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Canhão do Protocolo

Primeiro Protocolo

A cada tiro que você dá o tambor gira e outra bala surge a partir do poder Hextec. Quando você está em combate e desfere um tiro o dano que ele causa no inimigo é de FORÇA X porém se você concentrar a bala em um ponto foco você poderá duplicar esse dano, isso se sua precisão fosse de nível X. Com a precisão alta você consegue atingir facilmente seus inimigos mas com a precisão baixa você só causará os danos em nível X. Posicione, atire e destrua seu inimigo antes que ele pense em fazer algo no combate que poderia facilmente acabar com seus oponentes.

Canhão Glorioso

Projéteis da Gloria

Você consegue efetuar disparos de +X em FORÇA permitindo que o dano causado contra os inimigos seja bem grande. Dependendo da forma que você utilize essa capacidade você pode, literalmente, intensificar seu corpo para conseguir atingir novos patamares. Os projéteis do canhão causam 5×5 de dano explodindo qualquer coisa que estiver presente nessa área, por isso, evite ficar perto das próprias explosões.

Pistola Resplandecente

Balas Divinas

Um tiro? Uma morte. As balas dessa pistola são forjadas unicamente de energia luminosa, ou seja, de dia suas cargas são quase infinitas, tendo que recarregar com os turnos, obviamente. Um tiro dessa arma em criaturas das trevas causa um buraco no local atingido que aos poucos vai aumentando, possuindo cinco balas no pente, e 1 turno para recarga.

Jezail

Impacto Furioso

O usuário dessa arma consegue disparar a uma distância considerável de 8×8 quadrados atingindo qualquer coisa que estiver nessa área. Enquanto estiver com essa arma em mãos você adquire PRECISÃO em nível X e quando não a segura mais, a precisão desaparece. Você só consegue atingir criaturas que estiverem nessa área com essa precisão, ficando baixa fora dela.

Pistola Compacta

Saque Rápido

Uma pistola pequena que pode ser escondida em qualquer lugar, sem a visão do inimigo. O saque rápido permite que você adquira DESTREZA e PRECISÃO no nível V assim que saca a pistola conseguindo efetuar um tiro rápido e preciso, que dependendo da situação pode matar o inimigo, afinal a bala é bem rápida para os aventureiros de nível baixo.

Mosquete

Bala no Alvo

Os mosquetes possuem a capacidade de acertar o ponto alvo de seu inimigo graças a PRECISÃO em +V pontos que você recebe enquanto estiver usando esse item. Você consegue atirar duas balas por vez em 1 turno, tendo que recarrega-las no próximo. Com seu foco apurado não fica tão difícil atirar no ponto forte do inimigo para causar mais dano nele.

Pequeno Torpedo

Pequena Bola de Canhão

Consegue concentrar um tiro único que dá no inimigo um dano de +V pontos de FORÇA direta, se atingir é claro. Essa arma possui um tiro por vez tendo que ser recarregada sempre após o turno que atirou. Ela é pequena e pode ser utilizada a queima-roupa ampliando assim o dano no processo podendo ser escondida em sua cintura ou na bota que estiver usando.

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