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Parlâmea

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Descrição

Parlâmea é um bastão longo, entalhado em madeira pálida de árvores que crescem em cemitérios esquecidos. Sua superfície é lisa como marfim, mas, sob a luz da lua, revela inscrições de epitáfios e fragmentos de preces que se movem, como se fossem escritos por mãos invisíveis. No topo, o bastão ostenta um orbe translúcido, preso por finos anéis de prata espectral — dentro dele tremeluzem formas vagamente humanas, como se fantasmas repousassem num casulo de bruma. Quando empunhado, Parlâmea vibra suavemente, emitindo sussurros em línguas mortas. O som ecoa apenas para quem o carrega, guiando o portador entre planos, revelando segredos ou chamando ecos de almas que jamais encontraram repouso. Conta-se que Parlâmea foi forjado por um antigo Sibilante, um sacerdote errante conhecido como Thalos Viriath, que percorria campos de batalha recolhendo os últimos sussurros dos mortos. Para ele, toda alma que partia com palavras não ditas gerava correntes que se entrelaçavam no mundo material, perpetuando o lamento. Cansado de ver fantasmas presos à poeira dos séculos, Thalos partiu para o Vale dos Túmulos Sussurrantes, onde pediu permissão aos espectros para colher suas histórias. Em troca, prometeu moldar Parlâmea como ponte — um cajado capaz de dar voz aos silêncios. Durante três luas, Thalos moldou o bastão usando raízes de árvores funerárias e cristalizou os lamentos mais puros num orbe de bruma encantada. Dizem que, ao concluir Parlâmea, Thalos selou a própria voz dentro do bastão — tornando-se o primeiro fantasma a falar através dele. Assim, Parlâmea tornou-se não apenas um instrumento, mas um oráculo ambulante, uma congregação de vozes antigas.

Infusão

Características

[NÍVEL I] — Toque Espectral: Quando Parlâmea desperta em mãos mortais, o portador sente um arrepio gelado percorrer o braço até a nuca. Ao balançar o taco, ecos de vozes sussurram — fragmentos de almas vagantes que se agarram à madeira marcada por runas de invocação. O Toque Espectral permite que cada golpe deixe uma marca espiritual no alvo: fantasmas menores podem ser repelidos, entidades errantes sentem a presença do portador e, às vezes, fragmentos de lamentos se fundem à arma, como se a madeira absorvesse suspiros de condenados.

[NÍVEL V] — Vozes do Limiar: Parlâmea se torna um condutor de murmúrios. Durante o combate, o portador ouve as Vozes do Limiar — sussurros que revelam intenções hostis ou pontos fracos espirituais de criaturas amaldiçoadas. Quando batido contra o chão ou uma parede, o taco pode evocar ecos de fantasmas próximos: vozes sussurram pistas de segredos enterrados, passagens ocultas ou nomes de inimigos já esquecidos. Mas cada segredo revelado cobra um preço: os sussurros penetram sonhos, perturbando a mente do portador com visões de lugares onde os mortos jamais descansam.

[NÍVEL X] — Golpe do Lamento: Neste estágio, Parlâmea permite canalizar a dor dos espectros. O portador pode invocar uma onda de energia espectral ao acertar um inimigo — cada impacto ressoa como um grito mudo, rasgando defesas espirituais e espalhando fragmentos de lamentos que enfraquecem a vitalidade de criaturas corrompidas ou possuídas. Quando usado contra fantasmas hostis, o Golpe do Lamento os força a se manifestar, tornando-os vulneráveis a serem selados ou exorcizados.

[NÍVEL XV] — Litania Errante: Parlâmea torna-se um farol para almas inquietas. O portador aprende a invocar fragmentos de espectros como guardiões: breves formas etéreas que flutuam ao redor, protegendo contra ataques espirituais ou até mesmo investindo contra inimigos que ameaçam quebrar o pacto entre taco e além. A Litania Errante também permite que o portador negocie com fantasmas retidos: pactos podem ser firmados, em troca de favores ou informações. Mas cada acordo fortalece o elo do portador com o limiar, tornando mais difícil ignorar as vozes que se acumulam em torno de Parlâmea.

[NÍVEL XX] — Cortejo Sombrio: No auge, Parlâmea se revela como o Trono dos Condenados em forma de taco. O portador pode abrir um véu limítrofe entre este mundo e o Reino dos Sussurros — liberando um Cortejo Sombrio de fantasmas que marcham sob sua vontade. Esses espectros podem devastar exércitos, corroer defesas espirituais ou selar horrores ancestrais. Quando o Cortejo se dissipa, parte da essência do portador é devorada pelas vozes que ele mesmo libertou. Reza-se que quem invoca o Cortejo mais de uma vez se torna um dos fantasmas que vagueiam ao redor de Parlâmea — uma voz presa para sempre no eco das batidas do Taco dos Fantasmas.

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