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Gakiss

Toque Congelante

Gakiss, as garras do dragão ancestral de gelo, possuem o poder de congelar tudo o que tocam. Quando o usuário ataca com Gakiss, as garras emanam uma aura gélida que pode congelar instantaneamente os inimigos atingidos. Este congelamento não apenas causa dano físico, mas também paralisa temporariamente o alvo, deixando-o vulnerável aos ataques subsequentes. O Toque Congelante de Gakiss é capaz de congelar até mesmo as criaturas mais resistentes em um piscar de olhos.

Sopro Glacial

Gakiss permite ao usuário canalizar o poder do dragão ancestral de gelo para lançar um Sopro Glacial devastador. Esta habilidade cria um jato de ar gelado que congela tudo em seu caminho, cobrindo a área alvo com uma camada de gelo sólido. Além de causar danos significativos aos inimigos, o Sopro Glacial pode criar obstáculos de gelo que bloqueiam o avanço dos oponentes e fornecem proteção adicional ao usuário e seus aliados.

Invocação do Dragão Glacial

A habilidade suprema de Gakiss permite ao usuário invocar temporariamente o espírito do dragão ancestral de gelo para lutar ao seu lado. Quando ativada, esta habilidade convoca uma manifestação etérea do dragão, que inflige danos massivos aos inimigos com sua presença imponente e seus ataques gélidos. O Dragão Glacial é acompanhado por uma tempestade de neve e gelo, que congela e desorienta os oponentes, tornando-os presas fáceis para o usuário e seus aliados.

Escritos Profanos

Magia Profana

Com esse livro em suas mãos você adquire o poder de controlar a magia negra, adquirindo MAGIA em nível X permitindo que suas habilidades sejam elevadas em combate para destruir seus inimigos ou prende-los, se for o caso. Um grimorio comum e intrigante que pode ampliar as suas habilidades, isso se você possuir força o suficiente para se colocar em combate e utilizar essa magia. Uma poderosa magia ancestral e profana.

Machado do Fimbulwinter

Inverno Eterno

Conjurando o gelo eterno no machado em questão você consegue criar uma espécie de proteção na lâmina do mesmo para causar danos gélidos no inimigo, tanto de forma direta quanto de forma indireta, dependendo da forma que você utilize. Adquire uma bonificação de +X em FORÇA e MAGIA quando estiver utilizando esse machado. Essa camada de gelo pode causar danos no inimigo e quebrar escudos incomuns.

Shaku

Labareda Infernal

Shaku, o cajado do senhor do fogo, pode conjurar uma labareda ardente que se lança em direção aos inimigos. Ao usar esta habilidade, o usuário pode direcionar uma torrente de chamas em linha reta ou em um arco, causando danos contínuos aos oponentes atingidos. A Labareda Infernal consome tudo em seu caminho, incinerando os inimigos e deixando uma trilha de destruição em sua esteira.

Proteção Ignífuga

Shaku tem o poder de criar um escudo de chamas ao redor do usuário, proporcionando proteção contra ataques físicos e mágicos. Esta barreira de fogo é capaz de absorver e dissipar os danos recebidos, enquanto também inflige queimaduras aos inimigos que tentam atravessá-la. A Proteção Ignífuga envolve o portador em uma aura flamejante, tornando-o invulnerável aos ataques enquanto inflige danos aos oponentes imprudentes que se aproximam demais.

Explosão Ígnea

Shaku pode liberar uma explosão de energia ígnea que irrompe do chão em um raio ao redor do usuário. Esta explosão incandescente causa danos devastadores aos inimigos próximos e cria uma zona de fogo que continua a queimar por um tempo após o impacto inicial. A Explosão Ígnea consome tudo em seu alcance, transformando a área ao redor do usuário em um inferno ardente que inflige danos contínuos aos inimigos que se atrevem a permanecer dentro dela.

Luvas do Gigante

Soco Hextec

Disparando na direção do inimigo você pode efetuar socos normais com x100 de força (FORÇA X) porém se você concentrar essa energia em seu punho você pode efetuar um dano maior, como uma espécie de concentração destrutiva que pode acabar com seus inimigos facilmente. Carregando essa energia você consegue saltar, como um pulso de energia, que te leva na direção do inimigo e efetua o soco certeiro não havendo como errar. O limite máximo de concentração dessa arma é de x500 (FORÇA XV) para causar dano ao inimigo, se concentrado.

Foice de Ouro

Fúria Dourada

Enquanto estiver com essa foice em mãos você adquire +V em TODOS os seus atributos físicos durante o combate além de fortalecer o seu Chi a partir do item que está utilizando. Assim que o combate acaba você perde as bonificações do item, que só funcionam dentro de batalha, concedendo a bonificação necessária para que você consiga se locomover com capacidade pelo campo de batalha, sem muitos problemas. Esse poder é interessante para os que gostam de lutar na forma direta contra seus inimigos.

Katana do Amanhecer

Dança da Manhã

Com a lâmina em mãos você adquire uma dança que libera pequenos pulsos de energia na direção do inimigo fazendo com que você consiga adivinhar cada movimentação de seu inimigo. Deslizando seu corpo pelo campo de batalha você aumenta TODOS os seus atributos físicos de forma gradativa adquirindo +I ponto de atributo sempre que estiver com essa lâmina em mãos. Basicamente, modelando sua energia para lá e para cá você consegue prever os ataques inimigos que vierem contra você de forma direta, obviamente, podendo se precaver.

Bracelete de Nix

Melancolia dos Atributos

Esse poder consiste em bloquear os sentidos do inimigo, e a única coisa que passará pela mente do mesmo serão cenas diabólicas e melancólicas. Sendo assim, ele não conseguirá se mover e ficará vulnerável a ataques, permanecendo em um curto estado vegetativo de 1 turno. Duração de uma rodada, e só poderá ser utilizado duas vezes, porém ao usar mais de duas vezes você não terá mais habilidades para utilizar e o bracelete ficará desativado pelo resto do dia. Uma habilidade interessante que consegue influenciar monstros de nível baixo.

Orbe do Dragão

Chamado Ancestral

O usuário do orbe consegue conjurar a aura de um dragão avermelhado para ser seu aliado durante o combate. O dragão possui de 6 a 10 metros, dependendo da quantidade de energia que você queira gastar além de permitir que você fale com outros dragões, dependendo do caso. Esse orbe é bem interessante e quando ele está em seu pedestal – como mostra a imagem – o jogador recarrega as energias do mesmo. O orbe só fica ativado por 3 turnos, com a aura da criatura bestial, que pode ser utilizada para te defender de ataques ou atingir o inimigo. A aura do dragão é física e ela não pode ser envolvida no seu corpo, bem, pelo menos não de formas comuns.

Caso você desenvolva o item essa aura poderá rodear seu corpo e energizar ainda mais suas capacidades em combate. O treinamento é a chave para que você consiga realizar essa capacidade e impedir que destruições aconteçam no futuro.

Lança do Arcanjo

Energia do Arcanjo

A energia do arcanjo concede o poder divino ao usuário que estiver portando essa lança. Quando você entra em combate amplia TODOS os seus atributos físicos em +X além de conceder +X de FÉ, para enfrentar os inimigos que estão por vir. A energia do arcanjo é bem poderosa e se você não souber como utiliza-la ela pode causar danos ao seu corpo, danos irreparáveis. Lembre-se sempre de se manter firme com essa lança em mãos para não acabar morrendo por conta de uma energia poderosa.

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