Marca do Caçador
Você canaliza a energia sombria e escolhe uma criatura que possa ver dentro do alcance desta magia. Com um toque místico, você marca a criatura como sua presa, envolvendo-a em uma aura de caçador. A presa sente a intensidade do seu olhar, um presságio sombrio de sua iminente derrota. Enquanto você caça, sombras dançam ao seu redor, ecoando seus passos silenciosos e ressaltando sua letalidade. Se a criatura marcada cair para 0 pontos de vida antes do término desta magia, você pode, com uma ação bônus em sua próxima vez, transferir sua Marca do Caçador para uma nova presa, desencadeando mais uma vez o seu poder implacável. Enquanto a magia estiver ativa, seus ataques com armas contra o alvo marcado são aprimorados. Você causa um dano extra de +V de força/poder ao acertar a criatura com um ataque com arma. Além disso, sua conexão com a presa confere a você uma vantagem sobrenatural em testes de Percepção ou Sobrevivência para encontrá-la.
Duração do Efeito: 3 Turnos.
Cooldown para ser utilizada novamente: 2 Turnos.
Reverter Magia
Quando ativada, a Espada da Conquista canaliza a vontade protetora da entidade que habita sua lâmina. Um feixe prateado é projetado em direção aos feitiços inimigos, carregando uma energia nullificante. Ao atingir as magias adversárias, o feixe penetra em sua essência e destrói os padrões energéticos que as mantêm intactas. Isso faz com que tais magias se desfaçam em partículas luminosas, anulando seus efeitos antes que atinjam o usuário.
Cooldown para ser utilizada novamente: 2 Turnos.
Invocação Tenebrosa
Ao desencadear a Invocação Tenebrosa, um fenômeno sinistro toma forma diante dos olhos do portador da espada. Uma névoa escura e densa emerge ao redor, envolvendo o ambiente em uma atmosfera sombria e opressiva. Dentro dessa névoa, surge uma figura etérea, solene e imponente, tomando a forma de um padre. O Penitente, como é conhecido, materializa-se com uma presença imponente. Sua figura está envolta em vestes tenebrosas, enegrecidas pela escuridão que o rodeia. Em suas mãos, ele empunha uma montante maciça, cujo fio reluz com uma aura sombria e ameaçadora. A entidade emanava uma energia misteriosa e poderosa, conferindo ao portador da espada uma resistência adicional, fortificando sua defesa contra os ataques inimigos. A presença do Penitente infundia vitalidade renovada no usuário, concedendo-lhe uma força extra para enfrentar os desafios com determinação implacável.
Vitalidade X, Resistência X+
Cooldown: 5 Turnos, Duração: 3 Turnos.
Espada da Subversão
Revela-se como uma projeção impressionante de poder quando ativada, expandindo o alcance da lâmina principal por meio de uma longa lâmina etérea em tons de negro e vermelho vivo. Essa manifestação singular combina dano divino e infernal, conferindo ao portador uma capacidade formidável de subjugar seus oponentes, enquanto a presença imponente da lâmina etérea transmite uma aura de mistério e poder inquestionável. +V em dano divino/Infernal, +V de destreza.
Renúncia Vital
Um pacto sombrio estabelecido entre aqueles que empunham a espada da conquista e a entidade que a habita. Ao apertar firmemente o cabo com determinação implacável, espinhos sinistros e afiados emergem, rasgando a carne da mão do portador. Esses espinhos, impregnados com o sangue do portador, desencadeiam o juramento da conquista, envolvendo-o em uma aura vermelha intensa que consome a alma. Nesse instante, seus atributos físicos são elevados a patamares sobre-humanos, e sua percepção transcende os limites do ordinário. No entanto, como o pagamento sombrio, o portador sacrifica uma parte de sua própria vitalidade, alimentando a sede insaciável da espada por poder e selando seu destino em um caminho macabro onde a conquista cobra seu preço com um tributo sangrento.