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Aerondyr

Fluxo da Correnteza

Sua respiração se acalma, e o tempo parece diminuir conforme você reúne forças para um único ataque, um ataque capaz de encerrar toda a batalha.
Através desta habilidade, o jogador adquire, durante 2 turnos, VELOCIDADE, DESTREZA e AGILIDADE em nível XX, conseguindo realizar apenas um corte com a espada, tão rápido que acontece antes mesmo do oponente sequer conseguir ver a espada ser desembainhada. O rastro do corte desta lâmina adquire a forma de um dragão de água, que atravessa o local onde o jogador cortou, desaparecendo como uma chuva que se inicia logo após o corte.
Esta habilidade possui 5 turnos de Cooldown, e se usada muitas vezes na mesma trama em níveis mais baixos, poderá acarretar consequências ao jogador.

Sabre de Davy Jones

Maré Alta

Concentrando sua energia nessa lâmina você consegue convocar as águas espirituais que se concentram na espada. Você conjura uma espécie de poça translúcida ao seu redor aumentando seus atributos de DESTREZA, AGILIDADE e VITALIDADE para o nível X enquanto essa poça estivar ativada. Geralmente você pode conjura-la durante todo o combate mas isso desgasta sua alma, então o limite máximo é de 3 turnos. Você pode realizar a criação de escudos com essa água espiritual ou até mesmo mescla-la em sua lâmina.

Alma do Pirata

Se sentindo como Davy Jones em sua época de glória o jogador adquire a SABEDORIA em nível X como base para desvendar mistérios, ler mapas e compreender mais sobre o caminho dos piratas. Com a sua sabedoria travada a partir do nível X você se torna bem inteligente conseguindo saber mais sobre as coisas que podem vir a acontecer. É como se a alma de Davy Jones, sem estar amaldiçoado, estivesse ao seu lado te auxiliando, o que pode parecer um pouco esquizofrênico durante a batalha.

Lâmina do Dragão Negro

Fogo Misterioso

Essa habilidade concede ao jogador o controle do fogo se tornando assim um ser pirocinético. Quando você empunha essa espada automaticamente seu corpo é revestido por uma camada de fogo tão densa que amplia sua RESISTÊNCIA para o nível X, automaticamente. Com a resistência ampliada e o controle do fogo, a partir da espada, você consegue conjurar cortes pirocinéticos que possuem a capacidade de quebrar escudos mágicos com uma certa facilidade.

Derramamento de Sangue

Uma lâmina insaciável que se alimenta da morte de seus inimigos, permitindo que o usuário da arma amplie sua capacidade por conta disso. Você aumenta TODOS os seus atributos físicos (força, resistência, agilidade, destreza) para o nível V e a partir dele começará a aumenta-los com o passar dos turnos. No próximo turno, todos os físicos ficam VI, VII, VIII e assim por diante, até o máximo que é XX, podendo ficar descontrolado assim que passar do X.

Dragão Branco

Fúria dos Dragões Gêmeos

A Espada Dragão Branco possui a habilidade única chamada fúria. Ao ser ativada por seu portador, a lâmina se envolve em chamas gélidas e labaredas ardentes simultaneamente, representando a dualidade dos dragões brancos que respiram fogo e gelo. Quando a fúria é desencadeada, a espada concede ao seu portador a capacidade de realizar ataques mágicos combinados. Os golpes da lâmina não apenas cortam e perfuram fisicamente, mas também liberam chamas ardentes e rajadas de gelo em cada balanço. Esta habilidade não só aumenta significativamente o poder ofensivo da espada, mas também confere versatilidade tática ao portador, permitindo adaptação a diferentes tipos de inimigos e situações de combate.

Além disso, a Fúria dos Dragões Gêmeos deixa para trás uma trilha de gelo e fogo por onde a espada passa, congelando temporariamente o solo e incendiando o ambiente. Essa habilidade não apenas torna os ataques visualmente deslumbrantes, mas também cria um campo de batalha dinâmico, onde as forças elementares da natureza se manifestam em resposta ao poder lendário da Espada Dragão Branco.

Lâmina do Gelo Negro

Gelo Negro

O gelo negro e gelo feito de memórias sombrias e traumas do passado, o tal viver sempre o mesmo momento em sua cabeça, o gelo negro é diferente pois o mesmo não derrete com calor simplesmente não pode ser derretido por fogo comum, o mesmo e tão resistente quanto a obsidiana, mas pode ser quebrada, como dito na descrição do item. Alguém que toca ou é ferido por gelo negro revive lembranças ruins e fica revivendo elas até o fim da luta ficando sem ter como lutar.

Lâmina Floral

Aura da Renovação

A Lâmina Floral possui a habilidade mágica. Ao ser empunhada por alguém que respeita a natureza e entende a conexão entre todas as coisas vivas, a lâmina emite uma aura curativa ao redor do portador. Essa aura sutil, que se assemelha a pétalas cintilantes, tem o poder de acelerar a regeneração natural do corpo e da mente. Quando a Aura da Renovação é ativada, aqueles que estão próximos ao portador experimentam uma cura gradual de ferimentos e uma restauração de energia vital. A aura não apenas beneficia o portador, mas também cria uma sensação de calma e renovação em todo o ambiente, afastando influências negativas e criando uma atmosfera de harmonia. Essa habilidade não apenas confere vantagens táticas em combate, permitindo uma resistência prolongada, mas também simboliza a aliança entre o portador da lâmina e a própria essência da natureza. A Aura da Renovação é um testemunho da beleza e da força regenerativa que permeiam a magia encantada da Lâmina Floral.

Lâmina Rubi

Chama Ardente

Esta habilidade permite à Lâmina Rubi canalizar uma chama ígnea poderosa durante o combate. Ao ativar essa habilidade, a lâmina se incendeia com uma chama rubra intensa, conferindo aos golpes da espada um elemento ardente e abrasador. Os ataques desferidos com a Lâmina Rubi durante essa habilidade têm o potencial de causar queimaduras adicionais aos adversários atingidos, infligindo danos contínuos por um curto período de tempo. Essa chama ardente não apenas aumenta o poder de ataque da espada, mas também pode provocar uma sensação de calor intenso, tornando-a uma habilidade eficaz contra inimigos suscetíveis ao fogo ou criaturas que são vulneráveis a danos por queimaduras.

Lâmina de Gondolin

Guardião de Gondolin

Portada pelos mais habilidosos Soldados do exército de Gondolin, esta lâmina dá ao portador a Agilidade Élfica, deixando seu corpo extremamente leve e silencioso.
Ao segurar esta espada, sua AGILIDADE,DESTREZA e VELOCIDADE são levados ao nível X por 3 turnos para que o portador da lâmina realize acrobacias sobre-humanas, saltos de até 3 metros de altura e uma corrida extremamente veloz. Em níveis baixos e sem desenvolvimento, o uso contínuo desta habilidade pode causar perdas de atributo máximo permanente.
Após o uso desta habilidade, o usuário ficará completamente exausto, tendo de repousar por 3 turnos para usar a habilidade novamente, do contrário, adquirá sequelas graves.

Lâmina do Fogo Eterno

Forja Eterna

O usuário da lâmina possui uma grande conexão com o subterrâneo. Nunca se perdem nessa imensidão de cavernas e minas, possuem uma conexão íntima com metais mágicos e preciosos, além de pedras preciosas, podendo definir falsificações, identificar metais e minérios apenas com o bater dos olhos, entre outros. Sua ligação com o próprio solo em si é particularmente alta, podendo sentir as coisas através dele, como um sexto sentido. Ao colocar a mão sobre ele, poderá ver e descobrir o que ocorreu ali anteriormente.

Montante da Gula

Absorção Voraz

Esta habilidade permite à Montante da Gula absorver temporariamente a energia dos ataques recebidos. Ao ativar essa habilidade, a espada é capaz de absorver parte da energia de ataques físicos ou mágicos que a atingem. Essa energia absorvida é convertida em uma carga de poder que pode ser utilizada pelo portador da espada para fortalecer seus próprios ataques ou regenerar parte de sua própria energia ou vitalidade, proporcionando um impulso durante o combate. A quantidade de energia absorvida e sua utilidade para o portador dependem da intensidade e natureza dos ataques recebidos.

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