[NÍVEL I] Purificação Arcana: Os Inquisidores podem purificar áreas contaminadas por magia negra ou maldições, restaurando a pureza do local. Isso é útil para limpar locais profanos ou proteger áreas sagradas. A lâmina amplia sua capacidade de detecção, revelando áreas contaminadas por magia negra ou maldições dentro de um alcance específico. O Inquisidor pode sentir a presença de energia sombria e locais profanados. Você amplia sua PRECISÃO e DESTREZA em +V durante o tempo de cinco turnos em combate.
[NÍVEL V] Julgamento Inabalável: Os inquisidores possuem uma habilidade de julgamento infalível, que lhes permite discernir a verdade e a culpa. Isso é frequentemente usado para interrogar suspeitos ou determinar a inocência em casos complexos. O inquisidor entra em um estado de concentração profunda, afiando seus sentidos e sua intuição. Com base em sua análise, o inquisidor emite um julgamento que é frequentemente aceito como a verdade incontestável. Isso pode ser crucial em casos de investigação ou em situações em que a culpa ou a inocência de alguém está em jogo, adquirindo +V em CARISMA permanentemente.
[NÍVEL X] Golpe da Anulação: Os Inquisidores podem desferir um golpe devastador com Veritas que anula temporariamente os poderes mágicos do alvo, tornando inúteis quaisquer feitiços ou encantamentos por um curto período de tempo. Quando a lâmina entra em contato com o alvo, a magia do alvo é temporariamente anulada. Isso significa que quaisquer feitiços, encantamentos ou poderes mágicos que o alvo estivesse usando são neutralizados por um curto período de tempo, o efeito de anulação é temporário e tem uma duração limitada. Geralmente, dura o suficiente para permitir que os Inquisidores desferiam ataques físicos subsequentes com eficácia.
[NÍVEL XV] Imunidade a Maldições: Inquisidores desenvolvem uma resistência mística que os torna praticamente imunes a maldições e influências mística prejudiciais. Eles podem proteger a si mesmos e outros contra maldições. A barreira mística forma uma camada protetora ao redor do Inquisidor, tornando-o altamente resistente a maldições e magias negras. Qualquer tentativa de lançar uma maldição sobre o inquisidor é confrontada com uma resistência feroz.
[NÍVEL XX] Revigoração Mística: Os Inquisidores podem absorver energia mística de sua lâmina, Veritas, para recuperar sua própria energia mística ou a de aliados. Isso lhes permite manter a luta por mais tempo e apoiar suas equipes em batalhas prolongadas. A energia mágica absorvida é convertida em PODER, concedendo +I por turno em combate. A quantidade recuperada pode variar de acordo com a habilidade do Inquisidor e a quantidade de energia disponível em Veritas.