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Azatothium

Linguagem Umbralina

Abençoando a detentora do grimório com o idioma umbralino, este tipo de fonema contendo além de um alfabeto e vocabulário próprios, como também simbolos e runas específicas dele, se trata de um idioma conhecido e abertamente falado apenas por seres oriundos das mais puras trevas. Então, com a decodificação dele, a usuária torna-se capaz agora de interagir com estas criaturas antigas, ler escritos perdidos há muito tempo, e também recriar azarações como uma espécime de magia falada unicamente maléfica, uma vez que as palavras desta forma de comunicação são extremamente carregadas de uma vil energia. Em suma, adquire também um carisma amplificado ao dialogar com seres desta estirpe, facilitando negociações e o mútuo entendimento.

Trevas Superiores

Envolto pelos mistérios da escuridão, este livro desde a sua criação foi vigorosamente banhado na mais profunda energia trévica, concedendo a sua portadora uma crescente onda de um bizarro poder pernicioso, amplificando a energia mágica dela em I por turno enquanto aberto. Que de modo sucinto, se trata de uma forma de energia obscura subtraída do próprio umbral que é capaz de reverter alinhamentos e alterar a natureza de tudo aquilo que toca para as suas versões mais desprezíveis. Além disto, esta emanação possui mais algumas utilidades, conectada diretamente ao plano umbralino, ela pode abrir portais interdimensionais para que entidades e seres das trevas consigam entrar no reino mundano e vice-versa, sendo muito utilizada em rituais de invocação de demônios, trevianos e outras formas de má indole. Detendo um hostil potencial ofensivo também, uma vez que as coisas que ela toca são corrompidas e controladas, variando do nível de sua portadora.

Magia Herege

Graças ao armazenamento imenso de conhecimentos antigos guardados pelo livro, as técnicas para a execução da Magia Herege, uma forma de magia abominável, proibida por quase todas as sociedades mágicas, agora pode ser aprendida e utilizada. Em suma, se tratando de um tipo de conjuro proibido, como uma arte das trevas, ela disponibiliza uma vasta gama de feitiços e saberes que ameaçam fortemente a vida e a realidade. Além disto, aquela que o detém adquire um conhecimento extensivo quando o tema se volta a dimensão trévica/umbralina, as suas criaturas corrompidas, aos rituais e conjuros profanos e ao inferno e seus adjacentes. Adquirindo uma bonificação de +V em SABEDORIA quando o tema se volta unicamente a estas vertentes, permitindo desde rápidas pesquisas a cerca do assunto como também a longas explorações em busca de rituais e descrições de criaturas perdidas e banidas.

 

Armadura Dominante

Manipulação Metálica

O usuário ganha a habilidade de controlar todos os tipos de metais, independentemente de sua composição. Pode moldar, endurecer ou suavizar qualquer metal instantaneamente, permitindo a criação de armas, ferramentas e defesas personalizadas. Além disso, essa habilidade permite a extração instantânea de metais do ambiente, tornando o usuário um ferreiro instantâneo, capaz de forjar ou consertar objetos metálicos com facilidade. Esse metal pode ser utilizado apenas para concretizar coisas de grande porte, modelando a cinética presente na região, ou seja, conseguindo modelar apenas o metal que já existe, considerando o de sua própria armadura. Seu PODER CINÉTICO se amplia em +V permitindo o comando de metais existentes no campo de batalha.

Aura Metálica

Quando ativada, a armadura emite uma aura metálica poderosa que afeta tanto o usuário quanto os inimigos nas proximidades. Isso fortalece a resistência do usuário a ataques metálicos, tornando-o virtualmente invulnerável a armas de metal. Além disso, a aura metálica pode ser usada para enfraquecer ou incapacitar adversários, dificultando sua capacidade de usar armas ou armaduras de metal enquanto estiver na presença do usuário. Essa aura amplifica sua RESISTÊNCIA em +V no combate permitindo que projéteis enviados não atinjam seu corpo, ficando parados no ar antes de conseguirem se aproximar diretamente.

 

Armadura de Ébano

Absorção Cinética

Quando a armadura está ativada e o usuário sintoniza-se com a energia cinética ao seu redor, a habilidade de absorção cinética entra em ação. Ao sofrer impactos físicos, como golpes de inimigos, choques de projéteis ou explosões, a armadura absorve parte da energia cinética gerada por esses eventos. A habilidade de absorção é uma característica intrínseca da armadura com PODER CINÉTICO. Essa habilidade permite ao usuário absorver energia cinética de impactos, ataques físicos e choques em seu entorno, transformando-a em uma fonte de poder que pode ser usada para diversos fins, ou seja, quando mais dano você recebe mais você aumenta o seu PODER, conseguindo condensar no máximo até o NÍVEL X, recebendo +I de PODER CINÉTICO a cada golpe que você recebe.

Dispersão Cinética

Quando a habilidade de dispersão é ativada, o usuário direciona a energia cinética armazenada na armadura para criar uma barreira de proteção. Essa barreira age como uma parede invisível, envolvendo o usuário e expandindo-se conforme necessário para interceptar ataques. O usuário pode ajustar o grau de dispersão cinética com precisão, tornando-a eficaz contra uma ampla variedade de ataques. A energia cinética acumulada é transformada em uma substância invisível que se estende à frente da armadura e é capaz de repelir qualquer impacto físico, independentemente de sua origem, podendo também servir para atingir diretamente seus inimigos a partir da essência com feixes de PODER CINÉTICO. Isso inclui ataques com armas brancas, projéteis e até mesmo magia direcionada contra o usuário.

Manto da Invisibilidade

Invisibilidade Arcana

Uma habilidade mágica que permite ao conjurador tornar-se completamente invisível aos olhos e sentidos comuns. Diferente da invisibilidade parcial ou da camuflagem natural, essa habilidade faz com que o indivíduo desapareça completamente, tornando-o indetectável. A invisibilidade é uma das habilidades mágicas mais poderosas e procuradas por magos, feiticeiros e ladrões, pois oferece vantagens significativas em espionagem, furtividade e evasão. Uma vez lançada com sucesso, a invisibilidade arcana permite que o usuário se mova livremente sem ser visto ou detectado, anulando completamente a passagem de som em seus movimentos e só conseguindo ser observando com uma PRECISÃO acima do nível X, não possuindo um tempo de turnos específico para ser utilizada.

Energização Mística

Uma habilidade mágica que permite ao usuário canalizar, acumular e liberar energia mágica com um propósito específico. É uma habilidade versátil que pode ser aplicada de diversas maneiras, desde aumentar a potência de feitiços a criar barreiras protetoras e curar ferimentos. Uma vez que a energia é canalizada, o usuário a acumula dentro de si, tornando-a parte de sua essência mágica. Quanto mais energia é acumulada, mais poderoso o efeito que pode ser alcançado. Com esse manto o jogador recebe uma bonificação em VITALIDADE, em +V durante o tempo de utilização do manto permitindo que, vagarosamente, você se torne ainda mais forte que o normal em combate.

Vestes do Camaleão

Camuflagem Natural

Essa habilidade permite ao usuário das vestes se camuflarem de forma eficaz e praticamente se tornarem invisíveis para quem os observa. Quando ativada, as vestes reagem às cores e padrões do ambiente circundante, ajustando sua aparência de acordo. Isso faz com que o usuário se misture perfeitamente ao entorno, tornando-se extremamente difícil de ser detectado. O usuário simplesmente concentra sua vontade nas vestes, permitindo que elas detectem e reajam ao ambiente. As vestes se adaptam rapidamente, transformando-se em tons e padrões que correspondem ao local onde o usuário se encontra, adquirindo +V de FURTIVIDADE em combate.

Proteção da Natureza

Quando o usuário das vestes demonstra um profundo respeito pela natureza e não se envolve em atos de destruição ambiental, as vestes concedem uma proteção adicional contra ataques e magias destrutivas. Além disso, o usuário ganha um aumento temporário em sua agilidade e habilidades de movimento na floresta e em ambientes naturais. A habilidade de proteção natural concede ao usuário uma conexão profunda com os elementos naturais e a habilidade de invocar as forças da natureza em seu auxílio. Ela permite que o usuário manipule os elementos naturais, como água, terra, vento e vegetação, para se proteger, proteger outros e influenciar o ambiente ao seu redor, adquirindo +I de RESISTÊNCIA por turno quando estiver lutando dentro da floresta.

Manto do Lobo

Herança de Garok

O manto do lobo concede ao usuário bonificações de força, agilidade e resistência sobre-humanas, permitindo que ele realize feitos físicos notáveis. Além disso, a pele de lobo confere uma resistência sobrenatural contra condições climáticas adversas, como frio extremo e ventos cortantes. Basicamente, quando você utiliza esse manto suas habilidades físicas citadas anteriormente se aprimoram ao NÍVEL +V durante o tempo de cinco 5 turnos em combate, melhorando sua FORÇA, AGILIDADE e RESISTÊNCIA mediante a utilização do item, como se você e Garok fossem apenas um só durante a utilização de suas devidas habilidades em combate. Ele protege o usuário do frio intenso, ventos cortantes e chuvas intensas. Além disso, a pele do lobo impede que o usuário seja afetado por temperaturas extremas.

Chama Interior

Canalizar a chama interior do espírito de Grarok, o usuário pode criar um campo de iluminação protetor ao seu redor. Isso o torna resistente a poderes de gelo e fogo, além de proporcionar imunidade a efeitos de congelamento. O usuário também pode usar essa chama para criar ataques de fogo, como bolas de fogo ou chamas que envolvem sua arma, tornando-o mais formidável em combate. Além disso a chama interior permite que o usuário se transforme em um lobo branco, adquirindo parcialmente uma espécie de metamorfose em seu personagem, o que pode ser útil para sair de certas ocasiões e desviar inimigos poderosos, para atrapalha-los em combate.

Escamas de Grallor

Chamas Ancestrais

A habilidade permite ao usuário convocar chamas ancestrais, que são chamas mágicas e poderosas capazes de queimar seus inimigos com intensidade. O usuário pode envolver suas armas ou membros em chamas ancestrais para aumentar seu poder ofensivo. Canalizando o poder da armadura você recebe +V de PODER MÁGICO podendo conjurar as chamas de Grallor em todo seu corpo recebendo resistência mística a qualquer tipo de calor que residir em seu corpo. Essa armadura também concede um par de asas que pode ser utilizada para voar, bonificando parcialmente sua AGILIDADE em combate, aumentando-a para o nível V enquanto essa armadura estiver sendo utilizada dentro do combate.

Aura da Intimidação

A presença da armadura, quando ativada, emana uma aura de calor e poder, causando medo e intimidação em inimigos próximos. Isso pode enfraquecer a vontade dos adversários e torná-los mais suscetíveis à persuasão. Ela gera um efeito de medo nos inimigos que estão próximos ao usuário. Eles podem sentir o calor ardente emanando da armadura e a presença imponente do usuário, o que abala sua coragem e resolução. Basicamente, quando essa habilidade é ativada, por três turnos em combate nenhum inimigo ousaria se aproximar de você, o calor emanado pelo usuário é fatal a inimigos que tentam se aproximar fisicamente de seu corpo, tornando essa armadura uma das mais intensas atualmente.

Lilithrax

Lure Sombrio

Lilithrax emana uma aura sedutora que atrai as almas perdidas para perto dela. Essa habilidade cria uma irresistível atração, obscurecendo a razão e levando os incautos a seguirem Lilithrax para os confins sombrios do abismo. Uma vez enredadas, as almas ficam sujeitas às manipulações da rainha caída. Lilithrax envolve-se em uma aura enfeitiçada que emana uma presença magnética e tentadora. Essa aura é carregada com uma energia sombria que envolve os arredores e desperta um desejo incontrolável nas almas ao redor. Acompanhado por um chamado hipnótico, uma voz suave e melódica que ressoa nos ouvidos daqueles que estão dentro do alcance da habilidade. Este chamado sussurra promessas de prazer, conhecimento proibido e poder oculto, criando uma irresistível atração. A aura enfeitiçada não se limita apenas a uma presença física; ela projeta visões tentadoras diretamente na mente das vítimas. Ilusões de desejos reprimidos, conquistas inatingíveis e prazeres proibidos dançam diante dos olhos daqueles que são envolvidos pela habilidade.

Beijo Profano

Com um toque, Lilithrax pode roubar a vitalidade e a essência vital de suas vítimas. Sua habilidade drena a energia vital, enfraquecendo os oponentes enquanto fortalece Lilithrax. O beijo de Lilithrax não apenas suga a vida, mas também instila um veneno sombrio que continua a corroer a vítima ao longo do tempo. Lilithrax, com seus lábios envoltos em uma aura sombria, concede um toque ardente ao seu alvo. Esse toque não apenas transmite calor, mas também injeta uma essência profana que busca drenar a vitalidade da vítima. Ao entrar em contato com a pele da vítima, Lilithrax extrai a energia vital, enfraquecendo o corpo e a alma daquele que sucumbe à sedução. A sensação é de uma corrente de energia sendo sugada, deixando a vítima vulnerável. Além de drenar a energia vital, o beijo de Lilithrax introduz um veneno sombrio na corrente sanguínea da vítima. Esse veneno é um agente corrosivo que continua a consumir as forças vitais da vítima mesmo após o contato inicial, prolongando o sofrimento. A marca é uma manifestação visual da decadência que Lilithrax instila na vítima, servindo como um sinal de sua influência permanente sobre a alma daqueles que sucumbem à sedução.

Ilusão Deslumbrante

Lilithrax possui o dom da ilusão, criando visões deslumbrantes e tentadoras que induzem à luxúria e ao desejo. Essas ilusões podem distorcer a percepção da realidade, tornando inimigos vulneráveis às artimanhas da rainha das sombras. A verdade é obscurecida pelas fantasias irresistíveis que ela conjura. Lilithrax projeta imagens ilusórias ao redor de si mesma. Essas projeções são tão vívidas e envolventes que parecem ser reais, estimulando os sentidos daqueles que são afetados pela habilidade. As ilusões criadas por Lilithrax são meticulosamente ajustadas para entrelaçar-se com os desejos mais profundos e secretos de seus alvos. Lilithrax tem o poder de alterar a perspectiva das ilusões, tornando a visão tentadora de ângulos diferentes e revelando novas camadas de sedução. Isso cria uma experiência dinâmica que mantém o alvo cativado, sempre buscando mais da sedução que lhes é apresentada. Isso pode deixar os alvos em um estado de confusão, incapazes de distinguir entre a realidade e as ilusões criadas por Lilithrax.

Círculo do Desespero

Lilithrax convoca um círculo mágico que semeia desespero ao seu redor. Aqueles que adentram esse círculo são envolvidos por uma aura de melancolia e desânimo, enfraquecendo a vontade e a resistência. Este é um espaço onde a esperança se dissipa, deixando apenas o vazio da desesperança. Assim que o círculo é formado, uma aura melancólica começa a emanar dele. Essa aura é uma onda palpável de tristeza e desespero que afeta emocionalmente todos os que estão dentro do perímetro do círculo. Permite que Lilithrax manifeste os pesadelos mais profundos e aterrorizantes diretamente na mente daqueles que estão dentro da área. Imagens de medo, arrependimento e desespero se entrelaçam, minando a estabilidade emocional de suas vítimas. Aqueles que se aproximam do coração são atingidos por uma onda ainda mais intensa de desespero, enfraquecendo sua resiliência emocional.

Véu da Traição

Lilithrax tece um véu de enganos que obscurece a verdadeira natureza de suas intenções. Aqueles que tentam decifrar seus movimentos ou antecipar suas ações são envolvidos em um manto de confusão e ilusão. O véu é uma defesa habilidosa que oculta suas verdadeiras intenções até o momento crucial. Lilithrax invoca um manto ilusório que envolve sua figura. Esse manto é uma camada sutil de sombras que distorce a percepção visual, tornando difícil para os observadores discernirem seus movimentos e intenções. Lilithrax pode manipular as sombras ao seu redor para criar ilusões de movimento. Imagens residuais e espectrais da rainha caída parecem se mover em direções diferentes, confundindo aqueles que tentam antecipar seus movimentos reais. O manto ilusório também afeta reflexos e imagens refletidas de Lilithrax. Espelhos e superfícies reflexivas exibem imagens distorcidas, fazendo com que a rainha caída pareça estar em lugares diferentes do que realmente está.

Pyrothrex

Fúria Flamejante

Pyrothrex irradia uma fúria ardente que incendeia o ambiente ao seu redor. Chamas intensas dançam em seu corpo enquanto ele se move, deixando para trás um rastro de calor abrasador. As chamas não apenas causam danos, mas também inflamam o temor nos corações daqueles que ousam enfrentá-lo. A habilidade cria uma zona de queimadura contínua ao redor de Pyrothrex, causando dano ao longo do tempo a inimigos próximos. A intensidade das chamas aumenta com a raiva do Senhor do Inferno, tornando-se uma barreira quase insuportável para aqueles que tentam se aproximar. Quanto mais enfurecido Pyrothrex se torna, mais intensas as chamas se tornam. A habilidade é alimentada pela raiva do Senhor do Inferno, transformando a área ao seu redor em um campo de batalha infernal.

Chama Devoradora

Pyrothrex invoca uma esfera ardente em sua mão, uma chama tão intensa que parece consumir a própria luz ao seu redor. Essa Chama Devoradora é lançada contra seus inimigos, explodindo em um espetáculo de calor inclemente. O impacto não apenas queima, mas também consome a energia vital daqueles atingidos. A chama é uma habilidade de ataque à distância que, ao atingir o alvo, não apenas inflige dano instantâneo, mas também drena parte da vitalidade da vítima para fortalecer Pyrothrex. A esfera carrega consigo um calor tão intenso que, mesmo antes de ser lançada, cria ondas de calor que distorcem o ar ao redor de Pyrothrex. A temperatura na proximidade da Chama Devoradora se torna insuportável. Ao lançar a Chama Devoradora contra seus inimigos, a esfera explode em uma exibição espetacular de calor e luz. A destruição que ela causa não está limitada apenas ao impacto inicial; ela se desdobra em uma onda expansiva de chamas que consome tudo em seu caminho.

Manto Infernal

Pyrothrex envolve-se em um Manto Infernal, uma aura flamejante que o protege de danos e reflete o calor mortal de volta para seus agressores. O manto é uma manifestação da própria essência ígnea de Pyrothrex, que o torna praticamente invulnerável por um curto período. Ao ativar o Manto Infernal, Pyrothrex se torna temporariamente imune a uma porção de danos físicos e mágicos. Além disso, os ataques diretos contra ele resultam em contra-ataques flamejantes. Qualquer ataque direto contra Pyrothrex enquanto o Manto Infernal está ativo resulta em um contra-ataque flamejante. As chamas retaliadoras queimam ferozmente aqueles que ousam desafiar a invulnerabilidade temporária do Senhor do Inferno. O Manto Infernal concede invulnerabilidade por um período de 1 turno permitindo você ficar livre do dano assim que o manto é desativado. Durante esse intervalo, Pyrothrex torna-se inquebrável, resistindo até mesmo aos golpes mais poderosos de seus adversários.

Fúria Vulcaniana

Pyrothrex eleva sua fúria a um novo patamar, transformando-se em uma figura vulcaniana. Chamas furiosas envolvem seu corpo, intensificando sua força e velocidade. Suas pisadas criam rachaduras ígneas no solo, e seus olhos brilham com a promessa de destruição. A habilidade concede a Pyrothrex um aumento significativo em sua força física e velocidade. Seus ataques durante esse estado também têm a chance de inflamar os oponentes, causando danos adicionais ao longo do tempo. O terreno parece instável sob seus pés, refletindo a energia vulcaniana que emana dele. Cada pisada de Pyrothrex durante a Fúria Vulcaniana gera ondas de choque sísmicas. Essas ondas não apenas perturbam o terreno, mas também podem desequilibrar e atordoar os oponentes que estão próximos. A transformação não apenas aumenta a força de Pyrothrex, mas também sua velocidade. Ele se move com uma rapidez sobrenatural, deixando para trás rastros de chamas que parecem desafiar as leis da física.

Inferno Desencadeado

Pyrothrex convoca as chamas do próprio inferno, transformando a área ao seu redor em um verdadeiro caos ígneo. Colunas de fogo ascendem, e ondas de calor distorcem o ar. O Inferno Desencadeado é uma manifestação do poder absoluto de Pyrothrex sobre o fogo, consumindo tudo em seu caminho. A ativação do Inferno Desencadeado resulta em uma explosão massiva de chamas ao redor de Pyrothrex, causando danos extremos a todos os inimigos na área. Essa habilidade é o ápice de sua maestria sobre o fogo, deixando um rastro de destruição no campo de batalha. Colunas de fogo ascendem ao redor de Pyrothrex, criando uma visão espetacular e aterradora. As chamas, agora imbuidas de um poder infernal mais profundo, dançam com uma intensidade que parece transcender as leis naturais do fogo. O ar parece vibrar com a intensidade do calor, e a luz é absorvida pelas chamas, mergulhando a área em uma escuridão ardente. As chamas persistem, consumindo qualquer vestígio de vida ou matéria que permaneça na área, criando um ambiente pós-inferno que lembra a natureza implacável de Pyrothrex.

Mortisvorax

Absorção Sombria

Mortisvorax pode estender sombras enegrecidas em direção aos seus alvos, drenando a energia vital deles. Aqueles tocados pela escuridão sentem uma fraqueza profunda, enquanto Mortisvorax se fortalece com cada alma consumida. As sombras de Mortisvorax podem se estender a uma distância considerável, permitindo-lhe alcançar alvos que estejam dentro do campo de influência da escuridão que emana dele. Ao tocar seus alvos com as sombras, Mortisvorax inicia um processo de drenagem progressiva. A energia vital é sugada lentamente, debilitando gradualmente o alvo. Quanto mais tempo a habilidade for mantida, maior será o impacto na vitalidade do oponente. Cada alma absorvida contribui para o fortalecimento de Mortisvorax. Ele se regenera e ganha resistência, tornando-se mais formidável à medida que consome a energia vital de seus oponentes, e quando consumida poderá conceder ao usuário algumas bonificações em seu desenvolvimento.

Visão Atormentadora

Ao fixar seu olhar sinistro em um oponente, Mortisvorax projeta visões aterrorizantes diretamente na mente da vítima. Essas visões ilusórias causam perturbação mental, enfraquecendo a vontade do oponente e dificultando sua capacidade de reação. Mortisvorax fixa seu olhar sinistro em um alvo específico, lançando uma aura de intensidade sobrenatural. Uma vez estabelecido o contato visual, Mortisvorax projeta imagens ilusórias diretamente na mente do alvo. Essas visões são adaptadas às maiores ansiedades, medos e traumas do indivíduo, causando perturbação mental imediata. O alvo pode começar a ver e ouvir coisas que não estão presentes, comprometendo sua capacidade de distinguir entre realidade e ilusão. Pesadelos vívidos e imagens aterrorizantes podem atormentá-lo mesmo fora do confronto direto com a arma em mãos, permitindo que suas capacidades se expandam enquanto estiver lutando.

Névoa Obscura

Mortisvorax pode envolver a área ao seu redor em uma névoa densa e sombria. Essa névoa não apenas obscurece a visão, mas também sussurra pensamentos sombrios, semearndo o desespero entre aqueles que estão dentro dela. Mortisvorax convoca a névoa obscura das sombras ao seu comando, fazendo com que ela se materialize e se espalhe rapidamente pela área designada. A névoa emerge como uma extensão direta da escuridão que envolve Mortisvorax. A escuridão torna-se tão intensa que até mesmo visão noturna pode ser comprometida, criando um ambiente propício para as artimanhas do Devorador de Almas. A névoa não é apenas física, mas também carrega sussurros sinistros e perturbadores. Esses murmúrios sombrios adicionam uma camada de desconforto psicológico para aqueles que estão imersos na escuridão. A névoa obscura cria uma sensação de desconexão espacial, distorcendo a percepção do espaço-tempo para aqueles que estão dentro dela. Isso pode levar a desorientação e dificuldade em determinar a direção correta.

Sopro da Morte

Mortisvorax exala um sopro gelado, capaz de congelar não apenas corpos, mas também as almas de seus oponentes. Aqueles atingidos pelo Sopro da Morte experimentam uma sensação de entorpecimento e perda de vitalidade. Mortisvorax emana um sopro intenso, carregado de uma frieza sobrenatural. Este sopro não é apenas físico, mas carrega consigo uma essência que alcança os âmagos espirituais dos alvos. Tem o poder de congelar não apenas a carne, mas a própria essência vital daqueles atingidos. A exposição prolongada pode resultar em uma sensação de entorpecimento e lentidão, enfraquecendo gradualmente a vitalidade dos oponentes. O sopro cria auras de frio intenso ao redor dos alvos, comprometendo sua mobilidade e habilidades. As extremidades dos alvos podem ficar congeladas, dificultando o uso eficaz de armas e magias. Mesmo após o sopro ter cessado, a sensação de frio persiste. Os alvos podem continuar a sentir os efeitos congelantes, prejudicando sua recuperação e tornando-os mais suscetíveis a ataques subsequentes.

Invocação de Almas

Mortisvorax tem o poder de convocar almas atormentadas do submundo para atacar seus inimigos. Essas entidades etéreas, corrompidas pela escuridão, perseguem e assolam aqueles que Mortisvorax designa como alvos, causando danos tanto físicos quanto espirituais. Mortisvorax abre temporariamente um véu para o submundo, permitindo que almas atormentadas fluam para o plano material. Este ato cria uma conexão direta entre o reino dos vivos e o dos mortos. As almas invocadas assumem formas etéreas distorcidas pela corrupção. Elas não possuem uma identidade ou consciência próprias, sendo meras manifestações de dor e sofrimento. As almas atormentadas perseguem implacavelmente os alvos designados por Mortisvorax. Elas são capazes de atravessar obstáculos físicos, tornando difícil escapar de seu alcance. O toque das almas atormentadas não apenas causa danos físicos, mas também drena a energia espiritual dos oponentes. Cada ataque enfraquece a vitalidade espiritual da vítima, contribuindo para a força de Mortisvorax.

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