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Astreel

Herdeiro das Dualidades

Raça ラサ

Celestial

Classe クラッセ

Inquisidor

Alinhamento

Caótico e Bom

Facção 派

Sem facção

Profissão 職業

Sem profissão

Nível da arena

30

Pontos de registro

65

12700000

Rúpias

96500

MICOIN

12000000

créditos

OUT OF CHARACTER

Damon

Badges

História 物語

[CAP I - O PROTETOR DOS JUSTOS]

"Você não pode me julgar. Eu sou a própria Justiça! Fui feito para mais do que isso! Para proteger os inocentes! Eterno Guardião dos Justos, esse é o meu propósito." - Damon antes de seu renascimento como Astreel.

 

[CAP II - O FILHO PROIBIDO]

"Os antigos selos se rompem e, com um brado que ecoa pelas eras, o Herdeiro do Inferno desperta, seu poder ameaçando engolir o mundo em caos e ruína... Contemplem a chegada do Filho Proibido." - Relatos sobre a travessia de Astreel a Nextharoth.

-

Habilidades スキル

Aliança de Uriel

Damon

Uma habilidade excepcional que confere ao usuário a capacidade de conjurar Uriel, a divindade suprema, em seu corpo por um período limitado de tempo, com duração máxima de três turnos. Essa habilidade é uma demonstração de uma conexão profunda e única entre o usuário e Uriel, permitindo que o poder divino seja canalizado e manifestado através do corpo do usuário. Quando a habilidade é ativada, o corpo do usuário é preenchido por uma aura divina, emanando uma energia celestial que irradia poder e autoridade. Nesse estado, o usuário se torna uma manifestação física de Uriel, adquirindo características divinas como força, velocidade e resistência aumentadas, bem como habilidades especiais que refletem a natureza da divindade. Durante os três turnos em que Uriel habita o corpo do usuário, ele é capaz de utilizar poderosos ataques divinos, manipular energias sagradas e realizar feitos que transcendem os limites humanos. Esses ataques podem variar de explosões de luz a golpes imbuidos de energia divina, capazes de purificar e aniquilar o mal com facilidade. O poder divino que habita o corpo do usuário pode ser esmagador e difícil de controlar, e o preço a pagar pelo uso desse poder pode ser alto. Além disso, após os três turnos de duração, Uriel deixará o corpo do usuário, deixando-o exausto e vulnerável. Uma manifestação da profunda conexão entre o usuário e a divindade suprema, permitindo que o poder divino seja convocado e utilizado para enfrentar ameaças de proporções épicas. No entanto, seu uso requer cautela e sabedoria, pois o preço a pagar pode ser grande.

3 turnos de utilização;
Uma vez por batalha;

Armas

14 Item(s) em posse.
Luminus da Justiça
Espada
Doombrindger
Espada
Incursiomenht
Machado
Certamentum
Espada
Doragon no Nageki
Acessório
Ichigatsu
Espada
Aguarde.

Armaduras e vestes

Édige de Astreel
Armadura da Virtude
Armadura da Serpente Negra
Armadura do Paladino
Aguarde...

Inventário

Luminus de Tyrael (Item Místico) – Uma espada celestial forjada nos reinos divinos pelo próprio Tyrael, o arcanjo da justiça. É uma arma imponente e radiante, cujo brilho resplandecente inspira coragem e esperança nos corações daqueles que a empunham. Forjada nos reinos celestiais com o propósito de defender a justiça e proteger os inocentes, esta espada sagrada se tornou um símbolo de esperança e inspiração para todos os que lutam pelo bem. Ao longo dos séculos, a Luminus de Tyrael foi passada de herói para herói, escolhendo apenas os mais dignos e corajosos como seus portadores.

Poderes e Habilidades

Luz Divina: A Luminus de Tyrael emana uma luz divina intensa que cega os inimigos e ilumina as trevas ao redor, revelando a verdadeira natureza do mal.

Corte Celestial: A lâmina da espada é afiada como um raio de sol e corta através da armadura e resistência dos inimigos com facilidade. Seu golpe é imbuido com o poder da justiça divina, causando danos significativos aos seres das trevas e malignos

. Escudo Sagrado: Quando empunhada por um coração justo, a Luminus de Tyrael é capaz de conjurar um escudo sagrado que protege seu portador contra ataques físicos, mágicos e espirituais, refletindo-os de volta ao agressor.

Ira Celestial: A espada possui o poder de julgar os culpados e absolver os inocentes. Seu golpe final é capaz de purificar o mal e conceder perdão aos arrependidos, enquanto inflige a justiça divina aos ímpios.

Vontade do Arcanjo: A Luminus de Tyrael ressoa com a vontade do arcanjo da justiça, concedendo a seu portador o poder de discernir a verdade e a coragem de enfrentar qualquer desafio com determinação e bravura.

 

Asas Radiantes de Seraphim (Item Lendário) – São um par de asas etéreas feitas de luz divina, concedidas apenas aos mais dignos dos servos dos céus. Elas emanam uma aura sagrada que inspira coragem e esperança naqueles que as veem, enquanto proporcionam ao portador uma sensação de elevação espiritual e pureza.

Poderes e Habilidades:

Voo Celestial: As asas permitem ao portador voar com graça e velocidade através dos céus, superando qualquer obstáculo terreno. O portador pode voar em alta velocidade e mudar de direção com agilidade, proporcionando-lhe uma mobilidade incomparável durante o combate ou a exploração.

Aura de Proteção: As asas irradiam uma aura de proteção divina que envolve o portador, oferecendo-lhe uma resistência a ataques físicos e mágicos. Esta aura é capaz de repelir ataques malignos e proteger o portador e seus aliados de influências negativas, tornando-os praticamente invulneráveis enquanto estiverem sob sua proteção.

 

Cetro das Marés (Item Proibido) – O Cetro de Marés, um item imbuído com o poder primordial das águas, foi forjado sob a orientação de Nahuel, o Primordial das Águas, em uma época ancestral em que os mares dominavam grande parte do mundo conhecido. Este cetro sagrado é uma manifestação física do poder e da influência de Nahuel sobre os oceanos e todas as criaturas aquáticas. O cetro é esculpido a partir de um único pedaço de coral antigo, com padrões intricados que representam as ondas do mar em movimento eterno. No topo do cetro, uma esfera de cristal de água azulada brilha com uma luz interna, refletindo a imensidão dos oceanos.

Poderes e Habilidades:
Controle das Marés: O portador do Cetro de Marés pode canalizar o poder de Nahuel para controlar as marés dos oceanos, causando tempestades violentas ou acalmando as águas turbulentas conforme sua vontade.

Comunicação com Criaturas Marinhas: O cetro concede ao seu portador a capacidade de se comunicar telepaticamente com todas as criaturas marinhas, desde os seres mais simples até os mais poderosos monstros marinhos.

Cura Aquática: Ao tocar o cetro na água, o portador pode convocar as propriedades curativas das águas profundas, curando feridas e restaurando a saúde tanto dele quanto de outros.

Forma Aquática: Em momentos de necessidade extrema, o cetro permite que seu portador assuma temporariamente uma forma aquática, transformando-se em uma criatura marinha poderosa para navegar nas profundezas do oceano.

Proteção Aquática: O Cetro de Marés oferece proteção contra os perigos dos oceanos, conferindo ao seu portador resistência a afogamento, pressão submarina e ataques de criaturas marinhas hostis.

 

Lágrimas do Desespero Eterno:
Descrição: Um frasco de vidro escuro contendo um líquido negro e viscoso que parece se mover por conta própria. As Lágrimas do Desespero Eterno são um artefato necromântico que concede ao seu usuário o poder de induzir desespero e desesperança naqueles que entram em contato com o líquido. Uma única gota é suficiente para encher a mente de uma pessoa com visões de sua própria mortalidade.

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