[NÍVEL I] — Toque Espectral: Quando Parlâmea desperta em mãos mortais, o portador sente um arrepio gelado percorrer o braço até a nuca. Ao balançar o taco, ecos de vozes sussurram — fragmentos de almas vagantes que se agarram à madeira marcada por runas de invocação. O Toque Espectral permite que cada golpe deixe uma marca espiritual no alvo: fantasmas menores podem ser repelidos, entidades errantes sentem a presença do portador e, às vezes, fragmentos de lamentos se fundem à arma, como se a madeira absorvesse suspiros de condenados.
[NÍVEL V] — Vozes do Limiar: Parlâmea se torna um condutor de murmúrios. Durante o combate, o portador ouve as Vozes do Limiar — sussurros que revelam intenções hostis ou pontos fracos espirituais de criaturas amaldiçoadas. Quando batido contra o chão ou uma parede, o taco pode evocar ecos de fantasmas próximos: vozes sussurram pistas de segredos enterrados, passagens ocultas ou nomes de inimigos já esquecidos. Mas cada segredo revelado cobra um preço: os sussurros penetram sonhos, perturbando a mente do portador com visões de lugares onde os mortos jamais descansam.
[NÍVEL X] — Golpe do Lamento: Neste estágio, Parlâmea permite canalizar a dor dos espectros. O portador pode invocar uma onda de energia espectral ao acertar um inimigo — cada impacto ressoa como um grito mudo, rasgando defesas espirituais e espalhando fragmentos de lamentos que enfraquecem a vitalidade de criaturas corrompidas ou possuídas. Quando usado contra fantasmas hostis, o Golpe do Lamento os força a se manifestar, tornando-os vulneráveis a serem selados ou exorcizados.
[NÍVEL XV] — Litania Errante: Parlâmea torna-se um farol para almas inquietas. O portador aprende a invocar fragmentos de espectros como guardiões: breves formas etéreas que flutuam ao redor, protegendo contra ataques espirituais ou até mesmo investindo contra inimigos que ameaçam quebrar o pacto entre taco e além. A Litania Errante também permite que o portador negocie com fantasmas retidos: pactos podem ser firmados, em troca de favores ou informações. Mas cada acordo fortalece o elo do portador com o limiar, tornando mais difícil ignorar as vozes que se acumulam em torno de Parlâmea.
[NÍVEL XX] — Cortejo Sombrio: No auge, Parlâmea se revela como o Trono dos Condenados em forma de taco. O portador pode abrir um véu limítrofe entre este mundo e o Reino dos Sussurros — liberando um Cortejo Sombrio de fantasmas que marcham sob sua vontade. Esses espectros podem devastar exércitos, corroer defesas espirituais ou selar horrores ancestrais. Quando o Cortejo se dissipa, parte da essência do portador é devorada pelas vozes que ele mesmo libertou. Reza-se que quem invoca o Cortejo mais de uma vez se torna um dos fantasmas que vagueiam ao redor de Parlâmea — uma voz presa para sempre no eco das batidas do Taco dos Fantasmas.