Você está deslogado.

Sabre de Merika

Espada

Compre esse item

Esgotado

Descrição

Nos confins de um mundo em que as terras eram divididas entre o fértil e o estéril, onde a vida e a morte coexistiam em um equilíbrio frágil, surgiu uma força sombria conhecida como Podridão Escarlate. Não era uma doença comum, mas uma corrupção ancestral, uma praga que corroía a essência da própria terra. O solo se tornava vermelho, como se o sangue da terra fosse drenado por uma força implacável, e o ar ficava carregado com o fedor da decadência. Mas no coração dessa corrupção, uma arma foi forjada, um artefato de terrível poder: o Sabre de Merika, uma lâmina forjada na essência da Podridão Escarlate, destinada a ser tanto a salvação quanto a condenação. Merika, a última sacerdotisa de um povo antigo que cultivava as artes da vida e da morte, viu sua terra ser consumida pela Podridão Escarlate. Sua cidade, outrora um centro de prosperidade e espiritualidade, agora estava submersa nas chamas da corrupção. As pessoas de sua aldeia foram transformadas em criaturas de carne putrefata, os campos onde antes floresciam colheitas férteis, agora eram campos de morte. Merika, desesperada para salvar seu povo e sua terra, procurou pela essência da Podridão, buscando entender a origem da corrupção para destruí-la de uma vez por todas. Mas, ao contrário do que esperava, ela encontrou algo muito mais sinistro: a própria Podridão era uma força com vontade própria, uma entidade de destruição que se alimentava da vida e da pureza, espalhando seu mal por onde passava. Ao perceber que a Podridão Escarlate não podia ser simplesmente erradicada, Merika tomou uma decisão que mudaria seu destino e o destino de todos que ela amava. Ela procurou os antigos templos esquecidos, os santuários onde as armas de poder celestial eram guardadas. Em uma dessas ruínas, ela encontrou um artefato de destruição e renascimento, uma lâmina forjada com as próprias chamas da Podridão Escarlate. O Sabre de Merika, talhado em uma mistura de ferro escarlate e carne apodrecida, com uma lâmina que pulsava com energia corrompida, foi criado com o único propósito: permitir que seu portador usasse o poder da Podridão contra ela mesma. Ao empunhar o sabre, Merika não apenas aceitou a corrupção, mas se tornou uma com ela. Sua alma foi marcada pela Podridão Escarlate, seu corpo agora uma fusão entre a vida e a morte, entre a cura e a destruição. Ela se tornou uma guerreira imortal, com a habilidade de controlar a Podridão e usá-la como uma arma de poder incomparável. O Sabre de Merika permitia que ela cortasse através das dimensões, dissolvesse qualquer forma de resistência com sua lâmina escarlate e purificasse a corrupção, mas a um custo terrível: a cada golpe, uma parte de sua própria humanidade desaparecia, e sua alma era consumida pela podridão que ela mesma controlava. Com o sabre em mãos, Merika viajou por terras devastadas, enfrentando os exércitos da Podridão, aqueles que haviam sucumbido à corrupção e se transformado em monstros grotescos. A cada vitória, ela sentia seu corpo se deteriorar ainda mais, mas sua determinação era inquebrantável. Ela sabia que sua luta não era apenas por sua sobrevivência, mas pela sobrevivência de todos os mundos que estavam à mercê dessa força insaciável. A lenda de Merika se espalhou, e em cada batalha que travava, ela era vista não apenas como uma guerreira, mas como uma figura de sacrifício. O Sabre de Merika, com sua lâmina corrompida, tornou-se um símbolo de esperança para aqueles que ainda resistiam, mas também um lembrete sombrio de que todo poder carrega um preço. Enquanto ela cortava os monstros e as criaturas deformadas pela Podridão, ela também se via mais próxima de seu fim, consumida pelo próprio mal que jurara destruir. E assim, a guerra entre a vida e a morte, entre a pureza e a corrupção, continuou. Merika se tornou uma lenda, uma sombra vagante, eternamente perseguindo a Podridão Escarlate, com o Sabre de Merika sempre em sua mão. A cada geração, os antigos contos falam de sua busca incansável, de como a lâmina sangrenta cortava as linhas do destino, e de como, por sua causa, a Podridão nunca pôde governar por completo. Mas ninguém sabia o verdadeiro custo de sua luta, nem como ela, eventualmente, se tornaria parte da própria Podridão, fundida com a lâmina e com a corrupção que ela lutara para controlar.

Infusão

Características

Chama Escarlate

A Chama Escarlate não é apenas uma chama comum; ela é uma manifestação viva da própria Podridão Escarlate, um poder tão profundo que transcende a mera destruição. Quando invocada, o Sabre de Merika libera uma chama negra, com uma intensidade sobrenatural, que consome e apodrece tudo o que toca. A chama é composta por uma energia que não se limita a destruir o corpo físico, mas também afeta a essência vital do inimigo. Sua queimadura penetra nas camadas mais profundas da alma, e enquanto o inimigo sente as chamas, a dor é acompanhada de uma sensação de vazio existencial, como se a própria essência estivesse sendo retirada de seu ser. Esta chama não apenas enfraquece o inimigo fisicamente, mas também deteriora sua capacidade de resistência mágica e espiritual. Quanto mais forte o adversário, mais a chama se adapta, tornando-se uma força ainda mais insidiosa, devorando a vitalidade e a alma com um apetite insaciável. E, se o inimigo não for derrotado rapidamente, a chama deixa uma cicatriz permanente, onde a Podridão Escarlate se espalha lentamente, contaminando tudo ao redor.

Lâmina de Desolação

Quando o Sabre de Merika corta o ar, ele libera uma onda de destruição que vai além da simples capacidade de danificar fisicamente. A Lâmina de Desolação é imbuída com a força caótica da Podridão Escarlate, fazendo com que cada golpe arraste consigo uma energia destrutiva que se dissipa por todo o campo de batalha. Ao atingir um inimigo, a lâmina gera uma onda de pura destruição que desintegra não só os corpos, mas também as defesas mágicas e espirituais do oponente. Isso significa que, mesmo que o adversário seja protegido por feitiçarias poderosas ou encantamentos, tudo isso se desfaz diante da onda de energia caótica que segue o golpe, quebrando as barreiras e deixando o alvo exposto. O efeito da Lâmina de Desolação vai além do simples corte físico, pois ela destrói a própria estrutura da magia que sustenta o inimigo. E, como se isso não fosse o suficiente, a destruição não se limita ao corpo; ela atinge a mente, criando um vazio espiritual que deixa o adversário vulnerável a qualquer outra habilidade ou ataque subsequente.

Corte do Vazio

O Corte do Vazio é uma das habilidades mais temíveis do Sabre de Merika, pois não apenas corta a matéria, mas também rasga a própria continuidade da realidade. Ao ativar essa habilidade, o portador pode abrir uma fenda no tecido da realidade, uma brecha que se estende entre os mundos e as dimensões. Qualquer ser ou objeto atingido por esse corte é momentaneamente transportado para uma dimensão liminar, onde o espaço e o tempo não seguem as leis naturais. Durante esse período, o inimigo fica preso em um estado entre a existência e a não existência, onde não pode agir ou reagir, enquanto o portador pode se mover livremente. O efeito do Corte do Vazio é também psicologicamente devastador, pois a vítima experimenta a perda da continuidade de sua própria existência, sentindo como se fosse diluída no espaço. Quando a fenda se fecha, o inimigo é lançado de volta para o mundo real, muitas vezes com sua mente fragmentada ou sua alma marcada pela experiência. O mais perigoso, no entanto, é que, enquanto o inimigo é removido temporariamente, o portador pode moldar a realidade ao seu redor, tornando este corte não apenas um ataque físico, mas também uma manobra estratégica que manipula a percepção e o destino.

Selo da Corrupção

O Selo da Corrupção é uma marca poderosa e insidiosa que o Sabre de Merika pode deixar em seus inimigos. Ao ser atingido pelo sabre, o inimigo recebe uma maldição que se manifesta como um selo mágico indelével. Este selo não é apenas um símbolo de subjugação, mas uma manifestação tangível da Podridão Escarlate, que vai corroendo tudo ao seu redor, desde a vitalidade física até a própria essência do ser. O selo causa um enfraquecimento gradual das habilidades do inimigo, corroendo suas defesas e tornando-os mais suscetíveis aos ataques do portador. Além disso, o selo começa a expandir sua influência, afetando qualquer ser próximo, seja um aliado ou inimigo, que compartilhe espaço com o marcado. A aura de corrupção se espalha silenciosamente, deixando os afetados cada vez mais fracos e instáveis. A magia, os poderes físicos e a própria energia espiritual dos inimigos se tornam cada vez mais descontrolados e volúveis, tornando-os fáceis de manipular e destruir. O selo também pode ser transferido, espalhando a Podridão Escarlate para outras vítimas, criando uma cadeia de corrupção implacável.

Rugido da Desintegração

O Rugido da Desintegração é a habilidade culminante do Sabre de Merika, uma explosão de poder que vai além da destruição física. Quando a lâmina é brandida, ela emite um rugido que reverbera por toda a realidade, uma onda de pura energia destrutiva que se propaga por todo o campo de batalha. Esse rugido não apenas destrói tudo em seu caminho, mas também desintegra a própria matéria e a energia que compõem o mundo. A força do Rugido da Desintegração é tal que ele pode aniquilar até mesmo defesas que se baseiam na manipulação do tempo, do espaço ou da energia. O poder da Podridão Escarlate se materializa em uma onda de desintegração, que arrasta consigo tanto os corpos dos inimigos quanto as barreiras mágicas, reduzindo tudo a partículas de poeira cósmica. No impacto, toda a magia e qualquer forma de resistência simplesmente se dissolvem, deixando o campo de batalha vazio de resistência. A destruição não é só física, mas espiritual, com aqueles atingidos pela onda de desintegração perdendo qualquer forma de identidade ou energia, como se fossem apagados da própria existência. Além disso, essa habilidade pode ser amplificada, afetando os próprios planos dimensionais ao redor do portador, criando uma zona onde a magia se torna ineficaz e tudo se desintegra em um raio vasto.

Adquira MiCOINS

Pacote 1

10.000

RUPIAS

1.000

MICOINS

R$ 10,00

Pacote 2

50.000

RUPIAS

5.000

MICOINS

R$ 50,00

Pacote 3

100.000

RUPIAS

10.000

MICOINS

R$ 100,00

1. EFETUE O PAGAMENTO E FORNEÇA SEUS DADOS

Escolha o pacote de 10, 50 ou 100 reais e efetue o pagamento desse valor para o PIX a seguir. 

Não esqueça de fornecer o nome do seu usuário anexado ao comentário do pagamento.

Ou para a chave pix natsulopes8@gmail.com

2. Aguarde a análise

Você terá o pacote creditado em sua conta em até 24 horas após o pagamento.

⚠️ Qualquer transferência que não esteja nos valores de 10, 50 ou 100 reais não serão aprovados.

Se preferir doar qualquer quantia para colaborar com o RPG, nós vamos amar. ❤️

Problemas e dúvidas? Use o canal #ouvidoria de nosso Discord.

Este é o item que você vai comprar

Sabre de Merika

Espada
15.000

MICOIN

Completar compra

⚠️ Fazer um pedido de item sem ter o valor especificado pode ocasionar punições.

⚠️ Está sem Micoins? Adquira na aba “meu personagem”.

Problemas e dúvidas? Use o canal #help-center de nosso Discord