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Kukri Prateado

Velocidade de Corte

A velocidade de corte é algo bem específico dos Kukris. Quando você possui um em combate você melhora a sua AGILIDADE para +V e também sua DESTREZA conquistando +III pontos de habilidade. Com essa arma você se torna rápido e adquire bastante a mobilidade em combates mais curtos, já que essa arma só funciona se você estiver contra inimigos físicos.

Mosquete

Bala no Alvo

Os mosquetes possuem a capacidade de acertar o ponto alvo de seu inimigo graças a PRECISÃO em +V pontos que você recebe enquanto estiver usando esse item. Você consegue atirar duas balas por vez em 1 turno, tendo que recarrega-las no próximo. Com seu foco apurado não fica tão difícil atirar no ponto forte do inimigo para causar mais dano nele.

Cajado de Yantok

Aura da Proteção

Esse cajado dá ao jogador uma aura de RESISTÊNCIA que aumenta +V pontos em sua defesa. Essa aura pode ser utilizada para bloquear o primeiro impacto de habilidades mágicas ou físicas e gerar um pico de MAGIA para o usuário, aumentando a mesma para +III pontos, podendo ser utilizada apenas uma vez em batalha, no caso de primeiros golpes, obviamente.

Machado de Guerra

Amassador de Ossos

Esse machado dá ao jogador a habilidade de amassar os ossos de seu inimigo com a pressão. Assim que você empunha o machado de guerra seu atributo de RESISTÊNCIA aumenta +IV pontos juntamente com a sua FORÇA que aumenta  +III pontos. Esse aumento é somado aos seus atributos e tem uma duração de 3 turnos, tendo uma recarga de 2 turnos.

Arco do Arco-Íris

Flechas Hipnóticas

Uma flecha consegue induzir o inimigo ao que você quer que ele veja, mas dependendo da situação isso pode ser um tiro em sua própria perna. As flechas são conjuradas a partir do arco, funcionando como flechas normais porém são provindas da luz. A energia desse arco é improvável e a partir dos registros você consegue o transformar em um item proibido.

Adaga do Arco-Íris

Projeção Luminosa

Você consegue criar clones de si mesmo no campo de batalha de várias cores diferentes. Essa arma em sua mão pode ser útil pra você escapar ou até deixar o inimigo confuso pela quantidade de clones. A projeção é bem interessante e permite que você modele a luz para ficar com a cor de seus clones, é claro. O limite de clones é de até 10 no campo de batalha.

Machado do Arco-Iris

Golpe Colorido

O golpe colorido é uma habilidade do machado arco-íris que conjura uma luz tão forte que se modifica a cada golpe que você desfere. O reflexo da luz do machado conjura as cores do arco-íris além de permitir que sua DESTREZA aumente para o nível X. Assim que efetuar o golpe poderá enganar seu inimigo com o reflexo da luz criando uma ilusão em seu golpe.

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