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Yromdihem

Transferência de Essências

Quando o Yromdihem atinge um oponente, sua lâmina dispersa sua essência mágica no alvo. Isso permite que o portador da espada transfira temporariamente uma pequena parcela das habilidades do inimigo apenas para a lâmina, como por exemplo usar a essência cósmica de um mago estelar, ou quem sabe a fúria de um bárbaro. Essa transferência pode enfraquecer o inimigo, tornando-o vulnerável a ataques subsequentes, ou permitir que o portador controle o inimigo por um curto período, manipulando sua mente ou ações. A intensidade da transferência depende da vontade e habilidade do portador, tornando-o um adversário formidável em combate. Quando você conjura a lâmina seu atributo PODER se amplia ao nível +V permitindo que, vagarosamente, você sinta um ampliamento de poder em seu corpo.

Invocação de Elementos

Yromdihem tem a capacidade de invocar elementos naturais, como fogo, água, vento, ou eletricidade, de acordo com a vontade do portador. A espada pode canalizar esses elementos e liberá-los em forma de ataques devastadores. Por exemplo, o portador pode criar rajadas de vento cortante, jatos de chamas ardentes, ou lâminas de gelo afiadas. Essa versatilidade torna o Yromdihem uma arma capaz de se adaptar a diferentes situações e tipos de oponentes. A canalização do PODER ESPIRITUAL deve ser modelada para que nada saia de controle, e enquanto estiver utilizando esses elementos seus inimigos não terão chance contra seus poderosos golpes devastadores, sejam eles com qual elemento for, com uma limitação de controle por apenas 3 turnos, utilizando apenas um elemento por vez.

Proteção Espiritual

Yromdihem oferece ao portador uma proteção mágica contra influências negativas e ataques mágicos. Quando empunhada, a espada cria um campo de energia espiritual ao redor do portador, atuando como um escudo que repele magias adversas, maldições e influências malignas. Esse escudo não apenas protege o portador, mas também pode ser estendido para abranger aliados próximos, tornando a espada uma ferramenta valiosa para a defesa em batalhas contra seres sobrenaturais ou feiticeiros poderosos. Essa pequena aura fica ativada enquanto a lâmina estiver sendo utilizada em combate, lembrando que a lâmina não pode ser quebrada já que, basicamente, no mundo físico ela não existe.

Tessarion

Chama Soberana

Esta habilidade permite que o portador conjure uma chama espiritual, as Chamas Soberanas de Li Cahai, emanando um calor mítico que inflama o poder interior do usuário. Quando ativada, a lâmina se incendeia com um fogo etéreo e opressor, labaredas douradas, aumentando a potência dos golpes e causando danos adicionais aos inimigos atingidos, queimando mais do que o físico, mas seus espíritos. Essas chamas pode ser controlada pelo usuário, permitindo-o ampliá-las ou reduzi-las conforme sua vontade, tomando o espírito de seus oponentes como seu combustível, de modo que só deixarão de arder quando o mesmo assim decidir ou até que não haja mais espírito para queimar. Esta chama espiritual é capaz de ferir e queimar os oponentes, causando danos espirituais severos, concedendo +V de PODER ESPIRITUAL durante o combate.

Fúria Suserana

Canalizando para si a energia soberana de Li Cahai, intimamente potencializada a partir da força de vontade daquele a empunhar Tessarion, o usuário mostra-se capaz de comprimi-la num único ponto através de sua arma, seja na ponta da lâmina ou ao longo de toda sua extensão, adquirindo +V em DESTREZA e PODER ESPIRITUAL, além de conferir-lhe +I em PODER ESPIRITUAL por turno de acúmulo, dando-lhe a chance de após minimamente um turno acumulado, liberar toda a energia retida através de um único corte desferido ao vácuo. Ao fazê-lo, a partir do horizonte tracejado pela espada, como uma rajada de energia de alto teor cortante, o espaço é inundado pelo poderoso fluxo de Li Cahai, capaz de romper as barreiras dimensionais entre o físico e o espiritual. O segredo deste golpe reside na força de vontade do usuário, pois quanto maior ela for, mais forte esse golpe se tornará, mantendo-o neste ímpeto por 2 turnos posteriores, antes de ser acometido pela fadiga.

Consumidor Bestial

Caracterizada como uma das, senão, a mais importante habilidade de seu acervo, esta técnica em específico baseia-se na notável capacidade de Li Cahai de, a partir de sua soberania bestial, consumir os poderes e habilidades únicas de outros dragões a através de seus cortes preponderantes e precisos, uma vez que manifestos sob sua presença. Com ela, o portador da espada será capaz de cortar bravamente ataques e defesas de natureza draconiana, rompendo-os e consumindo-os no processo, de modo que com o devido desenvolvimento, poderá incorporá-los permanentemente à sua galeria de habilidades inatas, mesclando-os à natureza espiritual de Tessarion, ampliando o alcance de suas capacidades.

Lilithrax

Lure Sombrio

Lilithrax emana uma aura sedutora que atrai as almas perdidas para perto dela. Essa habilidade cria uma irresistível atração, obscurecendo a razão e levando os incautos a seguirem Lilithrax para os confins sombrios do abismo. Uma vez enredadas, as almas ficam sujeitas às manipulações da rainha caída. Lilithrax envolve-se em uma aura enfeitiçada que emana uma presença magnética e tentadora. Essa aura é carregada com uma energia sombria que envolve os arredores e desperta um desejo incontrolável nas almas ao redor. Acompanhado por um chamado hipnótico, uma voz suave e melódica que ressoa nos ouvidos daqueles que estão dentro do alcance da habilidade. Este chamado sussurra promessas de prazer, conhecimento proibido e poder oculto, criando uma irresistível atração. A aura enfeitiçada não se limita apenas a uma presença física; ela projeta visões tentadoras diretamente na mente das vítimas. Ilusões de desejos reprimidos, conquistas inatingíveis e prazeres proibidos dançam diante dos olhos daqueles que são envolvidos pela habilidade.

Beijo Profano

Com um toque, Lilithrax pode roubar a vitalidade e a essência vital de suas vítimas. Sua habilidade drena a energia vital, enfraquecendo os oponentes enquanto fortalece Lilithrax. O beijo de Lilithrax não apenas suga a vida, mas também instila um veneno sombrio que continua a corroer a vítima ao longo do tempo. Lilithrax, com seus lábios envoltos em uma aura sombria, concede um toque ardente ao seu alvo. Esse toque não apenas transmite calor, mas também injeta uma essência profana que busca drenar a vitalidade da vítima. Ao entrar em contato com a pele da vítima, Lilithrax extrai a energia vital, enfraquecendo o corpo e a alma daquele que sucumbe à sedução. A sensação é de uma corrente de energia sendo sugada, deixando a vítima vulnerável. Além de drenar a energia vital, o beijo de Lilithrax introduz um veneno sombrio na corrente sanguínea da vítima. Esse veneno é um agente corrosivo que continua a consumir as forças vitais da vítima mesmo após o contato inicial, prolongando o sofrimento. A marca é uma manifestação visual da decadência que Lilithrax instila na vítima, servindo como um sinal de sua influência permanente sobre a alma daqueles que sucumbem à sedução.

Ilusão Deslumbrante

Lilithrax possui o dom da ilusão, criando visões deslumbrantes e tentadoras que induzem à luxúria e ao desejo. Essas ilusões podem distorcer a percepção da realidade, tornando inimigos vulneráveis às artimanhas da rainha das sombras. A verdade é obscurecida pelas fantasias irresistíveis que ela conjura. Lilithrax projeta imagens ilusórias ao redor de si mesma. Essas projeções são tão vívidas e envolventes que parecem ser reais, estimulando os sentidos daqueles que são afetados pela habilidade. As ilusões criadas por Lilithrax são meticulosamente ajustadas para entrelaçar-se com os desejos mais profundos e secretos de seus alvos. Lilithrax tem o poder de alterar a perspectiva das ilusões, tornando a visão tentadora de ângulos diferentes e revelando novas camadas de sedução. Isso cria uma experiência dinâmica que mantém o alvo cativado, sempre buscando mais da sedução que lhes é apresentada. Isso pode deixar os alvos em um estado de confusão, incapazes de distinguir entre a realidade e as ilusões criadas por Lilithrax.

Círculo do Desespero

Lilithrax convoca um círculo mágico que semeia desespero ao seu redor. Aqueles que adentram esse círculo são envolvidos por uma aura de melancolia e desânimo, enfraquecendo a vontade e a resistência. Este é um espaço onde a esperança se dissipa, deixando apenas o vazio da desesperança. Assim que o círculo é formado, uma aura melancólica começa a emanar dele. Essa aura é uma onda palpável de tristeza e desespero que afeta emocionalmente todos os que estão dentro do perímetro do círculo. Permite que Lilithrax manifeste os pesadelos mais profundos e aterrorizantes diretamente na mente daqueles que estão dentro da área. Imagens de medo, arrependimento e desespero se entrelaçam, minando a estabilidade emocional de suas vítimas. Aqueles que se aproximam do coração são atingidos por uma onda ainda mais intensa de desespero, enfraquecendo sua resiliência emocional.

Véu da Traição

Lilithrax tece um véu de enganos que obscurece a verdadeira natureza de suas intenções. Aqueles que tentam decifrar seus movimentos ou antecipar suas ações são envolvidos em um manto de confusão e ilusão. O véu é uma defesa habilidosa que oculta suas verdadeiras intenções até o momento crucial. Lilithrax invoca um manto ilusório que envolve sua figura. Esse manto é uma camada sutil de sombras que distorce a percepção visual, tornando difícil para os observadores discernirem seus movimentos e intenções. Lilithrax pode manipular as sombras ao seu redor para criar ilusões de movimento. Imagens residuais e espectrais da rainha caída parecem se mover em direções diferentes, confundindo aqueles que tentam antecipar seus movimentos reais. O manto ilusório também afeta reflexos e imagens refletidas de Lilithrax. Espelhos e superfícies reflexivas exibem imagens distorcidas, fazendo com que a rainha caída pareça estar em lugares diferentes do que realmente está.

Pyrothrex

Fúria Flamejante

Pyrothrex irradia uma fúria ardente que incendeia o ambiente ao seu redor. Chamas intensas dançam em seu corpo enquanto ele se move, deixando para trás um rastro de calor abrasador. As chamas não apenas causam danos, mas também inflamam o temor nos corações daqueles que ousam enfrentá-lo. A habilidade cria uma zona de queimadura contínua ao redor de Pyrothrex, causando dano ao longo do tempo a inimigos próximos. A intensidade das chamas aumenta com a raiva do Senhor do Inferno, tornando-se uma barreira quase insuportável para aqueles que tentam se aproximar. Quanto mais enfurecido Pyrothrex se torna, mais intensas as chamas se tornam. A habilidade é alimentada pela raiva do Senhor do Inferno, transformando a área ao seu redor em um campo de batalha infernal.

Chama Devoradora

Pyrothrex invoca uma esfera ardente em sua mão, uma chama tão intensa que parece consumir a própria luz ao seu redor. Essa Chama Devoradora é lançada contra seus inimigos, explodindo em um espetáculo de calor inclemente. O impacto não apenas queima, mas também consome a energia vital daqueles atingidos. A chama é uma habilidade de ataque à distância que, ao atingir o alvo, não apenas inflige dano instantâneo, mas também drena parte da vitalidade da vítima para fortalecer Pyrothrex. A esfera carrega consigo um calor tão intenso que, mesmo antes de ser lançada, cria ondas de calor que distorcem o ar ao redor de Pyrothrex. A temperatura na proximidade da Chama Devoradora se torna insuportável. Ao lançar a Chama Devoradora contra seus inimigos, a esfera explode em uma exibição espetacular de calor e luz. A destruição que ela causa não está limitada apenas ao impacto inicial; ela se desdobra em uma onda expansiva de chamas que consome tudo em seu caminho.

Manto Infernal

Pyrothrex envolve-se em um Manto Infernal, uma aura flamejante que o protege de danos e reflete o calor mortal de volta para seus agressores. O manto é uma manifestação da própria essência ígnea de Pyrothrex, que o torna praticamente invulnerável por um curto período. Ao ativar o Manto Infernal, Pyrothrex se torna temporariamente imune a uma porção de danos físicos e mágicos. Além disso, os ataques diretos contra ele resultam em contra-ataques flamejantes. Qualquer ataque direto contra Pyrothrex enquanto o Manto Infernal está ativo resulta em um contra-ataque flamejante. As chamas retaliadoras queimam ferozmente aqueles que ousam desafiar a invulnerabilidade temporária do Senhor do Inferno. O Manto Infernal concede invulnerabilidade por um período de 1 turno permitindo você ficar livre do dano assim que o manto é desativado. Durante esse intervalo, Pyrothrex torna-se inquebrável, resistindo até mesmo aos golpes mais poderosos de seus adversários.

Fúria Vulcaniana

Pyrothrex eleva sua fúria a um novo patamar, transformando-se em uma figura vulcaniana. Chamas furiosas envolvem seu corpo, intensificando sua força e velocidade. Suas pisadas criam rachaduras ígneas no solo, e seus olhos brilham com a promessa de destruição. A habilidade concede a Pyrothrex um aumento significativo em sua força física e velocidade. Seus ataques durante esse estado também têm a chance de inflamar os oponentes, causando danos adicionais ao longo do tempo. O terreno parece instável sob seus pés, refletindo a energia vulcaniana que emana dele. Cada pisada de Pyrothrex durante a Fúria Vulcaniana gera ondas de choque sísmicas. Essas ondas não apenas perturbam o terreno, mas também podem desequilibrar e atordoar os oponentes que estão próximos. A transformação não apenas aumenta a força de Pyrothrex, mas também sua velocidade. Ele se move com uma rapidez sobrenatural, deixando para trás rastros de chamas que parecem desafiar as leis da física.

Inferno Desencadeado

Pyrothrex convoca as chamas do próprio inferno, transformando a área ao seu redor em um verdadeiro caos ígneo. Colunas de fogo ascendem, e ondas de calor distorcem o ar. O Inferno Desencadeado é uma manifestação do poder absoluto de Pyrothrex sobre o fogo, consumindo tudo em seu caminho. A ativação do Inferno Desencadeado resulta em uma explosão massiva de chamas ao redor de Pyrothrex, causando danos extremos a todos os inimigos na área. Essa habilidade é o ápice de sua maestria sobre o fogo, deixando um rastro de destruição no campo de batalha. Colunas de fogo ascendem ao redor de Pyrothrex, criando uma visão espetacular e aterradora. As chamas, agora imbuidas de um poder infernal mais profundo, dançam com uma intensidade que parece transcender as leis naturais do fogo. O ar parece vibrar com a intensidade do calor, e a luz é absorvida pelas chamas, mergulhando a área em uma escuridão ardente. As chamas persistem, consumindo qualquer vestígio de vida ou matéria que permaneça na área, criando um ambiente pós-inferno que lembra a natureza implacável de Pyrothrex.

Mortisvorax

Absorção Sombria

Mortisvorax pode estender sombras enegrecidas em direção aos seus alvos, drenando a energia vital deles. Aqueles tocados pela escuridão sentem uma fraqueza profunda, enquanto Mortisvorax se fortalece com cada alma consumida. As sombras de Mortisvorax podem se estender a uma distância considerável, permitindo-lhe alcançar alvos que estejam dentro do campo de influência da escuridão que emana dele. Ao tocar seus alvos com as sombras, Mortisvorax inicia um processo de drenagem progressiva. A energia vital é sugada lentamente, debilitando gradualmente o alvo. Quanto mais tempo a habilidade for mantida, maior será o impacto na vitalidade do oponente. Cada alma absorvida contribui para o fortalecimento de Mortisvorax. Ele se regenera e ganha resistência, tornando-se mais formidável à medida que consome a energia vital de seus oponentes, e quando consumida poderá conceder ao usuário algumas bonificações em seu desenvolvimento.

Visão Atormentadora

Ao fixar seu olhar sinistro em um oponente, Mortisvorax projeta visões aterrorizantes diretamente na mente da vítima. Essas visões ilusórias causam perturbação mental, enfraquecendo a vontade do oponente e dificultando sua capacidade de reação. Mortisvorax fixa seu olhar sinistro em um alvo específico, lançando uma aura de intensidade sobrenatural. Uma vez estabelecido o contato visual, Mortisvorax projeta imagens ilusórias diretamente na mente do alvo. Essas visões são adaptadas às maiores ansiedades, medos e traumas do indivíduo, causando perturbação mental imediata. O alvo pode começar a ver e ouvir coisas que não estão presentes, comprometendo sua capacidade de distinguir entre realidade e ilusão. Pesadelos vívidos e imagens aterrorizantes podem atormentá-lo mesmo fora do confronto direto com a arma em mãos, permitindo que suas capacidades se expandam enquanto estiver lutando.

Névoa Obscura

Mortisvorax pode envolver a área ao seu redor em uma névoa densa e sombria. Essa névoa não apenas obscurece a visão, mas também sussurra pensamentos sombrios, semearndo o desespero entre aqueles que estão dentro dela. Mortisvorax convoca a névoa obscura das sombras ao seu comando, fazendo com que ela se materialize e se espalhe rapidamente pela área designada. A névoa emerge como uma extensão direta da escuridão que envolve Mortisvorax. A escuridão torna-se tão intensa que até mesmo visão noturna pode ser comprometida, criando um ambiente propício para as artimanhas do Devorador de Almas. A névoa não é apenas física, mas também carrega sussurros sinistros e perturbadores. Esses murmúrios sombrios adicionam uma camada de desconforto psicológico para aqueles que estão imersos na escuridão. A névoa obscura cria uma sensação de desconexão espacial, distorcendo a percepção do espaço-tempo para aqueles que estão dentro dela. Isso pode levar a desorientação e dificuldade em determinar a direção correta.

Sopro da Morte

Mortisvorax exala um sopro gelado, capaz de congelar não apenas corpos, mas também as almas de seus oponentes. Aqueles atingidos pelo Sopro da Morte experimentam uma sensação de entorpecimento e perda de vitalidade. Mortisvorax emana um sopro intenso, carregado de uma frieza sobrenatural. Este sopro não é apenas físico, mas carrega consigo uma essência que alcança os âmagos espirituais dos alvos. Tem o poder de congelar não apenas a carne, mas a própria essência vital daqueles atingidos. A exposição prolongada pode resultar em uma sensação de entorpecimento e lentidão, enfraquecendo gradualmente a vitalidade dos oponentes. O sopro cria auras de frio intenso ao redor dos alvos, comprometendo sua mobilidade e habilidades. As extremidades dos alvos podem ficar congeladas, dificultando o uso eficaz de armas e magias. Mesmo após o sopro ter cessado, a sensação de frio persiste. Os alvos podem continuar a sentir os efeitos congelantes, prejudicando sua recuperação e tornando-os mais suscetíveis a ataques subsequentes.

Invocação de Almas

Mortisvorax tem o poder de convocar almas atormentadas do submundo para atacar seus inimigos. Essas entidades etéreas, corrompidas pela escuridão, perseguem e assolam aqueles que Mortisvorax designa como alvos, causando danos tanto físicos quanto espirituais. Mortisvorax abre temporariamente um véu para o submundo, permitindo que almas atormentadas fluam para o plano material. Este ato cria uma conexão direta entre o reino dos vivos e o dos mortos. As almas invocadas assumem formas etéreas distorcidas pela corrupção. Elas não possuem uma identidade ou consciência próprias, sendo meras manifestações de dor e sofrimento. As almas atormentadas perseguem implacavelmente os alvos designados por Mortisvorax. Elas são capazes de atravessar obstáculos físicos, tornando difícil escapar de seu alcance. O toque das almas atormentadas não apenas causa danos físicos, mas também drena a energia espiritual dos oponentes. Cada ataque enfraquece a vitalidade espiritual da vítima, contribuindo para a força de Mortisvorax.

Maelstrom

Fúria dos Ventos

Maelstrom convoca a fúria dos ventos ao seu redor, criando uma tempestade vórtice de vento e relâmpagos. Essa tempestade não apenas causa danos aos inimigos na área, mas também os envolve em ventos furiosos que diminuem significativamente sua velocidade de movimento. Os relâmpagos, além de infligirem danos elétricos, deixam os alvos atordoados temporariamente. Maelstrom ergue os braços para os céus, convocando os ventos em um frenesi desenfreado. Os ventos se reúnem em torno dele, formando um vórtice crescente que parece distorcer a própria atmosfera. Enquanto o vórtice se intensifica, relâmpagos começam a dançar e a se contorcer dentro da tempestade. Maelstrom controla esses raios elétricos, direcionando-os para alvos específicos ou deixando-os dançar aleatoriamente, aumentando a imprevisibilidade. Maelstrom se torna o núcleo de um vórtice destrutivo que engole tudo ao seu redor. A área afetada é transformada em um campo de tumulto elemental, deixando apenas devastação em seu rastro.

Olhos da Tormenta

Maelstrom desenvolve a capacidade de enxergar através das tempestades, concedendo-lhe os “Olhos da Tormenta”. Durante essa habilidade, ele ganha uma visão aprimorada, capaz de detectar inimigos mesmo em condições adversas de clima. Além disso, ele pode prever os movimentos dos adversários, aumentando sua precisão nos ataques. Essa iluminação própria penetra através das tempestades mais densas, revelando vislumbres de um reino celestial que só ele pode vislumbrar. Ele pode enxergar através de obstáculos, nevoeiros e outras condições adversas, antecipando os movimentos dos inimigos e tornando-se praticamente imune a emboscadas. A visão de Maelstrom se estende aos próprios ventos, permitindo-lhe rastrear os padrões climáticos e as correntes de ar. Isso não apenas facilita sua navegação durante as tempestades, mas também fornece informações cruciais sobre mudanças no clima e eventos naturais iminentes.

Vórtice Elemental

Maelstrom convoca um vórtice elemental de água, ar, e energia elétrica. Esse vórtice cria uma área instável que distorce a realidade ao seu redor. Inimigos dentro do vórtice são constantemente movidos, tornando-se alvos mais difíceis, e sofrem danos contínuos dos elementos combinados. A presença do vórtice cria uma distorção na realidade ao seu redor. A luz é refratada, as sombras dançam e a própria atmosfera parece vibrar com a intensidade dos elementos combinados. A área dentro do vórtice torna-se instável, desafiando a percepção e a estabilidade dos que estão dentro. A presença do vórtice cria uma distorção na realidade ao seu redor. A luz é refratada, as sombras dançam e a própria atmosfera parece vibrar com a intensidade dos elementos combinados. A área dentro do vórtice torna-se instável, desafiando a percepção e a estabilidade dos que estão dentro. Inimigos que adentram o vórtice são afetados por um movimento constante e imprevisível. O ambiente tumultuado faz com que seja difícil manter a posição, tornando os alvos mais difíceis de serem atingidos por ataques diretos.

Descarga Elétrica

Maelstrom canaliza a energia elétrica de sua essência, permitindo uma descarga. Durante essa habilidade, ele se torna imune a ataques elétricos e seus ataques carregam uma carga elétrica adicional. Inimigos atingidos por Maelstrom durante essa habilidade podem ficar eletricamente carregados, causando dano a outros alvos próximos. Maelstrom ergue os braços em um gesto majestoso, convocando os elementos para seu comando. Nuvens escuras se formam rapidamente, carregadas com a promessa de uma tempestade avassaladora. Ventos furiosos são lançados do vórtice, cortando através do campo de batalha como lâminas invisíveis. Inimigos atingidos pelas rajadas de vento são empurrados para trás, enquanto Maelstrom mantém o controle sobre a direção e intensidade dos ventos. O vórtice desencadeia uma chuva torrencial que envolve a área afetada. A água elemental não apenas obscurece a visão, mas também é impregnada com a energia mágica de Maelstrom, causando danos constantes a tudo o que toca.

Ciclo do Caos

Maelstrom entra no “Ciclo do Caos”, uma habilidade que altera dinamicamente os elementos de suas tempestades. Em ciclos sucessivos, ele alternadamente intensifica a força dos ventos, aumenta a potência elétrica ou potencializa a chuva torrencial. Esse ciclo imprevisível torna os ataques de Maelstrom imprevisíveis, desafiando os inimigos a se adaptarem constantemente. Durante esse período, a velocidade de Maelstrom e a agilidade de seus movimentos aumentam significativamente, tornando-o um alvo difícil de atingir. O segundo estágio do ciclo traz consigo relâmpagos estrondosos. Maelstrom canaliza a energia elétrica, causando uma série de descargas elétricas intensas. Inimigos atingidos por esses relâmpagos podem ficar temporariamente paralisados, enquanto a área é iluminada por flashes luminosos. Na próxima etapa, Maelstrom concentra sua tempestade na chuva dilacerante. Gotas de água elementar são imbuidas com a força cortante do vento, causando danos físicos significativos aos que estão expostos. A chuva dilacerante também reduz a visibilidade, criando um campo de batalha desafiador.

Parashu

Dissolução Espiritual

Ao empunhar Parashu, o portador pode realizar a habilidade da Dissolução Espiritual, que permite que a lâmina transcenda os limites materiais. Quando a espada atinge um oponente, ela é capaz de cortar não apenas o corpo físico, mas também a essência espiritual. Isso resulta em danos tanto ao corpo quanto à alma do alvo, causando uma dor profunda e persistente. Além disso, a Dissolução Espiritual tem o potencial de enfraquecer as habilidades mágicas do oponente, tornando-o mais vulnerável a ataques efeitos adversos. Essa habilidade exige uma sintonia íntima entre o portador e Parashu, sendo necessário um entendimento profundo das energias espirituais. A lâmina, ao ser empunhada por mãos habilidosas, é capaz de cortar através das barreiras dimensionais, manifestando-se como uma ameaça formidável para criaturas espirituais e seres dotados de poderes sobrenaturais. O efeito da Dissolução Espiritual é duplo: o alvo sofre não apenas pela ferida física, mas também pela aflição profunda na esfera espiritual. Esse tormento persiste, prolongando o sofrimento e minando a resistência mental do oponente. Ademais, a magia empregada pelo alvo torna-se mais suscetível a rupturas, enfraquecendo suas defesas místicas.

Vórtice Atormentador

Parashu é capaz de gerar um Vórtice Atormentador ao ser girada habilmente pelo portador. Esse vórtice é uma manifestação espiritual da agonia e desespero, envolvendo a lâmina em uma aura que suga a vitalidade dos oponentes próximos. Aqueles que entram em contato com o vórtice enfrentam não apenas danos físicos, mas também a drenagem de sua energia vital e vitalidade espiritual. O Vórtice Atormentador tem o potencial de causar confusão e desorientação, afetando adversários com visões perturbadoras e ecoando gemidos angustiantes. Essa habilidade ressoa com a natureza sombria de Parashu, amplificando a aflição espiritual que a espada pode infligir. Os oponentes envolvidos no redemoinho de sombras enfrentam uma experiência aterradora. Além dos danos físicos, a drenagem da vitalidade espiritual deixa uma marca indelével na psique do adversário. O Vórtice Atormentador, com sua natureza dual, não apenas prejudica os corpos, mas também lança uma sombra sobre as almas daqueles que ousam desafiar Parashu.

Invocação Oni

A habilidade de Invocação Oni permite que o portador de Parashu chame a presença de espíritos oni para auxiliar na batalha. Esses servos espirituais possuem habilidades variadas, desde causar distração e confusão nos oponentes até realizar ataques diretos contra alvos designados pelo portador. Cada oni invocado é uma extensão da energia sombria de Parashu e serve lealmente ao seu mestre. Essa habilidade exige um entendimento profundo dos rituais e da conexão entre o portador e os espíritos oni. A Invocação Oni não apenas aumenta o poder de combate do portador, mas também cria uma atmosfera aterrorizante que pode minar a moral dos inimigos. Essa habilidade requer uma compreensão profunda dos rituais arcanos e a capacidade de sintonizar-se com as forças espirituais. Os oni invocados, entidades sombrias e vingativas, expandem significativamente o campo de batalha, conferindo ao portador uma vantagem tática. A Invocação Oni não é apenas uma demonstração do domínio sobre Parashu, mas também uma exibição de conexão espiritual, onde o portador se torna o condutor de forças sombrias em seu caminho para a vitória.

Barreira Etérea

Parashu tem a capacidade de criar uma Barreira Etérea, uma defesa espiritual que protege o portador contra ataques físicos e mágicos. Essa barreira é formada pela canalização da energia espiritual sombria da espada, criando uma fronteira impenetrável para aqueles que buscam causar dano ao portador. A Barreira Etérea não apenas proporciona uma defesa sólida, mas também tem o efeito adicional de repelir energias negativas e maldições. Isso torna Parashu uma escolha eficaz contra oponentes que confiam em feitiços e maldições para infligir danos. A Barreira Etérea, além de proporcionar uma salvaguarda sólida, emite uma aura de repulsão contra energias negativas e maldições. O portador de Parashu encontra-se protegido de influências adversas, enquanto a barreira exerce um efeito purificador na área ao seu redor. Essa habilidade requer uma harmonização completa entre o portador e a lâmina, onde a compreensão profunda da natureza espiritual da espada é essencial. Com a Barreira Etérea erguida, Parashu torna-se uma fortaleza intransponível, resistindo aos assaltos de inimigos físicos e metafísicos.

Corte Eterno

A habilidade do Corte Eterno permite que Parashu desfira golpes que transcendem o tempo e o espaço. Quando essa habilidade é ativada, os golpes da espada têm o potencial de causar ferimentos que persistem ao longo do tempo, independentemente da capacidade de regeneração do oponente. Os cortes feitos por Parashu continuam a afetar o inimigo mesmo após o término do combate, deixando uma marca espiritual duradoura. Essa habilidade requer um domínio excepcional sobre Parashu e uma compreensão profunda das leis espirituais que regem o tecido da realidade. O Corte Eterno não apenas inflige dano físico, mas também deixa uma cicatriz espiritual que assombra o inimigo por um tempo prolongado. Os efeitos do Corte Eterno vão além do simples dano físico; eles deixam uma cicatriz na essência espiritual do oponente. Essas marcas, persistentes e assombradoras, continuam a afligir o inimigo muito depois que o combate termina. A habilidade não apenas inflige dor duradoura, mas também cria uma narrativa espiritual que ecoa através do tempo. Essa habilidade requer uma maestria excepcional sobre Parashu e uma compreensão profunda das leis que regem o tempo e o espaço. Nas mãos certas, o Corte Eterno não apenas dilacera os inimigos fisicamente, mas deixa uma marca espiritual que ressoa através das eras. Parashu, assim, se revela como uma arma não apenas do presente, mas também uma ameaça.

Drakenthal

Formas Dracônicas

Drakenthal, a Espada dos Dragões Soberanos, é uma arma que reflete a essência dos cinco dragões soberanos que regem o multiverso. Cada forma dracônica que a espada pode assumir representa o poder e a natureza de um desses dragões, imbuindo a lâmina com habilidades únicas, alterando seu aspecto e sua função no campo de batalha. Quando em posse de um escolhido, Drakenthal se adapta e se transforma, cada uma de suas formas dracônicas concedendo ao portador uma nova capacidade de dominância, destruição e controle, utilizadas dentro de combate.

Drakonis, o Dragão do Caos Primordial

Domínio: Destruição e Transformação
Forma da Lâmina: Lâmina Caótica de Drakenthal

 

Fúria do Infinito Despedaçado

Ao brandir a lâmina de Drakonis, o portador invoca um golpe que fragmenta o espaço-tempo ao seu redor. O impacto cria uma onda de destruição imensa que dilacera a realidade, causando que toda matéria, inclusive magias e feitiços, se desintegrem em partículas. Esse ataque não apenas destrói tudo o que toca, mas também cria fissuras no próprio tecido da existência, colocando em risco as leis fundamentais do universo. O dano causado por essa habilidade pode aniquilar até as criaturas mais poderosas.

Grito do Abismo

A lâmina de Drakonis se ressoa com um grito profundo que ecoa por todo o campo de batalha. Esse grito vem de um abismo primordial, desestabilizando as mentes dos inimigos e mergulhando-os em um estado de confusão mental extrema. O som reverberante fura o tecido do espaço e distorce os sentidos, tornando os inimigos incapazes de distinguir a realidade da ilusão, fazendo-os agir de forma irracional e prejudicial. Aqueles que são atingidos pela vibração desse grito ficam desorientados e vulneráveis a ataques.

Explosão do Vórtice Caótico

Ao empunhar a lâmina, o portador cria um vórtice de energia caótica que destrói tudo em seu caminho. Esse vórtice é capaz de distorcer o espaço-tempo à medida que suga tudo ao redor, gerando uma força gravitacional que atrai inimigos e objetos para o centro. A destruição não é apenas física, mas também espiritual e dimensional, dilacerando a estrutura das almas afetadas. Este ataque pode consumir áreas inteiras, deixando um vazio de caos onde a ordem uma vez existiu.

Revolução do Caos Interno

A lâmina de Drakonis causa uma transformação caótica interna nos inimigos atingidos. Este golpe provoca uma alteração molecular, onde a estrutura interna dos seres vivos é destruída e reorganizada de maneira instável, levando à deformação física e a perda da própria essência vital. Os inimigos não conseguem mais manter a forma original, o que resulta em mutação física ou desintegração, além de deixá-los extremamente fracos e vulneráveis a ataques subsequentes.

Estilhaços do Abismo Eterno

Com cada golpe da lâmina, Drakonis quebra a realidade em pedaços. As consequências desse ataque são devastadoras, pois as fendas dimensionais abertas pela lâmina fazem com que tudo que tocá-las seja desmaterializado. Até mesmo os ataques mágicos são absorvidos e consumidos pelas estilhaçadas do abismo, tornando esse golpe uma forma de destruição absoluta. O que resta após o ataque é uma terra desolada e cheia de energia caótica.

Ignivarus, o Dragão da Fúria Elemental

Domínio: Fogo e Energia
Forma da Lâmina: Lâmina de Fogo Eterno de Drakenthal

 

Raios de Fogo Purgatório

A lâmina de Ignivarus se incendeia com chamas purificadoras, criando rajadas de fogo que se lançam como raios devastadores, atravessando a terra e o céu. Cada raio de fogo que atinge o inimigo causa uma explosão de energia térmica extrema, fazendo com que qualquer matéria que toque se desintegre instantaneamente. O impacto do raio também cria uma onda de calor que pode derreter metais e fazer o solo se liquefazer, queimando e reduzindo tudo ao estado de cinzas.

Explosão Solar

A lâmina de Ignivarus se torna um ponto de concentração solar que acumula energia de radiação intensa. Uma vez liberada, essa energia cria uma explosão solar catastrófica que varre a área com uma onda de calor que pode queimar a pele de qualquer ser vivo e vaporizar rochas em segundos. A intensidade da explosão pode também gerar buracos negros temporários que absorvem qualquer coisa próxima, antes de dissiparem sua energia explosiva, deixando um rastro de destruição.

Chamas de Recriação

Ignivarus invoca uma chama de energia regenerativa, uma luz quente e purificadora que pode restaurar a vida do portador e de seus aliados. No entanto, esse poder não vem sem custos, pois a chama também drena a vitalidade de seus inimigos próximos, transformando sua força vital em pura energia de fogo. Os inimigos tocados pela chama experimentam uma incineração gradual, enquanto o portador e seus aliados são revitalizados pela energia do fogo eterno.

Coração Infernal

A lâmina de Ignivarus brilha como um coração de fogo imenso, gerando uma explosão concussiva que destrói qualquer coisa em seu alcance. O poder da lâmina cria uma onda de choque de fogo abrasador que atinge todos em um raio devastador, criando uma implosão energética que pode atravessar camadas de defesa e causar danos significativos tanto à matéria quanto à alma dos inimigos.

Tempestade de Lava

O portador invoca uma tempestade de lava e fogo, que começa a cair do céu como se fosse uma chuva de lava escaldante. A lâmina transforma o ambiente em um inferno vulcânico, onde flames e lava consomem tudo ao seu redor. Esta tempestade tem o poder de destruir terrenos inteiros e reduzir cidades a um mar de fogo, tornando qualquer inimigo que fique exposto em carvão ou cinzas.

Zephyria, a Dragão do Vento Imparável

Domínio: Vento e Liberdade
Forma da Lâmina: Lâmina Tempestuosa de Drakenthal

 

Corte do Tornado Celestial

Zephyria, com sua lâmina tempestuosa, invoca um tornado colossal de vento impetuoso, que não só arranca os inimigos de suas posições, mas também cria fluxos de ar cortantes que dilaceram qualquer coisa em seu caminho. O corte se expande ao longo do campo de batalha, gerando correntes de vento que se movem a uma velocidade tão grande que são quase invisíveis, causando danos severos e distúrbios no campo de batalha.

Vórtice do Lamento

A lâmina se torna um vórtice de ventos afiadas e poderosas correntes de ar, que, ao atingirem o inimigo, começam a cortá-los incessantemente. A habilidade causa não só dano físico contínuo, mas também mergulha os inimigos em uma angústia psicológica, fazendo-os sentir um profundo desespero e perda de controle. Esses ventos criam uma distância emocional entre os inimigos e suas habilidades de combate, enfraquecendo-os internamente.

Correnteza do Horizonte

Ao brandir a lâmina, o portador cria uma onda de vento impetuoso que atravessa toda a área ao seu redor, forçando todos os inimigos a serem arrastados pela corrente. Essa habilidade tem a capacidade de dissipar magias que se encontrarem em seu caminho, já que a força do vento purifica qualquer distorção na realidade, deixando apenas o caos à sua passagem. A habilidade também é capaz de desfazer formações e atacar múltiplos inimigos ao mesmo tempo.

Passos do Vento Libertador

A lâmina permite ao portador se mover à velocidade do vento, tornando-o praticamente invisível e imbatível por breves períodos de tempo. O portador pode atravessar o campo de batalha em um piscar de olhos, aparecendo em locais imprevisíveis e atacando seus inimigos de forma surpreendente. Isso garante uma vantagem significativa, pois o portador pode evaporar de um ponto e aparecer em outro, evitando ataques e surpreendendo os inimigos.

Tempestade de Águas Turbulentas

Com a lâmina, Zephyria invoca uma tempestade que mistura vento, gelo e água, criando uma tormenta poderosa que varre os inimigos e os imobiliza com seus ventos gélidos e correntes congelantes. A força dessa tempestade não só cria ventos cortantes, mas também dificulta a movimentação dos inimigos, congelando-os parcialmente ou impedindo-os de reagir rapidamente.

Kaldraxis, o Dragão da Gélida Eternidade

Domínio: Gelo e Morte
Forma da Lâmina: Lâmina Glacial de Drakenthal

 

Fúria da Geada Ancestral

A lâmina de Kaldraxis irradia uma onda glacial devastadora, congelando a terra e o ar à sua volta. Ao fazer um corte, o portador cria uma explosão de gelo que cobre o campo de batalha em um manto de nevasca congelante. O gelo não apenas impede o movimento dos inimigos, mas também dissolve a magia ao entrar em contato com ela, congelando até os feitiços que tentam resistir à força do corte. Os inimigos afetados se veem imersos em uma condição de paralisia, onde o tempo e os movimentos são desacelerados drasticamente.

Congelamento da Alma

Ao tocar a lâmina na carne do inimigo, Kaldraxis pode invocar a congelamento total da essência vital do ser atacado. Esta habilidade não afeta apenas o corpo, mas atinge a alma do inimigo, criando uma paralisia absoluta que impede qualquer ação. Os inimigos atingidos por esse golpe se veem congelados de dentro para fora, suas emoções e força de vontade se dissipando à medida que sua energia vital é drenada até a exaustão. Este processo é irreversível, até que o portador decida liberar a alma congelada.

Tempestade do Vazio Gélido

Kaldraxis invoca uma tempestade infinita de gelo que cobre o campo de batalha com flocos etéreos e gelo escuro, tornando o ambiente um vazio gélido. A cada floco de gelo que toca o solo, ele gera uma onda de vácuo que suprime os poderes dos inimigos ao redor, absorvendo qualquer magia que entre em contato com os ventos gelados. Ao mesmo tempo, a temperatura cai drasticamente, fazendo com que os inimigos não possam se mover sem sofrer de hipotermia extrema, paralisando-os por completo.

Escudo de Neve Eterna

A lâmina de Kaldraxis cria uma barreira de gelo impenetrável ao redor do portador e de seus aliados. Essa camada de gelo não apenas absorve os ataques físicos, mas também refrata qualquer feitiço ou magia lançada em sua direção, refletindo-os com uma intensidade multiplicada. O escudo pode resistir a ataques esmagadores, sendo capaz de bloquear até as mais poderosas investidas de energia com sua pureza glaciar.

Grito da Morte Eterna

Quando o portador brande a lâmina de Kaldraxis, ele libera um grito gélido e espectral, convocando a presença de seres etéreos congelados no abismo. Este grito causa uma onda de terror profundo, fazendo com que os inimigos ao seu redor sejam atingidos por uma morte mental. Seus corações congelam e suas mentes são invadidas por visões aterradoras do vazio, causando-lhes um estado de medo extremo e uma perda temporária de poder. A habilidade é eficaz contra seres que dependem de sua força mental ou poderes espirituais.

Faelan, o Dragão da Sabedoria Infinita

Domínio: Sabedoria e Psique
Forma da Lâmina: Lâmina da Verdade Perpétua de Drakenthal

 

Corte da Verdade Universal

A lâmina de Faelan brilha com uma luz pura, capaz de revelar a verdade oculta em todas as situações. Ao cortar com essa lâmina, o portador pode desfazer ilusões, mentiras e disfarces, revelando a verdade universal por trás das ações de qualquer ser ou evento. Qualquer magia ou poder que envolva engano se desintegra ao tocar a lâmina, deixando os inimigos vulneráveis à verdadeira essência de suas intenções. Este corte também permite ao portador compreender instantaneamente as intenções de qualquer ser, independentemente da complexidade de seus pensamentos.

Ressonância da Mente Profunda

Com o poder da lâmina, Faelan pode entrar na mente de seus inimigos, acessando suas memórias mais profundas e traçando os pensamentos mais íntimos. A habilidade cria uma ligação mental direta entre o portador e o inimigo, permitindo-lhe controlar brevemente suas ações ou até mesmo manipular suas percepções da realidade. Este poder permite ao portador forçar o inimigo a ver mentiras como verdades, mudar seus pensamentos e até paralisá-lo psicologicamente, tornando-o vulnerável a outros ataques.

Reflexo do Eterno Conhecimento

Faelan pode convocar uma onda de sabedoria imensa, permitindo-lhe prever os movimentos futuros e ações de todos ao redor. Com essa habilidade, a lâmina cria reflexos do futuro próximo, permitindo que o portador tome decisões quase previdentes, antecipando os ataques dos inimigos e evitando perigos com precisão. Além disso, este poder também permite curar ferimentos graves e restaurar a clareza mental de aliados que estejam em estado de confusão ou aflição psicológica.

Porta das Realidades Psíquicas

Ao brandir a lâmina, Faelan pode abrir portais psíquicos para outras realidades e dimensões. Esses portais podem permitir ao portador viajar entre mentes ou invadir outras dimensões, explorando locais que estão além da compreensão comum. O portador pode também manipular as memórias de seus inimigos, apagando ou alterando partes de seu passado, ou até mesmo fazendo com que seus inimigos revivam traumas que afetam seu desempenho na batalha. Os portais psíquicos podem ser usados para transportar aliados ou inimigos para lugares desconhecidos, permitindo uma estratégia de guerra imprevisível.

Ilusão do Eterno Despertar

A lâmina de Faelan gera uma ilusão imersiva, forçando os inimigos a experimentar um mundo alternativo de pesadelo ou revelação. Essa ilusão não é apenas visual ou sensorial, mas uma experiência completa da psique, onde o inimigo enfrenta a verdade sobre sua própria existência, suas falhas e a realidade de seu próprio ser. Esse processo pode quebrar a mente de seres fracos ou levar à loucura temporária de até mesmo os mais poderosos. Apenas aqueles com grande força mental podem resistir ao poder dessa ilusão.

Montante de Zyra’kath

Fragmentos Estelares

A habilidade passiva dos fragmentos permite ao usuário coletar e acumular fragmentos estelares destruídos durante batalhas cósmicas ou ao manipular energia cósmica. Esses fragmentos são extraídos das estrelas ou de outros artefatos celestiais despedaçados e são absorvidos pelo portador, fornecendo uma reserva de poder cósmico para uso posterior. Para o usuário adquirir os fragmentos estelares ele precisa utilizar a montante em missões, assim, quando mais ela for utilizada mais poderosa serão as habilidades conjuradas por meio do poder da lâmina. Essas habilidades exigem uma certa quantidade de fragmentos estelares para serem ativadas, e cada uma possui um efeito único baseado na manipulação da energia cósmica do portador. O uso desses fragmentos exige prudência, pois, embora concedam poder excepcional, também esgotam a reserva cósmica, deixando o usuário vulnerável até que colete mais fragmentos.

  • Explosão Celestial (3 Fragmentos Estelares): Permite ao usuário liberar uma explosão de energia cósmica que danifica todos os inimigos num raio específico, causando danos astrais significativos. Esse golpe é lançado de forma reta dizimando tudo que estiver no caminho, concedendo +X de PODER CÓSMICO durante o ataque.
  • Barreira de Constelações (5 Fragmentos Estelares): Cria uma barreira defensiva feita de constelações, protegendo o usuário e aliados próximos de ataques físicos e mágicos por um curto período, recebendo +X de RESISTÊNCIA e VITALIDADE durante apenas durante o turno da defesa, retornando ao normal logo depois.
  • Orbe de Absorção (7 Fragmentos Estelares): Conjura um orbe que absorve energia de ataques inimigos, convertendo-a em poder para o usuário. Quanto mais dano absorvido, mais poder é acumulado. A energia absorvida consome METADE dos atributos gerais do inimigo pelo tempo de 3 turnos enquanto você se alimenta do poder do mesmo pelo mesmo tempo da habilidade conjurada.
  • Torrente Cósmica (9 Fragmentos Estelares): Libera uma torrente de energia cósmica concentrada em um feixe poderoso, causando dano massivo a um alvo específico. Esse dano atinge diretamente o inimigo podendo facilmente romper defesas de nível superior, dando a chance para que seus aliados possam lutar.
  • Invocação Estelar (12 Fragmentos Estelares): Invoca uma criatura celestial temporária para lutar ao lado do usuário, aumentando significativamente seu poder de ataque e defesa durante um período determinado, sendo ela forjada pelo PODER CÓSMICO dependendo do que você deseja conjurar dentro de combate.

Os fragmentos podem ser adquiridos conforme o uso em missões, conectando o jogador ainda mais a Zyra’kath, o terror cósmico devorador das estrelas, mas quando você utilizar uma de suas habilidades, a quantidade de acúmulos será resetada e você deverá caça-los novamente.

Flama Negra

Chama Sombria

Uma habilidade que permite ao portador desta espada mágica criar e controlar chamas negras. Essas chamas são uma mistura de poder das sombras e fogo, emanando um calor gélido e uma aura de trevas. Quando a lâmina é empunhada, as chamas se acendem ao longo de sua lâmina afiada. Qualquer inimigo que entre em contato com as chamas sofre dano ao longo do tempo. As chamas negras consomem a energia vital da vítima, enfraquecendo-a gradualmente. Uma lâmina que retira -V de VITALIDADE do oponente e concede +V de VITALIDADE para curar seus ferimentos, quando é atingido diretamente durante todo o combate, e até que o portador da lâmina pare de utiliza-la, ela não irá parar de queimar intensamente contra os inimigos.

Sombra Crescente

A habilidade em questão é um PODER DIVINO associado a parte infernal, do mais profundo do Abismo. Ela permite ao portador da lâmina criar uma onda expansiva de trevas sombrias que emergem da espada, obscurecendo a área circundante. Qualquer pessoa na área afetada pela habilidade fica temporariamente cega devido à escuridão extrema, tornando difícil para os inimigos verem ou se movimentarem efetivamente. Você expande essa área inicialmente ao seu redor, em 5×5 quadrados, e depois de desenvolvimentos pode ampliar. Dentro dessa área qualquer inimigo que se aproximar terá sua sombra controlada por, no máximo, 1 turno em combate.

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