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Arca de Thalirion

Acessos Ocultos

Uma aptidão especial que permite que os estudiosos, pesquisadores e aqueles que buscam conhecimento dentro da biblioteca tenham a capacidade de descobrir e explorar áreas e informações secretas, bem como acessar recursos ocultos que estão ocultos da vista comum. Essa habilidade é uma dádiva concedida aos que demonstram um compromisso excepcional com o estudo e a pesquisa, e é um reflexo da riqueza de conhecimento guardada nas profundezas da Biblioteca dos Elfos. Quando você está na biblioteca de Pathdashgal, ao abrir essa arca e recitar a frase: “Phaialia elen quen, anor dôr na lûr.” e logo depois desejar informações sobre algo, um pulso de energia será enviado ao redor de você puxando qualquer informação útil para dentro de seu grimório, permitindo que o item conceda +X em SABEDORIA enquanto estiver estudando.

Magia Antiga

Uma habilidade que permite aos praticantes conjurar feitiços poderosos usando a língua élfica como base. Esta antiga língua carrega uma conexão profunda com a magia e a natureza, tornando os feitiços conjurados nela particularmente eficazes. Uma forma especializada de magia que tem suas raízes profundamente ligadas à natureza, à espiritualidade e à ancestralidade élfica. Essa habilidade mágica é passada de geração em geração, preservando a herança mágica dos elfos e fortalecendo sua conexão com o mundo natural. Ela se baseia na crença de que tudo na natureza está interconectado. Os praticantes dessa magia são capazes de se comunicar com as forças naturais e influenciá-las. Eles podem canalizar o poder das árvores, das plantas, dos elementos e dos espíritos da natureza.

  • Serineth Aranthalas: Este feitiço evoca a luz das estrelas ancestrais, criando uma fonte de luz brilhante e reconfortante. É frequentemente usado pelos elfos para iluminar caminhos na escuridão ou para simbolizar a ligação com seus antepassados. A luz também possui propriedades calmantes e é usada em rituais.
  • Sylvaris Aerendyl: Este feitiço permite que o conjurador se funda com as sombras da floresta, tornando-se virtualmente invisível para olhos não treinados. É uma habilidade de camuflagem usada para observação e vigilância, tornando-se uma ferramenta eficaz para a proteção dos territórios élficos e até mesmo de seu próprio corpo.
  • Aldaron Lissë: Usando este encantamento, o conjurador pode curar feridas e enfermidades com uma melodia mágica. A canção reverbera através do corpo daqueles que são alvo, acelerando o processo de cicatrização. É uma expressão do poder da Magia Antiga dos Elfos em restaurar o equilíbrio e a saúde.
  • Naiorel Galadhrim: Este feitiço evoca uma chuva de folhas douradas que podem servir tanto como escudo quanto como arma. As folhas são afiadas e cortantes, podendo ser usadas para defender contra ataques ou para atacar inimigos. É um feitiço versátil que demonstra o domínio dos elfos sobre a natureza.
  • Thalion Elendil: Com este feitiço, o conjurador se conecta profundamente com a alma da floresta, permitindo-lhe acessar conhecimentos ancestrais e orientação espiritual. É usado em momentos de necessidade, quando os elfos buscam conselhos da Floresta Eterna para orientação em decisões importantes.

Cetro de Hunyandrel

Aura da Ressurreição

O Cetro de Hunyandrel é imbuido com a antiga magia da ressurreição. Seu portador pode canalizar essa energia ancestral para criar uma aura ao seu redor, capaz de revigorar aliados próximos. A Aura da Ressurreição não apenas cura ferimentos, mas também pode restaurar membros perdidos e recuperar vitalidade, concedendo uma segunda chance àqueles que a ela estão expostos. Os efeitos da Aura da Ressurreição são capazes de transcender até mesmo as mais graves lesões, regenerando tecidos e ossos danificados. Além disso, essa habilidade extraordinária tem o poder de restaurar membros perdidos, concedendo uma renovação completa à integridade física daqueles que são abençoados por sua influência benevolente. Os beneficiários da Aura da Ressurreição não apenas experimentam a cicatrização de seus corpos, mas também são revitalizados em níveis mais profundos. A vitalidade que flui dessa aura não só renova a energia física, mas também reacende a chama vital da alma, proporcionando uma segunda chance àqueles que, de outra forma, estariam destinados à escuridão eterna.

Projeção Etérea

Ao empunhar o Cetro de Hunyandrel, o usuário ganha a habilidade de projetar sua forma espiritual para além dos limites físicos. Essa Projeção Etérea permite que o portador atravesse barreiras sólidas, explore locais inacessíveis e evite perigos físicos. No entanto, durante esse estado, o corpo físico permanece vulnerável, exigindo cautela ao utilizar essa habilidade. Durante a Projeção Etérea, o portador pode atravessar barreiras sólidas que normalmente seriam intransponíveis, como paredes, portas fechadas ou obstáculos físicos. Essa habilidade abre caminho para a exploração de locais anteriormente inacessíveis, revelando segredos escondidos e permitindo uma compreensão mais profunda do ambiente circundante. No entanto, é crucial destacar que, enquanto a forma espiritual se aventura além, o corpo físico do usuário permanece vulnerável e desprotegido. Essa dualidade entre a liberdade espiritual e a fragilidade física exige cautela e discernimento por parte do portador ao decidir quando e onde utilizar a Projeção Etérea. Essa habilidade extraordinária, embora potencialmente poderosa, requer uma abordagem equilibrada para maximizar seus benefícios sem expor o usuário a perigos desnecessários.

Maldição Refletora

O Cetro de Hunyandrel possui o poder de lançar uma Maldição Refletora. Quando confrontado por ataques mágicos, o portador pode ativar essa habilidade para refletir o feitiço de volta ao seu remetente. Essa habilidade é eficaz contra uma variedade de encantamentos, proporcionando uma defesa adicional contra magias hostis. Ao ativar a Maldição Refletora, o cetro canaliza a energia mágica do ataque inimigo e a redireciona de volta ao remetente. Esse processo intricado de inversão torna-se uma defesa formidável contra uma variedade de encantamentos, criando uma barreira eficaz contra magias hostis que poderiam prejudicar o portador ou seus aliados. Essa habilidade não apenas fornece uma camada adicional de proteção, mas também transforma o próprio ataque inimigo em uma arma de retaliação. A Maldição Refletora destaca o aspecto único do Cetro de Hunyandrel como uma ferramenta não apenas defensiva, mas também ofensiva, capaz de virar o jogo em batalhas mágicas desafiadoras.

Chamado às Sombras

O Cetro de Hunyandrel permite que seu usuário invoque sombras ancestrais para auxiliá-lo em momentos de necessidade. Essas sombras servem como guardiãs temporárias, protegendo o portador e seus aliados. O Chamado às Sombras é uma habilidade versátil que pode ser utilizada tanto para defesa quanto para auxiliar em ataques estratégicos. Em momentos de necessidade, o usuário pode convocar essas sombras, que se manifestam como guardiãs temporárias, prontas para proteger o portador e seus aliados. Essas sombras ancestrais não só servem como uma defesa eficaz contra ameaças iminentes, mas também podem ser direcionadas para participar de ataques estratégicos. Sua presença sombria e misteriosa adiciona uma camada de versatilidade ao uso do cetro, permitindo que o portador se adapte dinamicamente às demandas variadas de combate. O Chamado às Sombras representa, assim, uma manifestação poderosa da conexão do cetro com as energias espirituais, proporcionando ao usuário uma vantagem tática valiosa em situações desafiadoras.

Poder da Transição

O Poder da Transição, intrínseco ao Cetro de Hunyandrel, é uma habilidade transcendental que confere ao seu portador uma conexão única entre o mundo dos vivos e o espiritual. Durante a ativação dessa habilidade, o usuário rompe a barreira que separa os dois reinos, abrindo uma passagem temporária que transcende os limites normais da existência. Ao atravessar essa fronteira, o portador se encontra imerso em um ambiente espiritual, permeado por energias ancestrais e entidades que habitam o além. A interação com essas entidades proporciona ao usuário a oportunidade de obter conhecimentos profundamente enraizados na sabedoria ancestral, revelando segredos há muito guardados. Além disso, o Poder da Transição permite ao portador acessar locais espirituais que normalmente seriam inacessíveis aos vivos. Esses lugares podem conter informações cruciais, artefatos espirituais ou servir como pontos estratégicos na busca por equilíbrio e justiça. No entanto, é necessário que o usuário empregue essa habilidade com extrema concentração e sabedoria, pois a interação com o mundo espiritual demanda respeito pelas leis e sutilezas que regem essa dimensão mística.

Cajado de Dehuxis

Manipulação das Trevas

Ao canalizar a energia obscura do Cajado de Dehuxis, o usuário pode criar sombras densas e maleáveis. Essas sombras respondem aos comandos do portador, podendo ser moldadas para diversas finalidades. Podem formar barreiras defensivas sólidas, capazes de absorver impactos físicos e mágicos. Além disso, as sombras podem ser manipuladas para atacar adversários, envolvendo-os e restringindo seus movimentos. Uma aplicação mais sutil é conferir invisibilidade temporária ao usuário, permitindo movimentos furtivos e escapes estratégicos nas sombras. O usuário pode moldar as sombras para formar barreiras defensivas sólidas. Essas barreiras têm a capacidade de absorver impactos físicos e mágicos, oferecendo uma proteção eficaz contra uma variedade de ataques. As sombras também podem ser manipuladas para atacar adversários. Podem se contorcer e envolver os inimigos, restringindo seus movimentos e drenando sua energia vital ao longo do tempo. Essa técnica é especialmente útil para controlar o campo de batalha e neutralizar ameaças.

Maldição Devoradora

O cajado tem o poder de lançar uma maldição devoradora que enfraquece e consome a energia vital dos alvos atingidos. Essa maldição não apenas causa danos ao longo do tempo, mas também drena parte da vitalidade do oponente para revitalizar o usuário. Ao atingir um alvo com a Maldição Devoradora, uma aura sombria se manifesta ao redor do oponente. Essa aura não apenas causa danos contínuos, mas também inicia o processo de drenagem da vitalidade do alvo. Parte da energia vital drenada é transferida para o usuário do cajado, fortalecendo-o e revitalizando suas forças. Esse processo cria um ciclo sinistro, onde o usuário se beneficia da fraqueza de seus oponentes. Além dos danos diretos, a Maldição Devoradora provoca um enfraquecimento gradual nos alvos afetados, tornando-os mais suscetíveis a outros ataques e reduzindo sua resistência física e mágica. Essa maldição não apenas inflige danos insidiosos ao longo do tempo, mas vai além, consumindo a energia vital dos oponentes para revitalizar o próprio usuário.

Visão Além do Véu

Ao tocar o Cajado de Dehuxis, o usuário ganha a capacidade de enxergar além dos véus da realidade. Essa visão aprimorada permite perceber seres espirituais, detectar energias ocultas e identificar ilusões, proporcionando uma vantagem estratégica em situações sobrenaturais. Permite ao usuário enxergar seres espirituais que normalmente estão além da percepção humana. Fantasmas, entidades espirituais e manifestações do plano espiritual tornam-se visíveis para o portador do cajado. A habilidade também possibilita a detecção de energias ocultas e influências místicas. Seja magia negra, encantamentos ou presenças sobrenaturais, o usuário é capaz de discernir essas energias e compreender suas naturezas. Ilusões visuais e encantamentos que visam ocultar a verdade são revelados, permitindo que o usuário perceba o que está verdadeiramente presente.

Portais Sombrios

O usuário pode abrir portais para o reino das sombras usando o Cajado de Dehuxis. Esses portais podem ser usados para viajar rapidamente entre locais distantes ou até mesmo para invocar criaturas sombrias que servirão ao usuário temporariamente. O usuário pode utilizar os portais das sombras para viajar rapidamente entre diferentes locais. Basta abrir um portal em um ponto e conectar a outra extremidade a um destino desejado, possibilitando movimentação instantânea. Além disso, o Cajado de Dehuxis permite a invocação temporária de criaturas sombrias provenientes do reino das sombras. Essas entidades servirão ao usuário durante um período determinado, proporcionando suporte em batalhas ou cumprindo tarefas específicas. A habilidade de abrir portais estabelece uma conexão direta com o reino das sombras. Isso não apenas amplia as capacidades estratégicas do usuário, mas também confere acesso a conhecimentos e recursos sombrios que podem ser explorados com sabedoria.

Drenagem de Essência

O Cajado de Dehuxis tem a capacidade de drenar a essência mágica de objetos ou seres místicos. Essa habilidade não apenas enfraquece encantamentos, mas também fortalece temporariamente a magia do usuário, conferindo uma vantagem mágica em confrontos. Quando utilizado contra objetos encantados, o Cajado de Dehuxis é capaz de dissipar temporariamente ou permanentemente os encantamentos presentes. Isso pode ser particularmente eficaz contra armas mágicas, barreiras encantadas e outros artefatos que dependem de magia para sua eficácia. No caso de seres místicos, o cajado pode drenar parte da essência mágica, enfraquecendo temporariamente suas habilidades místicas. Esse processo, além de enfraquecer o alvo, fortalece temporariamente o usuário do Cajado de Dehuxis, conferindo-lhe uma vantagem mágica em confrontos subsequentes. A essência mágica absorvida não apenas enfraquece o alvo, mas também potencializa temporariamente as habilidades mágicas do usuário. Isso concede ao portador do cajado um impulso adicional em termos de manipulação de magia, podendo amplificar ataques mágicos, criar ilusões mais poderosas ou realizar feitiços mais complexos.

Cajado do Magi

Chama Arcana

Ao focalizar a energia mágica no Cajado do Magi, o usuário pode conjurar uma chama arcana intensa. Essa chama não apenas causa danos físicos, mas também possui propriedades místicas, capazes de dissipar escudos mágicos e enfraquecer a resistência mágica de seus alvos. A natureza mística da Chama Arcana confere a ela propriedades únicas. Além de causar danos físicos, ela envolve seus alvos em uma aura mágica que mina suas defesas contra outros ataques mágicos. A chama dança em padrões hipnóticos, alimentando-se da essência arcano-mágica de seus oponentes. Seu calor abrasador queima não apenas a carne, mas também a própria magia que protege seus alvos. Aqueles atingidos pela Chama Arcana podem sentir não apenas o calor físico, mas também uma perturbação em sua conexão com o éter mágico. Escudos defensivos parecem se desfazer sob sua influência, tornando os alvos mais suscetíveis a outros feitiços mágicos.

Escudo Prismático

O Cajado do Magi pode criar um escudo prismático que envolve o usuário. Esse escudo é composto por várias camadas de energia mágica, cada uma representando um tipo de dano diferente (físico, mágico, elemental, etc.). O escudo prismático oferece uma defesa abrangente contra uma variedade de ataques, protegendo o usuário de maneira eficaz. Cada camada do escudo prismático representa uma faceta diferente da proteção mágica. Uma camada pode absorver dano físico, enquanto outra lida com ataques mágicos. Há camadas destinadas a resistir a elementos como fogo, gelo e eletricidade, formando uma defesa abrangente contra uma ampla variedade de ameaças. A característica distintiva desse escudo é sua natureza prismática, refletindo e refratando a luz de maneira deslumbrante. Cada camada do escudo possui uma cor única, indicando sua especialização. Essa barreira mágica não apenas protege contra danos iminentes, mas também confere ao usuário uma presença imponente.

Portal Dimensional

Esta habilidade permite ao usuário abrir um portal dimensional temporário usando o Cajado do Magi. Esses portais podem ser utilizados para viagens rápidas entre locais distantes, facilitando a movimentação estratégica ou permitindo o escape rápido de situações perigosas. Os portais gerados por essa habilidade são portas místicas, cercadas por uma aurora mágica que brilha com intensidade. Ao atravessar esses portais, o usuário pode se deslocar instantaneamente para o destino escolhido, contornando obstáculos físicos e alcançando áreas inacessíveis de maneira rápida e eficiente. Essa habilidade não só oferece uma vantagem tática durante combates, permitindo mudanças estratégicas inesperadas, como também serve como uma ferramenta valiosa para exploração e transporte eficiente. A criação de portais dimensionais com o Cajado do Magi representa uma manifestação extraordinária do controle.

Furacão Elemental

Canalizando a energia mágica do cajado, o usuário pode invocar um furacão elemental. Este vendaval é composto por vento, fogo, água e terra, criando uma tempestade devastadora que ataca os inimigos e desorienta quem estiver no seu caminho. A tempestade resultante é uma manifestação viva da harmonia entre esses elementos, criando um vendaval poderoso que varre os inimigos e inflige danos devastadores. O furacão elemental não apenas atua como uma força destrutiva, mas também desorienta e perturba tudo em seu caminho, tornando-se uma arma formidável em combates. A fusão dos elementos no furacão adiciona uma dimensão única à capacidade ofensiva do usuário, tornando-o capaz de lidar com uma ampla gama de adversários e situações. Essa habilidade não apenas exibe o domínio avançado sobre a magia elemental, mas também evidencia a capacidade do usuário de manipular as forças fundamentais da natureza para criar um impacto dramático no campo.

Conjuração Arcana

O Cajado do Magi concede ao usuário a habilidade de conjurar criaturas místicas ou servos mágicos para auxiliar em combate. Essas criaturas obedecem aos comandos do usuário e podem variar desde guardiões elementais até criaturas etéreas, proporcionando suporte adicional durante as batalhas. A gama de criaturas que podem ser conjuradas é vasta, indo desde guardiões elementais que manipulam os poderes da natureza até criaturas etéreas que transcendem as leis da física. Esses seres mágicos podem proporcionar suporte defensivo, atacar inimigos, criar distrações ou até mesmo fornecer informações místicas. Essa habilidade é uma ferramenta versátil que amplia significativamente as opções táticas do usuário, tornando-o uma força formidável nos campos de batalha onde a magia desempenha um papel crucial.

Nihilith

Silhueta Desvanecente

Nihilith possui uma forma etérea, uma silhueta desvanecente que parece se fundir com as sombras circundantes. Sua presença é marcada por um vórtice sombrio que parece consumir a luz ao seu redor. A silhueta de Nihilith é uma interação complexa com as sombras ao seu redor. Ela parece refletir a ausência de luz, tornando-se mais evidente em ambientes escuros. Em locais iluminados, sua silhueta cria uma interação peculiar com a luz, parecendo absorvê-la em vez de refleti-la. O usuário é envolto por um véu sombrío que parece desafiar as leis da luz e da escuridão. O véu é uma extensão de sua essência cósmica, criando uma aura misteriosa que sutilmente desfoca seus contornos. A aura ao redor de Nihilith não apenas confunde visualmente, mas também emite uma sensação de consumição. Aqueles que testemunham essa habilidade podem sentir uma presença voraz, como se o espaço ao redor de Nihilith estivesse sendo gradualmente absorvido pelo vácuo que ele representa.

Ausência de Características

Sua figura é carente de características distintivas. Não há rosto, olhos ou qualquer forma discernível. Nihilith é uma manifestação da ausência, uma entidade cuja essência é definida pela falta, em vez de pela presença. Não há rosto, olhos, boca ou qualquer detalhe que sugira uma forma orgânica, e isso permite que ninguém consiga notar sua real aparência. O observador é confrontado com uma presença que parece existir em um estado constante de vazio existencial. A forma de Nihilith se torna uma silhueta amorfa que desafia as expectativas visuais. Ela não segue as regras anatômicas comuns, parecendo se distorcer e se desvanecer em partes, como se estivesse constantemente à beira da não existência. Essa habilidade transcende a ideia tradicional de forma física. Nihilith desafia a compreensão visual convencional, tornando-se uma representação da negação da forma, como se estivesse além dos limites do que os sentidos podem captar.

Campo de Aniquilação

Ao se movimentar, Nihilith deixa para trás um campo de aniquilação, onde a matéria é desintegrada e a luz é absorvida. Esse rastro de vácuo cósmico é uma lembrança visual de sua natureza consumidora. As leis da realidade parecem distorcer-se, criando uma aura de instabilidade que desafia a compreensão convencional do espaço-tempo. A presença de Nihilith nesse campo desencadeia uma desintegração da matéria. Objetos, estruturas e até mesmo criaturas vivas dentro dessa zona veem suas formas físicas se desfazerem, tornando-se parte do vácuo cósmico que Nihilith representa. Caracterizado por uma absorção implacável de luz. A escuridão intensa que permeia essa área suga toda a luz visível, transformando a região ao redor de Nihilith em um vórtice de sombras e escuridão. A criação desse campo cria uma anomalia energética que interfere com a magia e as energias místicas presentes. Feitiços lançados dentro do campo podem ser distorcidos ou completamente anulados, pois a própria essência mágica é absorvida pelo vácuo cósmico.

Assimilação do Vácuo

Nihilith tem a capacidade de assimilar o vácuo ao seu redor, aumentando sua própria presença. Ele pode expandir sua essência para absorver objetos e seres ao seu redor, tornando-os parte de sua existência vazia. Sua forma se torna menos definida, estendendo-se para além dos limites físicos convencionais, como se estivesse abraçando e absorvendo o próprio vácuo que o envolve. Nihilith tem a capacidade de assimilar objetos em seu entorno diretamente em sua essência. Estruturas, artefatos e até mesmo paisagens podem ser absorvidos, tornando-se parte integrante da presença cósmica do usuário. A habilidade não se limita à simples absorção; Nihilith pode remodelar a realidade dentro de sua essência. Paisagens absorvidas podem ser reinterpretadas, e criaturas assimiladas podem ser transmutadas em formas alteradas, tudo de acordo com a vontade do jogador dentro do campo de batalha. Você pode liberar a energia do vácuo em formas de poderosas explosões ou distorcer a própria natureza da matéria assimilada para criar formas aberrantes e perturbadoras.

Zona de Desolação

A mera proximidade de Nihilith cria uma zona de desolação ao seu redor. Nesse espaço, a realidade é distorcida, e a energia é drenada. Seres que se aventuram muito perto de Nihilith enfrentam a dissolução de sua existência. A zona afetada pela habilidade é envolvida por uma escuridão profunda, uma penumbra que vai além da mera ausência de luz. Essa escuridão tem uma qualidade densa e impenetrável, obscurecendo a visão e gerando uma atmosfera sombria e opressiva. A zona carrega uma negatividade energética que afeta todas as formas de magia e energia mística presentes. Feitiços lançados dentro dessa área podem encontrar resistência, e a própria essência mágica pode ser desafiada pela presença avassaladora de Nihilith. A zona é acompanhada por um silêncio profundo e impenetrável. Qualquer som emitido nesse espaço é abafado, criando uma sensação de isolamento e desconexão. O silêncio da alma é uma expressão da desolação que Nihilith impõe à realidade circundante.

Lunargis

Sombras da Lua Eterna

O Sombras da Lua Eterna é uma habilidade que invoca as profundezas da escuridão lunar, criando uma esfera de sombra impenetrável que engloba tudo ao seu redor. Quando ativado, o portador de Lunargis invoca o poder das fases mais sombrias da lua, criando uma nevoa densa e quase palpável, que suprime toda a luz e cobre a área de um manto de escuridão absoluta. Dentro dessa esfera, não apenas a luz é consumida, mas também a própria percepção do tempo e da realidade. Os inimigos que entram na zona de sombra ficam desorientados e perdem a capacidade de distinguir o que é real, como se o espaço ao seu redor se distorcesse. Além disso, qualquer ataque ou movimento dentro das sombras se torna mais potente e imprevisível, já que a escuridão amplifica o poder do portador. Aqueles que tentam atacar dentro dessa zona podem ter suas forças drenadas, à medida que a própria escuridão lunar suga sua vitalidade. Aliados dentro da esfera são protegidos, com suas feridas sendo lentamente cicatrizadas por uma aura regenerativa, que renova suas forças à medida que a luz da lua negra os envolve. Esta habilidade não é apenas uma defesa, mas também uma ferramenta estratégica que transforma a própria escuridão lunar em um campo de batalha controlado, oferecendo ao portador uma vantagem incomparável em combate.

Luz da Lua Negra

A Luz da Lua Negra é uma habilidade de ataque devastadora que utiliza o poder da lua oculta, aquela parte esquecida e caótica da lua, responsável por devorar e consumir o que se encontra à sua frente. Ao liberar essa habilidade, Lunargis canaliza a essência pura da lua negra, um feixe de energia que é ao mesmo tempo luminoso e destrutivo. O feixe de luz lunar negra atravessa qualquer forma de defesa material e espiritual, penetrando até mesmo os campos de energia mais poderosos. Quando atinge seu alvo, o raio não só causa danos físicos, mas também afeta a alma do inimigo, corroendo sua essência vital. O feixe provoca um processo de purificação e destruição simultâneo, que destrói a estrutura interna do inimigo, como se a própria essência de sua existência fosse dissolvida. Além disso, se utilizado contra estruturas mágicas ou encantamentos, a Luz da Lua Negra tem a capacidade de dissipar magias, tornando qualquer proteção ou feitiço inútil perante a força da lua negra. A habilidade pode ser direcionada com precisão, permitindo que o portador atinja pontos vitais ou fracos de qualquer ser ou estrutura. Ao atingir um inimigo, a luz também cria uma onda de pressão cósmica, que desestabiliza os ataques de outros inimigos ao seu redor, ampliando o efeito destrutivo da lua negra.

Abraço da Lua Sombria

O Abraço da Lua Sombria é uma habilidade poderosa e temível que permite ao portador de Lunargis manipular as forças da ilusão e da percepção mental, explorando os medos mais profundos dos inimigos. Quando ativado, Lunargis convoca a escuridão lunar para envolver os inimigos em uma rede de ilusões e pesadelos que os aprisiona, criando um labirinto mental onde a realidade se distorce. Os inimigos afetados pela habilidade são imediatamente mergulhados em um estado de confusão e paralisia mental, onde percebem a realidade de uma maneira totalmente errônea. Eles podem experimentar visões distorcidas de seus próprios medos, arrependimentos e inseguranças, fazendo com que sua psique entre em colapso. Isso os torna incapazes de reagir ou de tomar decisões claras, criando uma vulnerabilidade total para ataques subsequentes. O portador de Lunargis pode moldar essas ilusões para enfraquecer a moral dos inimigos, provocando desespero e até mesmo fuga mental, onde os adversários não conseguem mais distinguir a realidade da ilusão. Além disso, os inimigos em estado de ilusão podem ser forçados a viver uma experiência de sofrimento eterno, onde suas mentes se tornam um campo de batalha mental controlado pelo poder da lua sombria, tornando-os vulneráveis à morte espiritual.

Véu de Nyx

O Véu de Nyx é uma habilidade defensiva que invoca a força primordial da deusa das trevas e da noite, Nyx, para proteger o portador e seus aliados. Ao ativar o Véu de Nyx, Lunargis cria um manto de escuridão que envolve todos os que estão sob sua proteção, tornando-os invisíveis aos olhos dos inimigos e impenetráveis a ataques físicos e mágicos. O manto não é apenas uma defesa passiva, mas também distorce a percepção do espaço ao redor, criando uma dimensão alternativa onde os limites do tempo e do espaço são manipulados. Os inimigos que tentam atacar os usuários do Véu de Nyx podem se perder no espaço distorcido, fazendo com que seus ataques se percam ou sejam facilmente desviados. Além disso, aqueles que estão sob o Véu têm a capacidade de se mover rapidamente de um ponto a outro, passando de uma localização para outra sem serem detectados, como se estivessem se desmaterializando no manto da escuridão lunar. O Véu também confere imunidade temporária contra ataques espirituais, aniquilando qualquer magia ou feitiço direcionado aos portadores enquanto o Véu estiver ativo. Essa habilidade é ideal para momentos de fuga ou para assaltos furtivos, onde o controle absoluto sobre a visibilidade e o espaço é crucial para o sucesso da missão.

Lamento da Lua Quebrada

O Lamento da Lua Quebrada é uma das habilidades mais temidas de Lunargis, canalizando a dor cósmica e a tristeza eterna que emana da lua quebrada, uma cicatriz indelével na face do céu. Quando essa habilidade é ativada, Lunargis libera uma onda de energia de dor e sofrimento pura, que reverbera no campo de batalha. O impacto emocional e psicológico dessa habilidade é imensurável, já que os inimigos atingidos pela onda são consumidos por uma dor intensa, não apenas em seus corpos, mas em suas almas. A dor se manifesta de forma psíquica, conectando os inimigos à essência de sofrimento eterno, fazendo com que suas forças sejam drenadas enquanto o peso emocional da lua quebrada os corrompe por dentro. Os inimigos que não conseguem resistir a esse lamento podem até perder a sanidade, sendo consumidos por visões de morte e destruição. Aqueles que são afetados por esta habilidade não podem mais se concentrar ou lutar com eficácia, tornando-se alvos fáceis para ataques físicos e mágicos. Além disso, a habilidade é capaz de dissipar magias de cura ou qualquer tipo de regeneração, já que o sofrimento absoluto impede qualquer forma de recuperação. O Lamento da Lua Quebrada também enfraquece as defesas espirituais, tornando todos os inimigos afetados extremamente vulneráveis ao ataque final do portador.

Cetro de Xal’Gorath

Maldição dos Terrores

Por meio do cetro, o usuário se torna um sacerdote dos Terrores Cósmicos, envolvendo-se em uma transformação única e imbuindo-se com o poder dos horrores cósmicos. Esta habilidade altera fundamentalmente o destino do usuário, conectando sua existência aos terrores cósmicos. O portador é envolto por uma aura sombria e estelar, assumindo uma forma cósmica que distorce a realidade ao seu redor. Sua presença inspira medo e desespero, afetando até mesmo os corajosos. O usuário pode lançar visões perturbadoras nos inimigos, forçando-os a testemunhar fragmentos do abismo cósmico. Isso desorienta, atordoa e pode até mesmo levar à loucura aqueles que ousam enfrentar o sacerdote dos Terrores. Isso concede a capacidade de prever eventos futuros, antecipar os movimentos dos inimigos e ganhar uma vantagem estratégica durante o confronto. No entanto, cada uso do item exige um tributo pessoal significativo.

Invocação Estelar

Essa poderosa capacidade permite que o portador invoque seres cósmicos para desempenhar funções específicas ou causar estragos nos adversários. A dança estelar dessas entidades manifesta-se de maneiras diversas e imprevisíveis. O usuário convoca estrelas cadentes que caem do céu em direção aos inimigos, causando danos impactantes e deixando áreas marcadas por resíduos cósmicos. Estes resíduos enfraquecem os oponentes ao longo do tempo, tornando-os mais vulneráveis a outros ataques. A culminação da invocação cósmica, onde o usuário convoca uma estrela astral em miniatura para colidir com o campo de batalha. A explosão resultante causa danos massivos e destruição, deixando uma aura residual de instabilidade cósmica. Essa aura continua a perturbar o ambiente por algum tempo após o impacto, prejudicando todos.

Portais Dimensionais

Permite ao usuário transcender as barreiras e viajar através de diferentes dimensões cósmicas. Esta habilidade não apenas confere mobilidade incomparável, mas também proporciona uma visão única de eventos que ocorrem em planos astrais distantes. O usuário torna-se envolto em um halo de luz cósmica, desaparecendo instantaneamente do local atual. Durante a viagem, uma trilha brilhante de estrelas marca seu caminho pelo espaço, revelando sua passagem através de dimensões, lembrando que apenas dimensões já visitadas podem ser conjuradas por esse cetro. A viagem dimensional transcende as restrições temporais. O usuário pode escolher experimentar a passagem do tempo de maneira diferente durante a jornada, dependendo da situação poderá retornar ao tempo para buscar algo em seus desenvolvimentos futuros.

Eclipse Negro

Ao ser acionada, a habilidade inicia uma absorção gradual de toda a luz na área. A escuridão resultante é tão intensa que torna a visão praticamente impossível, mergulhando tudo em um cenário negro e opressivo. A escuridão gerada pela habilidade não segue as leis naturais da física. Sons são distorcidos, criando ilusões auditivas, e as direções se tornam confusas. Aqueles que estão na área podem se encontrar desorientados, incapazes de confiar em seus sentidos normais. O usuário do cetro se torna temporariamente ligado ao Abismo, uma dimensão de trevas insondáveis. Essa ligação aumenta a resistência do portador e concede uma compreensão fugaz dos segredos mais sombrios do cosmos. Essa explosão cósmica afeta tudo na área, causando danos aos seres vivos e desestabilizando as energias mágicas ao seu redor durante o tempo de um turno, permitindo que seus aliados possam agir contra o inimigo.

Desvelar Arcano

Permite ao seu portador sondar as profundezas da mente, revelando conhecimentos ocultos e manipulando a consciência daqueles que estão dentro de sua esfera de influência. O portador pode focalizar sua atenção em um indivíduo específico e obter vislumbres de suas memórias, pensamentos e sentimentos. Essa leitura psíquica fornece uma compreensão profunda da psique do alvo. O usuário do cetro pode projetar ilusões diretamente na mente daqueles ao seu redor. Essas ilusões são tão vívidas que podem distorcer a realidade percebida pelos afetados, criando visões enganosas que desafiam a lógica e causam confusão. Pode plantar sugestões ou alterar sutilmente as percepções, o portador do cetro pode manipular a mente de seus alvos com certa facilidade.

Haste Dimensional

Viagem Estelar

O usuário é capaz de viajar e transitar entre as dimensões e os planos de existência, seja por meio de distorções no espaço-tempo ou simplesmente fazendo seu corpo se mover através dele. Com essa capacidade, ele pode chegar a lugares fisicamente inacessíveis, tais como outros universos ou realidades alternativas. Esse cajado, ao ser desenvolvido, pode permitir que o usuário passeie pelas dimensões, isso se tiver capacidade o suficiente para faze-lo e não acabar ficando preso. Uma habilidade que pode ser usada em combate permitindo que o usuário em questão abra fendas dimensionais para jogar inimigos ou até mesmo seus ataques em outros lugares. Por possuir muitos segredos esse cajado se tornou um item proibido e desconhecido para qualquer um.

Condensador Dimensional

Existem vários tipos de dimensões e o que as compõe, como tempo, espaço, realidade, nada e universos, portanto, um Manipulador de Dimensões com pouca ou nenhuma restrição pode basicamente manipular todas elas. Um mestre pode até criar uma dimensão de bolso do nada e criar um mundo completamente novo mas isso somente se desenvolver o item em questão. Com esse cajado o usuário pode condensar a energia estelar ao seu redor criando feixes poderosos, escudos gloriosos e até mesmo bonificar seus aliados com a energia estelar não havendo nenhuma bonificação de atributos por intermédio desse item. Basicamente você adquire o poder, mas o treinamento para utiliza-lo com cautela.

Centelhas do Cosmos

Limitações Cósmicas

A habilidade limitações cósmicas permitem que você controle a energia do sol e da lua de forma bruta a partir das fagulhas de suas capacidades em potencial, energizando-se a partir dos dois braceletes em um poder cósmico bruto de energia ancestral. Com esses braceletes, representando o sol e a lua de forma intensa, o usuário consegue ser um dos pilares enquanto o sol e a lua permanecem sem os seus pilares diretos. Você pode controlar o poder solar e lunar de forma bruta energizando as suas habilidades permitindo que, se existirem aliados que necessitam da luz do sol e da lua em combate, eles conseguem energizar-se a partir de sua limitação. Os poderes cósmicos residentes nesses braceletes são apenas fagulhas que um dia podem chegar ao seu fim em combate.

Você consegue ultrapassar todos os limites de atributos enquanto estiver utilizando esses braceletes por 5 turnos em combate, ficando além de XX sem nenhum problema, energizando você e seus aliados dentro deste meio tempo, mas, isso não impede que seu corpo se autodestrua, dependendo da forma que você utilize, e os braceletes explodam em momentos de energia bruta e destrutivas guiadas pelo inimigo.

Cajado dos Seis Reinos

Os Seis Mundos Além

Os seis mundos além se baseiam no poder desse cajado, seis reinos, seis mundos. Esse poderoso item é extremamente forte por ter sido utilizado nas mãos de Aokama, o antigo e grandioso Mago Supremo. As seis habilidades do item consistem nos seis mundos além que residem em nosso universo permitindo que, a partir das capacidades místicas do usuário, você consiga acessar o poder mais bruto de cada um desses poderosos núcleos de energia. Com base em sua jogabilidade e desenvolvimento você conseguirá acessar esses mundos.

A utilização das habilidades de cada mundo requer 1 turno de cooldown para conseguir utilizar novamente, não podendo utilizar todos os poderes de uma só vez, devido a potência.

 

  • Mundo Celestial (1 missão jogável)

Com a compreensão do mundo celestial você adquire as atribuições místicas e físicas de um serafim. Você amplia todos os seus atributos físicos e mágicos em +X de POTÊNCIA para seus próximos ataques além de compreender sobre a língua dos serafins e ter a capacidade de conjurar as runas divinas para adquirir informações interessantes sobre antigos templos do céu ou até mesmo para abrir caminho aos céus.

 

  • Mundo Infernal (3 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo infernal você adquire a capacidade de conjurar o poder de um lorde infernal. Sua feição muda, o cajado adquire detalhes avermelhados e ampliam sua capacidade de uma forma avassaladora. Você adquire o comando sobre os portões do inferno conseguindo conjurar o Guardião dos Portões como uma espécie de domínio próprio, deixando o inimigo estático por 1 turno sem movimentação.

 

  • Mundo Cintilante (5 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo cintilante você adquire o controle sobre qualquer coisa luminosa, um poder extremamente poderoso que concede a LUZ ABSOLUTA no seu comando mais puro. Quando estiver utilizando essa habilidade você poderá conjurar os espectros cintilantes, aliados que conseguem atravessar qualquer barreira e segurar qualquer inimigo para sofrer seu ataque, seja pela luz ou de outra forma.

 

  • Mundo Espiritual (7 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo espiritual você adquire o chamado do espírito, um poder que torna sua alma inquebrável, não conseguindo ser atingida por nenhum tipo de arma que transpasse o poder do físico para o não físico. Além disso você adquire a capacidade de falar com espíritos, o que pode ser bastante útil em certas missões, além de controla-los, contra a vontade dos mesmos, para atingir seus objetivos.

 

  • Mundo Abismal (9 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo abismal você adquire o acesso ao seu limbo pessoal. Uma dimensão própria que permitirá você sair de um lugar e ir a outro com grande facilidade, como um espectro de sua própria capacidade, uma dimensão unicamente sua de poder extremo e glorioso. Adquire +X de AGILIDADE para sair de um ponto a outro sem que você sofra danos. Não consegue levar outro aliado com você, a menos que queira faze-lo ficar aprisionado em seu limbo para todo sempre.

 

  • Mundo Vazio (10 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo vazio você adquire o comando do vazio, ou seja, você consegue conjurar uma pequena esfera, que funciona como uma singularidade, que consumirá qualquer tipo de golpe enviando-o diretamente ao vazio, mas tome cuidado. Dependendo do nível do golpe você literalmente irá expandir suas capacidades ao limite e poderá desaparecer logo depois, se não souber como condensar a poderosa energia.

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