Chamado do Raio
Você pode conjurar raios dos céus para cair sobre você e/ou seus aliados. Por alguns momentos, vocês terão seu vigor aumentado, carregando-se como se fossem baterias. No final do período, no entanto, se você usou essa habilidade em um aliado sem afinidade elétrica, ocorre uma leve parada respiratória, que leva dois turnos pra passar, e portanto esse aliado perde dois turnos sem ação. O chamado dos trovões permite que você ative o primeiro domínio, um domínio simples que você lança sobre o inimigo trancafiando-o na dimensão dos raios, um lugar bruto onde você e seus aliados conseguem adentrar e que fica ativado durante 3 turnos. Conjurando esse poder TODOS os seus atributos são elevados ao nível XX de forma instantânea para enfrentar o inimigo dentro do seu próprio reino.
Com essa lâmina em suas mãos você conseguirá destruir qualquer um que entrar em seu caminho, modelando a forma que você luta e melhorando ainda mais os detalhes do combate. Quanto mais você luta mais trovões você conjura e mais forte você consegue deixar seus aliados no combate.