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Florete Prateado

O Florete Prateado é uma lâmina elegante, leve e afiada, imbuída com energia vital do próprio portador. Seu fio prateado brilha suavemente, e ao entrar em contato com o sangue do usuário, a lâmina ganha autonomia parcial, movendo-se sozinha em ataques precisos e velozes. É ideal para duelos rápidos, combate ágil e estratégias que exigem precisão, pois combina a habilidade do portador com movimentos espectrais independentes que confundem adversários e ampliam o potencial ofensivo.

— habilidades passivas

Sintonia Sanguínea

A lâmina responde à vitalidade do portador: quanto mais sangue flui ou mais intensidade o portador demonstra, mais rápida e letal a lâmina se torna. Essa sintonia permite ataques mais precisos, esquivas automáticas e antecipação de movimentos inimigos, transformando o florete em uma extensão viva do corpo.

Autonomia Espectral

Ao tocar o sangue do portador, a lâmina pode executar movimentos parciais sozinha, desviando de ataques, bloqueando golpes ou atacando inimigos sem intervenção direta. Essa habilidade cria múltiplos ângulos de ataque, confundindo adversários e aumentando a efetividade em combate corpo a corpo ou contra múltiplos oponentes.

Reflexos Aprimorados

A presença da lâmina aumenta a percepção e reflexos do portador, permitindo antecipar ataques, esquivar-se com mais eficiência e reagir a movimentos súbitos de inimigos. Quanto maior a sinergia sangue-lâmina, mais acentuada é essa amplificação sensorial, quase como se o florete previsse os movimentos do adversário.

— habilidades ativas

Dança Prateada

O portador desencadeia uma série de ataques rápidos e precisos, combinando movimentos humanos e espectrais da lâmina. A lâmina se move em trajetórias curvas e imprevisíveis, atingindo múltiplos inimigos e explorando aberturas que seriam impossíveis para ataques convencionais.

Golpe Fantasma

A lâmina se projeta em um ataque independente que atravessa defesas e barreiras. Mesmo sem contato direto, a energia do florete busca o inimigo mais próximo, atingindo pontos vitais e aplicando cortes limpos com precisão sobrenatural.

Redemoinho de Aço

O portador gira com a lâmina, liberando sua autonomia espectral em ataques circulares de longo alcance. Movimentos coordenados entre o usuário e a lâmina criam um padrão de cortes contínuos, capaz de prender, confundir e ferir múltiplos inimigos simultaneamente.

Lâmina de Nethereon

A Lâmina de Nethereon é uma espada forjada a partir de metal infernal fundido em fogo do próprio submundo e cristal obsidiano que pulsa com energia demoníaca. A lâmina emite um calor sombrio e uma aura que corrompe o ambiente, tornando a presença do portador intimidadora. Cada golpe da lâmina corta não apenas carne e matéria, mas também energia vital, abrindo fendas entre o mundo físico e planos infernais, permitindo ataques que causam dor e decadência sobrenaturais.

— habilidades passivas

Aura Corruptora

A lâmina emana uma energia infernal contínua que desgasta a vitalidade e a resistência de inimigos próximos. Criaturas atingidas ou que permanecem dentro do alcance da aura sentem dor, fadiga e instabilidade mágica ou física. Com o tempo, a presença da lâmina reduz a capacidade de resistência do inimigo, tornando ataques subsequentes mais letais. Em combates prolongados, a aura pode até alterar o comportamento de adversários, induzindo medo ou hesitação.

Fusão Infernal

A espada se conecta à energia interna do portador, reagindo a emoções como ódio, raiva ou determinação. Quanto mais intensa a conexão emocional, maior a velocidade, força e precisão dos ataques. A lâmina quase “prevê” a intenção do portador, ajustando ângulos e força de golpe, tornando cada ataque mais devastador e natural. Durante batalhas críticas, a fusão cria uma sinergia que transforma o usuário em uma força quase imparável.

Vinculação Dimensional

Cada golpe da lâmina deixa uma marca no tecido entre os mundos, abrindo pequenas fissuras infernais. Essas fissuras armazenam energia que pode ser liberada em ataques subsequentes, causando explosões de energia corrompida ou desestabilizando a matéria atingida. Quanto mais a lâmina corta, mais energia é acumulada, permitindo combos devastadores e ataques estratégicos que podem atingir múltiplos inimigos ou estruturas simultaneamente.

— habilidades ativas

Ruptura Abissal

Concentrando energia demoníaca na lâmina, o portador realiza um corte que rasga o espaço e abre uma fenda entre os planos infernais. Dessa fenda emergem chamas negras e sombras que consomem tudo em seu caminho. Estruturas físicas e mágicas são destruídas, e inimigos próximos recebem dano contínuo. Quanto mais energia acumulada na lâmina, maior e mais destrutiva é a fenda, podendo alterar drasticamente o campo de batalha.

Golpe da Corrupção

Ao acertar o inimigo, a lâmina injeta energia infernal que degrada atributos vitais, como força, resistência, velocidade e reflexos. O efeito causa dor persistente, reduzindo eficácia em combate e tornando adversários vulneráveis a ataques subsequentes. Em casos de inimigos poderosos ou mágicos, a corrupção também pode interferir em feitiços ou habilidades especiais, criando vantagem estratégica para o portador.

Lâmina Fantasma Infernal

A espada projeta múltiplas cópias espectrais de si mesma que perseguem inimigos de forma independente. Essas projeções cortam, perfuram e contornam defesas, atingindo alvos múltiplos simultaneamente. Cada corte fantasmagórico também transmite energia infernal, espalhando corrupção e desorientando adversários. A técnica é altamente imprevisível e permite ataques de longo alcance ou multitarget, tornando o portador uma ameaça constante e difícil de enfrentar.

Cajado do Necromante

O Cajado do Necromante é um artefato sombrio, construído em madeira negra de árvores antigas e adornado com ossos e cristais etéreos que brilham com uma luz espectral. Ele pulsa com energia necromântica, capaz de manipular mortos, espíritos e forças vitais ao redor. Ao empunhá-lo, o portador se conecta às linhas de energia da morte, podendo invocar, controlar e fortalecer criaturas sombrias, além de drenar a vitalidade de seres vivos para manter seu poder. O cajado emana uma presença opressiva, impondo respeito e medo mesmo antes de qualquer ataque.

— habilidades ativas

Conexão com o Além

O cajado permite sentir presenças de espíritos, mortos ou energia vital residual ao redor. Essa percepção aumenta a eficácia de invocações e ataques necromânticos, permitindo que o portador localize inimigos escondidos e fortaleça suas criaturas sombrias. Quanto mais almas na área, mais intenso é o vínculo e a capacidade do portador de manipular o campo.

Absorção Vital

O Cajado do Necromante drena lentamente a energia vital de inimigos feridos ou próximos, convertendo-a em força para o portador. Essa absorção permite sustentar magias prolongadas, curar ferimentos e aumentar a resistência física e mágica, mantendo o necromante ativo mesmo em combates longos e desgastantes.

Fortificação das Sombras

Criaturas invocadas ou mortos reanimados pelo portador recebem bônus automáticos de força, resistência e velocidade enquanto o cajado estiver ativo. A energia necromântica do artefato cria uma aura que fortalece aliados sombrios e protege o portador, tornando o exército de mortos mais resistente e mortal.

— habilidades passivas

Erupção Espectral

O portador canaliza energia necromântica no cajado e libera uma explosão de almas e sombras, atingindo inimigos em área. A erupção causa dano direto e pode paralisar ou desorientar os afetados, enquanto espíritos liberados podem atacar e se dispersar, aumentando o caos no campo de batalha.

Exército Cadavérico

O cajado invoca mortos reanimados para lutar ao lado do portador. Esses servos obedecem ordens básicas ou avançadas, podendo cercar inimigos, atacar em massa ou realizar ações estratégicas. A habilidade se intensifica conforme o número de cadáveres disponíveis, tornando o portador quase imparável em campos de batalha densos.

Toque da Morte

Canalizando energia vital pelo cajado, o necromante drena a força de um inimigo específico, causando dano contínuo e enfraquecendo atributos como força, agilidade ou resistência. Ao mesmo tempo, parte da energia drenada pode curar o portador ou fortalecer suas invocações, criando um ciclo de poder constante entre morte e renovação.

Cajado do Rompimento

O Cajado do Rompimento é uma arma de magia destrutiva, forjada a partir de metal negro e cristais refrativos que vibram com energia telúrica. Sua haste é longa e resistente, terminando em uma ponta cristalina que concentra poder bruto capaz de quebrar barreiras, defesas e a própria estrutura do campo de batalha. Ele canaliza força e magia do portador, amplificando ataques, rompendo limites físicos e energéticos, e permitindo manipular fissuras e rupturas no ambiente e na realidade ao redor.

— habilidades passivas

Absorção de Impacto

O cajado armazena energia de qualquer ataque recebido, seja físico ou mágico. Cada golpe absorvido é transformado em poder bruto, que se acumula dentro do núcleo cristalino. Quanto maior a energia armazenada, mais intenso será o próximo ataque liberado, capaz de pulverizar paredes, romper defesas mágicas e até deformar a realidade local. A arma emite um brilho pulsante que indica a quantidade de força acumulada.

Resonância de Fissura

Ao tocar o solo, paredes ou barreiras inimigas, o cajado detecta imperfeições, pontos fracos ou instabilidades mágicas. Golpes aplicados nesses pontos reverberam, criando fissuras maiores e prolongadas, aumentando o alcance do dano e desestabilizando estruturas próximas. Mesmo ataques aparentemente fracos se tornam devastadores se aplicados estrategicamente nos pontos certos.

Canalização Brutal

O Cajado do Rompimento amplifica ataques elementais ou energéticos do portador, concentrando magia em ondas penetrantes. Magias de fogo, relâmpago ou energia pura se tornam mais destrutivas, capazes de atravessar barreiras densas ou inimigos protegidos. Quanto maior a concentração, mais precisa e intensa é a energia, tornando cada feitiço uma arma de devastação quase absoluta.

— habilidades ativas

Ruptura Direcional

Canalizando energia no cajado, o portador dispara um golpe direcionado que rompe defesas e barreiras. O impacto gera ondas de choque concêntricas que desestabilizam o terreno, atordoam inimigos e provocam rachaduras que se espalham a partir do ponto de contato. Essa habilidade permite ataques estratégicos ou ofensivas coordenadas com aliados, abrindo brechas decisivas.

Fenda Devastadora

O cajado rasga o solo ou o espaço próximo, criando fissuras que engolem inimigos, desviam projéteis ou desestabilizam o terreno. As fissuras podem se estender em linhas ou círculos, dependendo do controle do portador, e até criar efeitos de gravidade local que limitam a movimentação adversária. É uma técnica versátil que transforma o campo de batalha em uma armadilha letal.

Explosão de Rompimento

A energia acumulada no cajado é liberada em uma onda massiva de destruição. A explosão pulveriza barreiras, espalha estilhaços de cristal e metal, e gera ondas concussivas que derrubam e desorientam inimigos. Quanto mais energia foi absorvida previamente, maior e mais intensa a explosão, capaz de alterar o terreno, destruir estruturas e tornar o portador a principal força ofensiva do campo de batalha.

Desruptora do Caos

A Desruptora do Caos é uma arma mística de aparência instável, composta por fragmentos flutuantes de metal negro e cristal iridescente, unidos por energia pura e caótica. Ao ser empunhada, emana uma aura de instabilidade que distorce o espaço e altera a ordem natural ao redor. Sua função principal é manipular a realidade local, interferindo em ataques inimigos, estruturas e magias, transformando o caos em uma ferramenta letal para o portador. Quanto mais hábil quem a maneja, mais controlada e precisa se torna a destruição que a arma provoca.

— habilidades passivas

Aura Instável

A Desruptora emite uma energia caótica constante que distorce o espaço ao redor. Inimigos próximos percebem movimentos e magias de forma distorcida; projéteis podem mudar de trajetória e ataques físicos parecem menos previsíveis. Quanto maior a concentração da arma, mais intensa se torna a desorientação do inimigo, criando brechas para ataques do portador.

Sincronia Caótica

A energia instável da arma se ajusta automaticamente às intenções do portador. Movimentos bruscos, esquivas ou ataques improvisados se transformam em ações coordenadas pela arma, permitindo que golpes imprevisíveis se tornem extremamente precisos. Inimigos experimentam dificuldade em antecipar os ataques, tornando cada investida do portador imprevisível e mortal.

Resistência Anárquica

A instabilidade gerada pela Desruptora cria um campo defensivo parcial ao redor do portador. Golpes físicos ou mágicos próximos podem ser desviados, absorvidos parcialmente ou até refletidos em ângulos inesperados. Quanto mais intenso o caos controlado pelo usuário, mais resistente ele se torna, sobrevivendo a ataques que normalmente seriam letais.

— habilidades ativas

Ruptura Caótica

O portador concentra energia instável na arma e a libera em explosões controladas. Estruturas, barreiras e formações inimigas são desorganizadas, criando desordem estratégica no campo de batalha. A intensidade da ruptura pode variar, desde pequenas explosões direcionadas até ondas de destruição em grande escala, capazes de afetar múltiplos inimigos simultaneamente.

Fragmentação de Ordem

A Desruptora interfere diretamente em ataques inimigos ou magias em curso, desestabilizando projéteis, lâminas ou feitiços. Eles podem mudar de trajetória, colidir entre si ou perder eficácia, transformando ofensivas coordenadas em confusão total. Esta técnica exige concentração do portador, mas permite virar o fluxo da batalha a favor de quem controla o caos.

Manifestação Caótica

Fragmentos da arma se libertam e se movem autonomamente, perseguindo inimigos ou formando barreiras dinâmicas. Eles podem atacar de ângulos imprevisíveis, perfurar defesas, criar zonas de instabilidade e confundir adversários sobre a verdadeira posição do portador. A técnica permite que a Desruptora domine visual e estrategicamente o campo de batalha, transformando o caos em arma ofensiva e defensiva simultânea.

Garra da Floresta

A Garra da Floresta é uma arma orgânica e selvagem, forjada a partir de madeira antiga, raízes entrelaçadas e fragmentos de pedra encantada, pulsando com a essência viva da natureza. Seus dedos afiados e articulados permitem tanto agarrar quanto perfurar, enquanto vinhas e espinhos crescem e se retraem conforme a vontade do portador. A arma se conecta ao ciclo da vida e da energia natural ao redor, tornando o usuário capaz de manipular o ambiente, atacar com precisão predatória e absorver força vital de plantas ou criaturas próximas.

— habilidades passivas

Sintonia Natural

A Garra absorve energia vital de plantas, árvores e a fauna ao redor, aumentando de forma constante a força, agilidade e percepção do portador enquanto estiver em um ambiente natural. Ela consegue antecipar movimentos de inimigos próximos usando o “pulso” da vida no ambiente, permitindo esquivas precisas, reflexos rápidos e ataques estratégicos. Em terrenos densos, a Garra pode até reagir parcialmente sozinha, ajustando ângulos de ataque e defesa.

Regeneração Verdejante

As vinhas e raízes da Garra não apenas atacam, mas também absorvem energia vital de plantas próximas ou ferimentos menores do portador, acelerando a recuperação. Durante combates prolongados, isso permite manter força, resistência e vitalidade sem interrupções, transformando a arma em uma fonte constante de renovação. Quanto mais rica a flora ao redor, mais rápida a regeneração.

Presença Predatória

A arma amplifica a intuição do portador, quase como se a própria floresta estivesse alerta. Movimentos de inimigos, vibrações no solo ou distúrbios na vegetação são sentidos instantaneamente, permitindo antecipar ataques e emboscadas. Essa percepção predatória torna possível reagir a ameaças antes mesmo de serem visíveis, aumentando a eficiência defensiva e ofensiva.

— habilidades ativas

Aperto Selvagem

A Garra estende seus dedos afiados e vinhas articuladas para agarrar, esmagar ou perfurar inimigos. Ela ajusta força, velocidade e pressão automaticamente conforme a resistência do alvo, podendo capturar vários inimigos ao mesmo tempo. Além disso, o ataque drena parte da energia vital do inimigo, fortalecendo temporariamente o portador e tornando a técnica devastadora em combates corpo a corpo.

Explosão Raiz-Viva

Ao concentrar a energia da floresta, a Garra convoca raízes, vinhas e espinhos do chão, que crescem em alta velocidade e atingem inimigos de múltiplas direções. Essas raízes podem erguer, perfurar ou lançar adversários, além de criar barreiras naturais e distorcer o terreno, dificultando movimentação e estratégias inimigas. Cada ataque é acompanhado por um efeito visual de vegetação pulsante e energia vital circulante.

Garras Fantasmas da Floresta

A Garra projeta extensões espectrais de si mesma, capazes de atacar à distância com movimentos coordenados e imprevisíveis. Essas projeções cortam, perfuram e imobilizam inimigos, seguindo a intenção do portador. Elas podem atravessar obstáculos naturais ou mágicos, enganando adversários sobre a localização real da arma, tornando os ataques quase impossíveis de evitar.

Grimório do Ladrão

O Grimório do Ladrão é um tomo sombrio e arcano, encadernado em couro escuro e marcado por runas que brilham suavemente quando o portador derrota um inimigo. Ele não apenas registra habilidades, mas absorve a essência do adversário, permitindo que o usuário copie e adapte seus poderes. Cada vitória fortalece o grimório, ampliando o repertório do portador e tornando-o progressivamente mais versátil e perigoso. O grimório se manifesta com uma aura sutil de sombras que se contorcem ao redor do portador, indicando que ele está constantemente absorvendo, analisando e armazenando informações sobre ataques, técnicas e habilidades de quem foi derrotado.

— habilidades passivas

Absorção de Essência

Sempre que o portador derrota um inimigo, o Grimório detecta e suga a essência de suas habilidades, registrando-as automaticamente. As técnicas absorvidas não são apenas copiadas: elas são analisadas e reinterpretadas pelo grimório, permitindo ao usuário aplicá-las de forma mais eficiente ou até em combinação com suas próprias técnicas. Quanto mais poderoso o adversário, mais refinada e poderosa se torna a habilidade assimilada.

Adaptação Rápida

Uma vez que uma habilidade é assimilada, o Grimório sugere ajustes automáticos para otimizar seu uso. Por exemplo, ele pode alterar o alcance, velocidade, intensidade ou forma de ataque, adaptando a técnica ao estilo e ao corpo do portador. Em batalha, isso significa que mesmo habilidades desconhecidas ou complexas podem ser utilizadas com precisão quase imediata, dando ao usuário uma vantagem tática constante.

Memória Arcana

O Grimório mantém um registro contínuo de todas as habilidades adquiridas, lembrando não apenas efeitos, mas também padrões de uso, fraquezas e sinergias. Quanto mais habilidades são assimiladas, mais o portador consegue antecipar ataques de inimigos semelhantes ou reutilizar técnicas previamente observadas, transformando-se em um estrategista vivo que se adapta a qualquer situação.

— habilidades ativas

Emulação Letal

Ao ativar esta habilidade, o Grimório permite que o portador use qualquer habilidade previamente absorvida, adaptando-a instantaneamente ao seu corpo e estilo de luta. O poder da técnica é muitas vezes superior ao original, pois o grimório otimiza sua execução, combinando eficiência, velocidade e precisão. Essa emulação permite ao usuário atacar de formas inesperadas, surpreendendo adversários e explorando aberturas que eles jamais imaginariam.

Roubo de Vigor

Durante o combate, o Grimório pode absorver temporariamente habilidades passivas do inimigo, como aumento de força, resistência, velocidade ou efeitos mágicos. Essas habilidades permanecem ativas enquanto o portador mantém concentração e energia, permitindo virar a maré de uma batalha. O efeito é intensificado quando múltiplas habilidades são absorvidas simultaneamente, transformando o usuário em uma força adaptativa e extremamente resiliente.

Mimetismo Supremo

Em situações críticas, o Grimório permite copiar múltiplas habilidades de diferentes inimigos ao mesmo tempo, integrando-as de forma coerente. O portador pode criar combinações de ataques, defesa e suporte que não existiriam naturalmente, combinando efeitos ofensivos e estratégicos em sequências complexas. Essa capacidade torna o usuário quase impossível de ser previsto, transformando o combate em um espetáculo de improvisação letal e criatividade tática.

Ioiô do Assassino

O Ioio do Assassino é uma arma letal de aparência simples, mas mortal em sua função. Composto por um eixo metálico central e duas esferas afiadas nas extremidades, o ioio se conecta ao portador por correntes invisíveis de energia, permitindo movimentos rápidos e precisos. Sua principal característica é a capacidade de se mover independentemente da força física do usuário, controlando trajetórias complexas, atacando múltiplos inimigos ao mesmo tempo ou desviando de obstáculos com precisão sobrenatural. Quando imbuído com a energia do portador, o ioio ganha letalidade aprimorada, cortando e perfurando com extrema eficiência.

— habilidades passivas

Trajetória Letal

O ioio ajusta constantemente sua rota para maximizar dano. Ao identificar movimentos do inimigo, a arma curva-se, contorna escudos e obstáculos, e atinge pontos vitais com precisão quase sobrenatural. Até inimigos em constante movimento ou protegidos por barreiras complexas têm suas defesas contornadas, tornando cada ataque imprevisível e mortal.

Velocidade Sobrenatural

O ioio se desloca com velocidade que ultrapassa o reflexo humano, tornando quase impossível observar sua trajetória completa. Mesmo durante ataques múltiplos ou enquanto é arremessado em alta rotação, ele retorna ao portador sem falhas, mantendo controle absoluto e permitindo combinações de golpes contínuos e devastadores.

Furtividade Natural

O movimento do ioio é quase silencioso, passando despercebido tanto por sentidos físicos quanto mágicos. Quando usado em emboscadas ou ataques surpresa, ele cria a sensação de que os golpes surgem do nada. Inimigos desprevenidos muitas vezes só percebem o ataque quando ele já atingiu pontos críticos, causando cortes profundos ou perfurações letais.

— habilidades ativas

Corte Dançante

O portador lança o ioio em sequências de giros complexos, atacando múltiplos inimigos em um fluxo contínuo. O movimento não segue linhas retas; o ioio curva-se em arcos e ziguezagues, perfurando pontos vitais e desviando de defesas naturais ou mágicas. Cada ataque deixa um rastro de energia prateada que confunde a percepção do inimigo, tornando quase impossível calcular onde o próximo golpe surgirá.

Laço Assassino

As esferas do ioio formam um laço letal ao redor de um ou vários inimigos, imobilizando-os com firmeza e perfurando ou cortando ao mesmo tempo. A técnica pode adaptar o tamanho e a pressão do laço de acordo com o porte e resistência dos alvos, garantindo que ninguém escape. Além disso, enquanto o alvo está preso, o portador pode comandar cortes adicionais com precisão máxima, transformando a prisão em uma execução meticulosa.

Golpe Fantasma

O portador concentra energia letal no ioio, permitindo que ele se mova quase independentemente. O ioio atravessa defesas mágicas e físicas, atinge inimigos escondidos ou à distância e retorna como se tivesse mente própria. O ataque é rápido, preciso e imprevisível; combinações podem ser encadeadas, criando uma sensação de ataque simultâneo de múltiplos ioios, mesmo que apenas um seja usado.

Correntes da Dizimação

As Correntes da Dizimação são um conjunto de correntes místicas, inspiradas nas técnicas de caçadores de elite, que se moldam à vontade do portador. Forjadas a partir de um metal escuro e resistente, cada elo é gravado com runas antigas que amplificam a energia do usuário. Ao serem invocadas, as correntes podem se estender, contrair, prender ou perfurar, obedecendo à força e intenção de quem as maneja. Sua principal característica é a versatilidade: podem atacar à distância, imobilizar inimigos ou servir como extensão física do próprio corpo, tornando-se quase impossíveis de escapar.

— habilidades passivas

Adesão Letal

Ao serem invocadas, as correntes aderem automaticamente a qualquer superfície ou inimigo próximo, como se reconhecessem seu alvo. Isso garante que ataques ou restrições sejam quase inevitáveis. Elas podem escalar paredes, contornar obstáculos e prender inimigos mesmo em movimento, tornando o controle do campo de batalha quase absoluto.

Intuição de Combate

As correntes detectam intenções hostis ao redor do portador, reagindo antes mesmo que ataques físicos ou mágicos sejam lançados. Elas ajustam trajetórias, desviam de defesas e se posicionam de forma estratégica, como se possuíssem consciência tática, oferecendo ao portador vantagem constante em qualquer confronto.

Resistência Forjada

Os elos são quase indestrutíveis, aumentando a durabilidade física do portador. Eles absorvem impactos, resistem a cortes, esmagamentos e explosões direcionadas, permitindo que o usuário mantenha ataques prolongados sem perder eficácia. Além disso, a própria energia das correntes ajuda a estabilizar o portador, evitando desequilíbrios ou quedas durante o combate intenso.

— habilidades ativas

Dízimação

As correntes disparam em alta velocidade, atingindo múltiplos inimigos simultaneamente. Elas se enrolam, perfuram e esmagam, espalhando destruição em área. Cada elo pode adaptar seu movimento para maximizar dano, atacando pontos vitais ou estruturas frágeis. Quanto mais energia o portador aplica, mais devastador é o efeito, capaz de reduzir fortalezas a escombros e inimigos a fragmentos.

Prisão Absoluta

As correntes se expandem como uma rede viva, envolvendo um alvo ou grupo de inimigos com precisão inescapável. Uma vez presos, qualquer tentativa de fuga resulta em cortes adicionais e aumento de pressão. Se o portador atacar enquanto a prisão está ativa, o dano é amplificado, e as correntes se retraem e avançam de forma coordenada, esmagando e perfurando com eficácia máxima.

Lâmina de Correntes

Transformando cada elo em lâminas afiadas, o portador pode girar as correntes em alta velocidade, criando um campo de ataque e defesa simultâneo. Qualquer inimigo que tente se aproximar sofre cortes profundos, enquanto ataques projetados contra o portador são interceptados ou desviados. O movimento giratório gera efeitos visuais de energia cintilante e faíscas metálicas, tornando a técnica intimidadora e quase impossível de ser ignorada.

Cântico da Rosa

O Cântico da Rosa Enlouquecida não oferece seu poder de forma linear ou segura. Ele floresce dentro do portador como uma entidade viva e paciente, infiltrando-se na mente, na alma e até na percepção de realidade. As habilidades que emergem desse vínculo não são aprendidas no sentido tradicional — elas brotam, como espinhos rompendo a carne, cada uma trazendo consigo fragmentos da essência de Lady Nymira e de todos os que já carregaram o HEX antes.

— habilidades passivas

Perfume da Distorção

O corpo do portador carrega um odor quase imperceptível, mas que afeta a percepção de quem está próximo. Inimigos têm dificuldade em lembrar exatamente onde ele está, criando pequenas falhas de foco visual e auditivo. O efeito é contínuo e se intensifica em locais silenciosos ou fechados.

Raiz das Quebras

O portador, mesmo parado, influencia sutilmente o ambiente ao redor. Pequenos detalhes — sombras, reflexos, sons — se comportam de forma errada perto dele. Isso afeta principalmente conjuradores e criaturas sensíveis, que têm sua concentração abalada sempre que se aproximam demais.

Vínculo do Duplo

O portador desenvolve uma conexão constante com versões alternativas de si mesmo espalhadas por linhas temporais divergentes. Isso lhe concede intuição aguçada para prever padrões de movimento e intenção alheia. Contudo, em momentos de estresse extremo, essas versões podem “sobrepor-se” à sua consciência, levando-o a agir de maneiras que não entende.

— HABILIDADES ATIVAS

Eco da Flor da Incerteza

O portador exala um breve perfume ilusório que se espalha como uma brisa suave, porém carregada de distorção. Um alvo próximo esquece momentaneamente onde está e por que está ali, interrompendo sua ação e substituindo sua intenção original por outra, escolhida pelo portador. Dura 1 turno e deixa no ambiente um eco sensorial persistente que confunde quem entrar no local depois.

Reflexo Desvinculado

O portador convoca um reflexo seu — não físico, mas uma “imagem viva” que se desprende e age de forma independente por um breve instante. O reflexo pode repetir o último movimento ou ataque do portador, mas sempre com um detalhe distorcido, como se viesse de uma linha do tempo ligeiramente errada. Dura 1 turno e desaparece como vidro estilhaçado no ar.

Choro da Rosa Fractal

O portador invoca a presença espectral do duplo invertido de um inimigo, mas de forma incompleta, como um vulto arrastando correntes de lembranças. Esse duplo não luta diretamente — ele murmura segredos e verdades deturpadas, enfraquecendo a determinação do alvo e forçando-o a agir de forma impulsiva ou hesitante. Persiste por 2 turnos.

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