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Embrasque

Despertar Antigo

Essa lâmina, em sua forma base, permite que o usuário adquira uma bonificação de TODOS os atributos físicos em +V de suas habilidades normais permitindo que seu deslize com a lâmina seja mais brando e suas capacidades sejam mais intensas. O poder real desse item se ativa apenas quando o usuário for morto em combate fazendo com que o selamento da lâmina se rompa e o real portador da mesma ressurja em uma nova forma. Com essa forma seus atributos físicos são aumentados para +X permitindo que você retorne a vida, somente se estiver utilizando a lâmina, e lute contra seu inimigo de forma justa.

Quando você retorna a vida todos os ferimentos causados são fechados e você não toma a primeira penalidade, já que não morreu, podendo ser utilizada apenas uma vez por semana. Além desse poder você consegue controlar também a Escuridão Púrpura, uma espécie de sombra de cor roxa que envolve sua lâmina e consegue rasgar, com facilidade, os inimigos que tenham níveis mais altos que você.

Chave de Ornn

Portões da Forja

Essa lâmina além de ser um item é considerada uma chave, a chave para a Forja de Ornn, o antigo semideus da forja. O usuário que possuir esse item poderá, em desenvolvimentos, descobrir onde está a forja do antigo semideus, que se encontrava na Ilha do Bastião mas que, no momento, não se encontra mais lá. Esse item concede ao jogador a FORJA SOBERANA, quando encontrar a antiga forja, concedendo ao mesmo soberania pela forja conquistada. Você poderá fazer os itens mais resistentes além de encontrar minérios que não estão disponíveis na loja do site. Uma arma que não é muito utilizada em combate mas o seu calor é a única coisa conhecida capaz de acender a antiga forja do semideus Ornn.

Lâmina Raikiri

Lado do Espadachim

O lado do espadachim é o lado mais físico do combate com espadas e permite que você aumente seus atributos físicos para o nível máximo durante 3 turnos. Você adquire FORÇA, AGILIDADE e DESTREZA em nível X pelo tempo dos turnos além de ter conhecimento sobre todas as técnicas de combate com espadas, conseguindo bloquear, defender e atingir qualquer criatura que estiver a sua frente, a lâmina é tão fina que pode cortar qualquer tipo de metal, inclusive a obsidiana.

Lado do Dragão das Tempestades

O lado do dragão das tempestades é o lado mais místico da espada, você consegue controlar os trovões espirituais que aumentam sua AGILIDADE durante os turnos até o máximo que é o nível XX, já que com essa espada em mãos não é mais você quem luta e sim o dragão das tempestades que está nela. Com o passar dos turnos você se torna mais rápido e mais poderoso, além de ter o controle dos raios e a imunidade aos mesmos durante todo o combate que estiver com esse modo ativado .

Katana de Esmeralda

Poder Esmeralda

O poder esmeralda concede o usuário a capacidade de copiar qualquer habilidade de espada utilizada por um inimigo ou até mesmo um aliado. Você não copia a potência da habilidade mas a habilidade em si, conjurando o poder na lâmina e energizando seu corpo com essa capacidade. Muitos não sabem mas a energia esmeralda é uma fonte de poder que consegue ir contra até mesmo o Chi, uma habilidade poderosa e intrigante que foi perdida diante os universos. A copia da habilidade dura apenas no campo de batalha e você pode copiar várias habilidades por turnos, dependendo dos aliados e inimigo.

Purgatorium

Inferno na Terra

A partir do uso desta espada, o jogador poderá conjurar criaturas que foram derrotadas para o combate, podendo controlá-la por até 5 turnos, podendo conjurar desde inimigos fracos, até mesmo NPCs e Bosses, que seguirão as ordens de seu conjurador. Após os 5 turnos, as criaturas conjuradas serão novamente absorvidas pela espada.
A quantidade de criaturas varia de seus níveis, seguindo a ordem:
(I a V) Até 5 criaturas.
(V a X) Até 3 criaturas.
(X a XV) 2 criaturas
(Boss ou NPCs) Apenas um por batalha.

Uchigatana

O Caminho da Espada

Um samurai que não segue a nenhum mestre é conhecido como Ronin, e seu único código, que rege seus atos e seus ideais, é chamado de “Caminho da Espada”. Com esta lâmina em mãos, o usuário amplia sua AGILIDADE e DESTREZA base em +V pontos, recebendo um dom sobre-humano que o permite contra-atacar praticamente qualquer golpe de lâminas em sua direção, conseguindo realizar desvios, contra-ataques e investidas com uma velocidade impressionante, mas é claro, se usada em níveis mais baixos por períodos prolongados terá consequências que podem beirar a morte.

A Lâmina Solitária

A arte de dominar Katanas não está no ataque, e sim, em permanecer intacto até o fim da luta. Com a espada em mãos, o usuário recebe a habilidade de cortar qualquer tipo de MAGIA direcionado contra ele, recebendo TODOS os atributos FÍSICOS em X durante 3 turnos a cada vez que um feixe de magia for cortado pela lâmina. Se ultrapassar os limites de seu corpo, em niveis mais baixo, o usuário da espada pode adquirir sequelas permanentes.

Lâmina Elemental

Energia dos Elementos

Concede o controle dos quatro elementos a partir da lâmina dessa espada. Assim que entra em combate você conjura o elemento que desejar, sendo fogo, terra, água ou ar, podendo até em níveis mais altos controlar os seus sub-elementos que existem. Enquanto estiver controlando um elemento na lâmina e quiser trocar de elemento terá que esperar 1 turno para isso. Conjure os elementos e mescle as capacidades para enfim conseguir matar seus inimigos durante o combate.

Laços Ancestrais

Em desenvolvimentos você poderá descobrir coisas interessantes sobre Mahamont e sua linhagem. Esses lanços ancestrais te concedem a capacidade de controlar as runas elementais para auxiliar seus aliados em combate, melhorando suas armas, ampliando seus escudos e tudo mais que puder ser feito para suporte. Essa habilidade é bem interessante se souber utiliza-la, podendo até mesmo selar inimigos que tenham uma capacidade menor que a sua durante uma batalha.

Keyblade

Abra-te de Sésamo!

Essa lâmina em formato de chave da ao usuário a capacidade de destrancar qualquer porta, por mais complicada que seja, desde que a mesma tenha uma fechadura não permitindo que portas sem fechaduras não podem ser destrancadas por esse chave. Em níveis mais altos você conseguirá viajar pelo multiverso com essa chave abrindo portas de um lado e de outro para ir e vir quando desejar, sendo bem poderosa e útil mais fora de combate do que dentro de um.

Máquina de Combate

Por ser uma lâmina em formado de chave ela não tem uma forma física de se lutar e sim mágica. Quando você deposita sua energia na lâmina ela brilha concedendo uma aura prateada ao seu redor que amplia seus atributos mágicos (sabedoria, magia, carisma, fé) para o nível X e duplica as suas habilidades de classe durante 3 turnos. Desde que esteja com a chave em mãos nada poderá te parar, tendo que esperar cerca de 2 turnos para conseguir reativar a habilidade novamente.

Lâmina do Além

Concentração Espiritual

Concentrando seu poder através da espada você adquire a capacidade de cortar o vácuo e gerar um grande pulso de energia que pode facilmente dizimar os inimigos inferiores, defender-se de golpes mágicos e até mesmo corta-los. Essa concentração na espada aumenta sua alma lhe concedendo uma aura que amplia sua DESTREZA e AGILIDADE para o nível X. A concentração espiritual requer 1 turno para que você consiga manter esse aumento de velocidade e destreza.

Fortalecimento de Alma

Com essa espada em mãos nada conseguirá atravessar sua alma ou rouba-la. Ela se torna fixa a espada, então só poderá ser tomada se a lâmina foi destruída, o que é basicamente impossível. A espada se torna sua maior aliada mas também sua maior prisão já que sua alma se tornou a da espada, então sem a espada suas habilidades espirituais não funcionam. Os itens não podem ser destruídos mas perdidos, quem sabe, dependendo unicamente do jogador que estiver empunhando.

Espada de Rumpelstiltskin

Raios da Obscuridade

Com a espada em mãos você se envolve com os raios obscuros, que possuem uma coloração roxa, permitindo realizar golpes potentes. Com os raios das trevas você amplia sua AGILIDADE e MAGIA para o nível X, que pode aumentar até o XX com o passar dos turnos, mas tome cuidado, você pode ser rápido mas não é resistente. Com esses raios em combate você pode criar uma chuva elétrica acima dos inimigos e também conjurar feixes de pura eletricidade, ou barreiras para impedir o movimento.

Maldição de Rumpelstiltskin

Se você está com essa espada saiba que já está amaldiçoado. Para te dar poder ela retira algo de muito valor que possua. A cada uso que fizer da arma em modo online você adquire menos experiência no final das batalhas. Se a missão concedeu 100 pontos de experiência você adquire apenas 90, perdendo sempre -10 pontos no final de cada missão, independente do caso. Usou, segurou, conjurou seu poder, irá perder os pontos no final de cada missão que você participar.

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