodear seu corpo e energizar ainda mais suas capacidades em combate. O treinamento é a chave para que você consiga realizar essa capacidade e impedir que destruições aconteçam no futuro.

Lança do Arcanjo

Energia do Arcanjo

A energia do arcanjo concede o poder divino ao usuário que estiver portando essa lança. Quando você entra em combate amplia TODOS os seus atributos físicos em +X além de conceder +X de FÉ, para enfrentar os inimigos que estão por vir. A energia do arcanjo é bem poderosa e se você não souber como utiliza-la ela pode causar danos ao seu corpo, danos irreparáveis. Lembre-se sempre de se manter firme com essa lança em mãos para não acabar morrendo por conta de uma energia poderosa.

Anel de Wukong

Reflexos Aprimorados

Reflexos Aprimorados é uma habilidade passiva que eleva a destreza do usuário a níveis sobre-humanos, permitindo reações instantâneas e movimentos fluidos em situações de combate ou em tarefas que exigem precisão extrema. Quando ativada, a habilidade sintoniza o corpo e a mente do usuário, aprimorando os sentidos e acelerando os processos neuromusculares, resultando em um desempenho superior. A destreza do usuário é aumentada consideravelmente, permitindo-lhe reagir quase instantaneamente a estímulos visuais e auditivos. Isso facilita esquivas, contra-ataques e ações precisas em combate ou situações de perigo. Além de aumentar a velocidade de reação, a habilidade também aprimora a precisão dos movimentos. O usuário consegue realizar ações que exigem um controle fino, como manipular pequenos objetos, desarmar armadilhas ou realizar golpes críticos em pontos fracos do inimigo. Reflexos Aprimorados também melhora a agilidade do usuário, permitindo movimentos mais rápidos e fluidos, como esquivas acrobáticas, saltos e manobras evasivas. Isso torna o usuário difícil de ser atingido, aumentando sua sobrevivência em combates intensos, ampliando sua destreza em X durante o uso do anel.

Armadilheiro Espiritual

Aprisionamento Espiritual

Essa habilidade permite que o usuário prenda temporariamente um espírito ou entidade espiritual dentro do armadilheiro, separando-a do mundo espiritual e mantendo-a sob controle. Com foco e determinação, eles ativam a habilidade, liberando uma energia espiritual que envolve e restringe o alvo espiritual. O espírito é então absorvido pelo armadilheiro, onde fica contido de forma segura. Essa habilidade é particularmente útil para lidar com entidades espirituais malévolas ou perturbadas que precisam ser controladas ou removidas de uma área específica. O espírito capturado não é prejudicado, mas sim temporariamente detido em um estado de suspensão, incapaz de causar qualquer influência negativa no mundo material.

O aprisionamento dura de 1 a 2 turnos dependendo da forma que for utilizando, se modelando parcialmente ao tamanho do inimigo que estiver sendo confrontado.

Manopla de Orzgen

Besta Enjaulada

O usuário do poder de Orzgen, um poder desconhecido que envolve tecnologia e magia, permite que o usuário se transforme em uma fera destrutiva durante o combate. Gorã, como é conhecida a besta que está presa nessa manopla concede ao usuário uma bonificação de +V em TODOS os seus atributos físicos enquanto estiver transformado. Você se torna uma criatura bestial de aproximadamente 6 metros, seu corpo se torna rígido e seus atributos aumentam. Com suas presas você consegue facilmente arrancar as partes de seu inimigo antes que ele tente agir contra você. Durante 3 turnos nessa transformação você se torna insano, não sente dores e nem mesmo consegue ter sua pele atravessada por nada físico.

Essa manopla concede outras habilidades que podem ser desenvolvidas a partir de registros, novas transformações e quem sabe novos aliados de combate. Enquanto estiver com essa manopla em mãos você se torna o verdadeiro explorador.

Lâmina Gloriosa

Espadachim Glorioso

Adquire uma bonificação de +X em AGILIDADE e DESTREZA permitindo que você consiga lutar no campo de batalha com mais facilidade. Uma energia amarelada envolve seu corpo concedendo essa bonificação por 3 turnos e permitindo que você também consiga utilizar o machado com apenas uma mão, já que para você ele se torna extremamente leve e mais intenso para você controlar dentro do campo de batalha.

Machado Rose-Gold

Expurgando as Sombras

Com o machado em mãos o usuário adquire a capacidade de manipular a essência do machado em sua forma mais pura. Energizando o poder antigo do machado o usuário cria uma aura ao seu redor que impede magias sombrias de nível baixo de te atingirem com facilidade, isso vale por todo o combate independente do tempo que você demore para conseguir controla-lo, te deixando mais forte com o passar do tempo.

Rompe Barreiras

Cortar Defesas

Quando ativada pelo portador, a Adaga Rompe Barreiras adquire a habilidade de atravessar barreiras místicas e defesas encantadas. Sua lâmina parece deslizar facilmente através de escudos mágicos, paredes encantadas e outras proteções sobrenaturais que normalmente impediriam o avanço físico. Ao entrar em contato com uma barreira ou encantamento, a adaga emite um resplendor etéreo que parece desfazer temporariamente a energia mágica que mantém a proteção. Isso permite ao portador, por um breve momento, encontrar uma brecha na defesa, rompendo temporariamente a barreira para possibilitar o avanço ou permitir ataques diretos. Além de sua habilidade de cortar barreiras, a adaga tem a capacidade de anular temporariamente certos feitiços defensivos ou dissipar parcialmente a energia que os sustenta. Isso pode enfraquecer a proteção mágica ou criar uma abertura para que outros ataques, tanto físicos quanto mágicos, possam ser eficazes contra o alvo.

Leque da Lua

Manipulação Lunática

Adquirindo o poder da lua dentro de seu corpo o usuário do poder manipula a essência e a luz da lua conseguindo transmitir passos breves em combate que ampliam seus atributos. Esse leque permite que o usuário crie escudos da lua além de lançar rajadas de luz lunar contra os inimigos visando atingi-los diretamente. Essa manipulação lunática é algo bem interessante que permite o jogador que tem fascínio pela lua conheça mais sobre o seu poder antigo.

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