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Machado Rubravibro

Fúria Vulcânica 

A lâmina do Machado Rubravibro se incendeia, liberando chamas ardentes que envolvem o machado. Essas chamas adicionam dano de queimadura a todos os golpes do portador. Quando atingem um inimigo, as chamas não apenas causam dano inicial, mas também continuam queimando o inimigo com o tempo, infligindo dano adicional em cada turno. Isso torna o machado especialmente eficaz contra inimigos suscetíveis ao fogo. Essa habilidade também confere ao portador uma explosão de força física, aumentando sua FORÇA para o nível V durante o combate, enquanto estiver segurando o machado. Isso resulta em golpes mais poderosos, permitindo que o portador cause danos significativamente maiores durante o período em que a habilidade estiver ativa.

Guerra de Posedion

Habitante do Mar

Ao estar submerso, na chuva, ou num local com muita umidade, qualquer habilidade que use gastará menos energia. Seus ataques físicos ganham grande bônus, sua resistência aumenta consideravelmente e sua velocidade aumenta mais ainda. Não pode ser pego em ilusões ou controle mental, persuasão e afins. Além disso, sua pele secreta uma fina camada de água, quase invisível aos olhos, que a protege contra ataques de projéteis, e também dificultando ataques de fogo contra você, reduzindo o seu efeito em níveis altíssimos. Você possui habilidades sobre-humanas estando com esse item em mãos deixando assim todos os seus atributos em nível X, como base, durante o combate apenas. Quando você utiliza esse machado nada pode te parar, seja ele dentro ou fora do mar, isso não faz diferença.

Dizem que o mar é imprevisível e estando calmo pode se tornar furioso em questão de segundos, e assim será você. Todos os seus movimentos serão completamente imprevisíveis, nem mesmo habilidades de previsão ou sentidos extras podem lidar com seus ataques que não são nem um pouco previsíveis.

Machado dos Pecados

Conjuradora de Bestas

Manipulando a capacidade do machado o jogador adquire a capacidade de conjurar bestas místicas em combate, como grifos, leões, serpentes e outras criaturas com poderes que o jogador desejar que tenha, com senso é claro. Quando você convoca a alma da criatura no machado, e apenas no machado, você adquire as capacidades físicas da criatura modificando o seu visual de acordo com a besta que foi conjurada, como atributos com limites até o X, no máximo.

Desespero do Pecador

O pecado pode ser ruim mas não para essa arma. Ela possui o mandamento do pecado então se você ousar a mentir para o usuário do machado, bem, você será transformado em pedra. Essa maldição serve até mesmo para o usuário, se mentir você será transformado em pedra apenas se estiver com o machado em mãos. Quando você utiliza o machado em combate você se torna uma criatura sombria e sedenta pelo sangue de seus inimigos, ainda mais se forem inimigos monstruosos.

Foice do Rei Gélido

Soberania Gélida

Adquirindo o controle do gelo quando toca no item o usuário consegue fazer coisas incríveis em combate. Com a foice em mãos você aumenta sua RESISTÊNCIA e DESTREZA para +X permitindo que o gelo torne os golpes lançados contra você menos doloridos, causando assim menos dano em combate. Além disso o item te concede a capacidade de criar gelo e controlar o que já existe, a partir da foice, podendo erguer barreiras ou até mesmo efetuar cortes gélidos para rasgar o inimigo ou congela-lo, mesmo de longe. Quanto mais você usa essa lâmina mais afinidade você tem com o gelo da mesma.

Fome do Gelo

Como uma besta descontrolada essa lâmina possui uma forma antiga e devastadora que concede ao usuário um par de asas gélidas e um aumento de AGILIDADE para o nível X durante 3 turnos. Você se torna rápido, nada consegue te impedir e com desenvolvimento elevado você pode desbloquear novas habilidades relacionadas ao gelo para aumentar ainda mais o leque de poderes do seu personagem. A soberania de seu gelo é algo incrível e majestoso que só pode ser contemplado por aqueles que morrem pela foice que está em suas mãos. O dano causado em você reflete no dano que você causa no inimigo, ou seja, quanto mais apanhar mais forte você fica.

Foice das Almas Penadas

Limitações de Alma

A foice concede ao usuário a capacidade de quebrar o limite de sua alma se tornando imparável no campo de batalha. Amplia TODOS os seus atributos para o nível XI durante 3 turnos em batalha. Quebrar o limite leva um pouco de sua alma e isso não dá para desfazer, afinal você está amaldiçoado por essa lâmina. Sempre que utilizar essa transformação seu corpo adquire uma aura obscura que transforma o campo de batalha em noite, deixando mais fácil de você agir em combate.

Obscuridade Insaciável

Controle as sombras a partir da foice, manipulando a energia da mesma para adentrar nela, e se esconder para quem sabe aplicar outro ataque. Você pode erguer escudos sombrios que não podem ser facilmente transpassados, mas controlar as sombras requer um pouco de concentração. Com a bonificação de atributo você pode conjurar selamentos de magia sombria para enganar seus inimigos, ou quem sabe auxiliar seus aliados, somente se a arma estiver em suas mãos.

Machado Glorioso

Energia do Combate

Adquire uma bonificação de +X em FORÇA e DESTREZA permitindo que você consiga lutar no campo de batalha com mais facilidade. Uma energia amarelada envolve seu corpo concedendo essa bonificação por 3 turnos e permitindo que você também consiga utilizar o machado com apenas uma mão, já que para você ele se torna extremamente leve e mais intenso para você controlar ampliando as suas capacidades e melhorando ainda mais a sua forma de estratégia.

Foice do Leviatã

Corte dos Mares

O usuário da foice adquire a habilidade de controlar os mares a partir da própria foice que possui a Joia de Netuno. Essa joia permite que você manipule a água presente e também manipule a água da própria joia em combate. Não há limite de turnos para manipulação e a sua DESTREZA é ampliada para o nível X durante o combate. Esse item geralmente é usado por aqueles que preferem lutar com uma foice intensa e com poderes excepcionais dentro do combate.

Machado do Fimbulwinter

Inverno Eterno

Conjurando o gelo eterno no machado em questão você consegue criar uma espécie de proteção na lâmina do mesmo para causar danos gélidos no inimigo, tanto de forma direta quanto de forma indireta, dependendo da forma que você utilize. Adquire uma bonificação de +X em FORÇA e MAGIA quando estiver utilizando esse machado. Essa camada de gelo pode causar danos no inimigo e quebrar escudos incomuns.

Foice de Ouro

Fúria Dourada

Enquanto estiver com essa foice em mãos você adquire +V em TODOS os seus atributos físicos durante o combate além de fortalecer o seu Chi a partir do item que está utilizando. Assim que o combate acaba você perde as bonificações do item, que só funcionam dentro de batalha, concedendo a bonificação necessária para que você consiga se locomover com capacidade pelo campo de batalha, sem muitos problemas. Esse poder é interessante para os que gostam de lutar na forma direta contra seus inimigos.

Machado Rose-Gold

Expurgando as Sombras

Com o machado em mãos o usuário adquire a capacidade de manipular a essência do machado em sua forma mais pura. Energizando o poder antigo do machado o usuário cria uma aura ao seu redor que impede magias sombrias de nível baixo de te atingirem com facilidade, isso vale por todo o combate independente do tempo que você demore para conseguir controla-lo, te deixando mais forte com o passar do tempo.

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