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Vestes do Barão

Controle e Estatísticas

Com a veste do barão em seu corpo você adquire SABEDORIA em +V permitindo que você tenha um conhecimento melhor sobre as coisas que envolvam economia e outras informações. Com isso, ao final de cada missão utilizando essa armadura você adquire +10.000 moedas de ouro no final de cada missão, lembrando que a armadura deve ser usada e citada. Além disso você obtém o desenvolvimento com qualquer um dos Barões de Yronspark que for necessário para você em seus registros futuros ou até mesmo em seu comércio.

Armadura da Serpente Negra

Como os Animais

Enquanto estiver utilizando essa armadura, além da RESISTÊNCIA em +X que você possui o jogador ainda adquire a capacidade de se comunicar com os animais, entender a língua deles e buscar informações onde não seriam possíveis. Para que você consiga falar com os animais você precisa manter contato visual com a criatura e então a serpente da armadura irá se mover pelo seu corpo, até sua boca, concedendo a fala e a compreensão dos animais em questão. Essa habilidade não funciona com animais corrompidos ou bestas de arena.

Vestes do Mercenário

Exploração em Alto Cosmos

Enquanto estiver com essas vestes em seu corpo você adquire SABEDORIA em +X além de ter um toque a mais de percepção dentro das missões. O conhecimento que você adquire com essa veste é algo que não pode ser conquistado com outra veste. A cosmologia se torna seu ponto forte permitindo que, enquanto você estiver explorando qualquer coisa relacionada ao cosmos, você tenha mais capacidade para desvendar os mistérios. Essa veste não é resistente mas pode ser útil para a batalha, se ela envolver exploração e muitos mistérios.

Manto do Escritor

Entalhes do Escritor

Quando estiver utilizando essas vestes o jogador irá adquirir MAGIA em +X dentro do combate podendo controlar os escritos antigos e extremamente místicos. Enquanto estiver com esse manto em seu corpo você poderá escrever entalhes no ar, como feitiços, e dispara-los na direção do inimigo, ou até mesmo criar escudos. Posicionando as runas ao seu redor você se eleva no ar e libera uma energia mística que concede o feitiço desejado. Não há um limite de utilização dos entalhes porém é extremamente necessário que você os utilize com cautela.

Vestido do Orvalho

Última Gota

Como o último resquício de magia deixado pela dama que vestia essa roupa o usuário adquire a capacidade de controlar a essência das flores e da própria natureza com a FITOCINESE. Essa veste não é resistente mas ela permite que você consiga manipular a floresta ao seu redor para construir barreira e até auxiliar seus aliados se for necessário. Dependendo da forma que utilize essa veste o jogador pode descobrir coisas incríveis sobre o passado do vestido e da doce dama que o utilizava. Essa roupa não te dá resistência mas ela concede +V de MAGIA durante o combate que você estiver travando.

Armadura do Capitão

Glória das Facções

Enquanto estiver utilizando essa armadura, a partir da facção escolhida, você irá diminuir a quantidade de registros necessários para upar a sua facção dentro de seu personagem, ou seja, ao invés de 10 registros de personagem o jogador só precisará de 5 registros para conseguir aumentar seu nível na facção. Além dessa capacidade você conseguirá utilizar a sua FORÇA DE VONTADE em batalha, a sua capacidade de luta, que concederá RESISTÊNCIA em +X quando entrar em combate, isso se você estiver verdadeiramente apto para o combate.

Vestes do Gladiador

Verdadeira Força

A verdadeira força dessa armadura permite que você segure qualquer arma de duas mãos com uma única mão em combate. Você adquire FORÇA em nível X como base permitindo que você consiga utilizar a essência da força em combate. Essa veste não é muito resistente porém ela permite que o usuário tenha bastante força para o combate. Enquanto estiver utilizando essa veste você poderá modelar sua forma de lutar, seus socos se tornam mais fortes e seus inimigos não conseguirão te empurrar tão facilmente dentro da batalha.

Manto do Sol Eterno

Essência Solar

Enquanto o usuário estiver utilizando essa armadura, durante o dia, você terá RESISTÊNCIA em +X além de obter a essência do sol em seu manto e conseguir controlar a energia solar a partir do uso desse manto. Esse manto é bem poderoso para aqueles que utilizam a essência do sol em algum item se conectando a ele permitindo que você consiga energizar ainda mais, funcionando como uma espécie de painel solar. A luz do sol presente na sua armadura causa queimadura além de permitir que a Aura Solar envolva o item utilizado no momento.

Vestes Azul Celeste

Pétalas Azul Celeste

Quando você entra em combate, no primeiro passo que você dá o jogador libera as pétalas da cor Azul Celeste ao seu redor que servem como pequenas lâminas. São diversas pétalas que podem ser conjuradas dependendo da MAGIA do usuário, ou seja, se sua MAGIA for em nível XX você poderá conjurar vinte pétalas Azul Celeste em combate. Essas pétalas, enquanto estão materializadas, permitem que o usuário possa criar escudos ou até mesmo lutar com elas flutuando ao seu redor. Elas causam dano com base na sua MAGIA ou FORÇA, no caso do que for maior para o seu personagem em combate.

Armadura do Paladino

Benção da Luz Divina

Enquanto estiver utilizando essa armadura o jogador adquire a benção da Luz Divina em seu corpo te deixando com RESISTÊNCIA a qualquer tipo de criatura infernal. Assim que adentra no campo de batalha contra uma criatura infernal a Luz Divina se encarrega de te abençoar e bonificar você em +V de TODOS os seus atributos físicos dentro do campo de batalha. Essa benção fica ativada por 3 turnos em combate, após o uso você recebe RESISTÊNCIA em nível X para se manter no combate sem sofrer muitos danos de seus inimigos.

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