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Flamma

Balas Solares

As balas solares vem diretamente da arma, como um núcleo que nunca para de queimar. Sempre que você puxa o gatilho você dispara uma bala solar tão poderosa que ela pode transpassar um escudo metálico, até mesmo de obsidiana, com facilidade. A energia da arma é infinita e o núcleo está em constante evolução, por esse motivo você consegue carregar a energia da arma e efetuar vários disparos em poucos segundos, porém se você a segurar por muito tempo poderá acabar perdendo a sua mão, ou pior, a sua própria vida.

Fluxo Solar

Em um nível de perigo extremo o jogador pode ativar o fluxo solar fazendo com que a noite se torne dia, independente da situação. A sua arma brilhará tanto que queimará qualquer tipo de energia sombria ao seu redor selando-a permanentemente. Esse poder pode funcionar com aliados, então tome cuidado para não atingir um inimigo sombrio. O fluxo solar fica ativado por 3 turnos em combate dando ao jogador um novo visual, como se ele você fosse o mestre do sol te deixando imune a qualquer chama que for lançada contra você em batalha.

Arknout

Sucessor do Rei

O usuário do cajado adquire a capacidade de se familiarizar com as runas reais permitindo que você conjure coisas extremamente poderosas no campo de batalha. Enquanto você estiver utilizado o cajado a sua MAGIA será elevada ao nível X permitindo que uma aura circule seu corpo te concedendo a capacidade de passar para os níveis superiores por apenas 2 turnos sem sofrer danos permanentes. As runas reais envolvem bonificação de atributos (no máximo X) em seus aliados sem tempo definido, o que é bem útil em combate.

Implacável Mago

Concentre-se na pura magia e se torne um arcano. Quando você segura no cajado você sente como se toda a magia do mundo passasse por você e graças a isso você adquire SABEDORIA em nível X como base. Com ou sem o cajado você se torna bem inteligente e graças a capacidade do cajado você se torna um Mestre Arcano. Enquanto utilizar o cajado você pode conjurar barreiras inquebráveis e até mesmo feixes de pura magia na direção de seus inimigos. Com esse cajado também é possível curar, se você se concentrar bastante.

Donare

Celestial Negro

Contendo a energia de um celestial caído, a lâmina da espada conhecida como ”Donare” permite o usuário rasgar sem dificuldade uma divindade superior. Essa arma é conhecida nas lendas como a lâmina dos deuses, a única arma capaz de matar uma divindade e usurpar seu poder. Enquanto você estiver com essa lâmina em mãos o poder do celestial caído correrá em seu corpo e você terá o poder para matar qualquer divindade que entrar em seu caminho, mas tome cuidado, a alma do celestial ainda vive na lâmina e se alimenta de tudo que vê na sua frente.

Coração Negro

Matar uma divindade é um ato proibido segundo as leis do equilíbrio e por esse motivo o celestial que está preso na espada foi morto, atingido por um golpe no peito pela própria onipotência. Então, o usuário da espada possui o coração negro do celestial em seu corpo que amplia suas capacidades físicas ao ápice te tornando um verdadeiro matador de deuses. Durante 3 turnos você consegue aumentar sua FORÇA, DESTREZA e RESISTÊNCIA ao nível XX durante esse tempo, porém se utilizar essa capacidade em níveis baixos… morrerá.

Codex

Magia Infinita

O limite da magia está nas mãos do jogador, afinal esse livro foi forjado para acabar com qualquer coisa que se opor a você. Enquanto estiver com esse livro em mãos o jogador conseguirá conjurar diversas magias, seu atributo MAGIA estará no nível XX permitindo que você conjure feitiços, proteções e selamentos que podem vir a ser estudados dentro desse grimório, mas tome cuidado, há limites que não devem ser cruzados de nenhuma maneira, pois existem inimigos que almejam esse livro e farão de tudo para conquista-lo, até mesmo te devorar.

Conhecimento dos Universos

O usuário do livro adquire SABEDORIA em nível XX permitindo que você saiba muito, e as vezes, até demais. Saber de tudo é bom mas não para seus inimigos que se alimentam de conhecimento. Você pode compreender todas as línguas de outros universos e até mesmo andar por eles, se descobrir como abrir os portais multiversais. A leitura é o ponto chave para desbloquear coisas nesse livro, inclusive controlar criaturas divinas se for o caso. Saiba como utilizar esse livro e destrua seus inimigos com apenas o poder de suas palavras.

Boca do Leviata

Estômago Bestial

Uma capacidade mística e extraordinária, associada a seres ou criaturas lendárias que possuem uma fisiologia única ou sobrenatural. Esta habilidade concede ao seu possuidor a capacidade de consumir ou devorar praticamente qualquer coisa, sejam alimentos, objetos inusitados ou até mesmo formas de energia. Têm a capacidade de ampliar consideravelmente o alcance do que podem ingerir ou absorver. Isso inclui desde grandes quantidades de alimentos até itens ou substâncias que normalmente seriam impossíveis ou prejudiciais de consumir para outros seres. Além disso, alguns detentores dessa habilidade são capazes até mesmo de absorver formas de energia, como poderes mágicos, calor, eletricidade ou mesmo a força vital de outros seres.

Muralha de Escamas

Uma técnica defensiva excepcionalmente poderosa e associada a seres ou criaturas que possuem características de escamas ou armadura natural. Esta habilidade permite ao seu detentor criar uma barreira protetora impenetrável feita de escamas, carapaças ou similar, garantindo uma defesa robusta e praticamente invulnerável. Pode convocar e manipular essas escamas ou placas de proteção para formar uma barreira imbatível ao seu redor. Essa defesa pode variar desde uma camada sólida e resistente que envolve completamente o usuário até uma parede flexível que se movimenta de acordo com a necessidade do momento.

Percursor dos Trovões

Tempestade Percussiva

Por ser um cajado baseado no deus caído dos trovões, Rajin, o usuário adquire, a partir de tambores, bonificações que podem auxilia-lo no campo de batalha. Os trovões possuem cores diferentes e a cor dos trovões se baseia na forma que você está lutando. Esse cajado materializa tambores de magia elétrica permitindo que a cada batida no tambor você e seus aliados sejam bonificados no campo de batalha. A conjuração dos tambores só pode ser feita se o usuário estiver com o cajado em mãos tendo seus limites de turno para cada tambor conjurado.

Os tambores abaixo funcionam como totens, ou seja, assim que conjurados eles só podem ser desfeitos com a ordem do usuário que o conjurou durante a batalha que está lutando.

  • Tambor Azul – A bonificação do tambor azulado concede ao campo de batalha os trovões azuis que bonificam a AGILIDADE e DESTREZA sua ou do aliado em +X dentro do campo de batalha permitindo que você se torne mais rápido ou que você deixe seus aliados mais rápidos em questão de luta e de reflexos em combate.
  • Tambor Vermelho – A bonificação do tambor vermelho significa ira concedendo ao aliado ou a você os trovões vermelhos que aumentam sua FORÇA e RESISTÊNCIA em +X dentro do campo de batalha. Os trovões inibem qualquer tipo de dor e ferimentos que possam ser causados enquanto estiver ativado em combate.
  • Tambor Verde – A bonificação do tambor verde concede ao jogador ou seu aliado os trovões esverdeados que curam qualquer tipo de ferimento recebendo VITALIDADE em +X para tal ato. Esse tambor é utilizado mais para cura do que para o combate em si, não concede nada além da vitalidade presente em combate para aquele que conjurou o poder.
  • Tambor Amarelo – Também conhecido como ”tambor preciso” que concede +X em PRECISÃO e MAGIA a qualquer um que for bonificado além de permitir que você conjure a energia amarelada ao seu redor em flechas de raio que podem atravessar o corpo do seu inimigo não havendo um limite para conjuração.

Fezxiom

Chamas do Sacrifício

Chamas do Sacrifício é uma habilidade devastadora que invoca a força primordial do Fezxiom, o fogo de sangue, para criar uma conflagração imponente e destrutiva. Ao ativar esta habilidade, o portador de Fezxiom conjura uma tempestade de chamas sanguíneas que se expandem a partir do ponto de origem, engolindo uma vasta área ao redor em um fogo infernal. As chamas infligem dano intenso e contínuo aos inimigos que estão dentro da área afetada, com cada flama consumindo não apenas a saúde dos adversários, mas também drenando sua energia vital. Este processo de drenagem permite que o portador absorva parte da vitalidade perdida pelos inimigos, restaurando sua própria saúde e conferindo um aumento temporário em sua força e resistência. Além de seu poder ofensivo, Chamas do Sacrifício possui uma capacidade adicional de corroer defesas e armaduras. As chamas sanguíneas queimam através de escudos e armaduras, desintegrando-os ao longo do tempo e tornando os inimigos mais vulneráveis a ataques subsequentes. Este efeito corrosivo contribui para um aumento significativo na eficácia dos ataques do portador e de seus aliados, alterando o equilíbrio da batalha a seu favor.

Fúria Infernal

Fúria Infernal é uma habilidade poderosa que canaliza a essência do Fezxiom, o fogo de sangue, em um ataque devastador e explosivo. Ao ativar esta habilidade, o portador concentra a energia do Fezxiom em um ponto específico, liberando uma explosão de fogo sanguíneo de intensidade colossal. A explosão resulta em uma erupção de chamas que causa dano massivo a todos os inimigos próximos, criando uma onda de calor e destruição. Além do dano imediato, o ataque tem um efeito adicional de infundir as chamas com uma propriedade de “fogo eterno”. Isso faz com que qualquer inimigo atingido continue a sofrer danos contínuos enquanto as chamas permanecem ativas, consumindo sua vitalidade ao longo de um período prolongado. Fúria Infernal também tem a capacidade de desorientar e enfraquecer os inimigos afetados pela explosão. A intensidade do fogo e o impacto emocional do ataque provocam uma confusão temporária, reduzindo a capacidade dos inimigos de reagir de forma eficaz e aumentando sua vulnerabilidade a ataques subsequentes. O efeito combinado de dano contínuo e debilidade torna esta habilidade ideal para enfrentar grupos de inimigos e criar uma vantagem tática significativa em combate.

Selo de Sangue

Selo de Sangue é uma habilidade que utiliza o poder místico do Fezxiom para aplicar uma marca de fogo sanguíneo sobre um alvo, criando uma runa de intensa energia flamejante. Ao ativar esta habilidade, o portador traça um símbolo mágico no ar que se materializa como uma runa incandescente sobre o alvo escolhido. Quando o Selo de Sangue é aplicado, o alvo marcado sofre uma queimação intensa e contínua, causando dano ao longo do tempo. O fogo sanguíneo não só inflige danos persistentes, mas também provoca uma sensação de ardência que debilita o alvo, reduzindo suas resistências e defesas. Isso torna o alvo mais vulnerável a ataques subsequentes e habilidades adicionais. Além do dano e enfraquecimento direto, o efeito do Selo de Sangue pode se propagar para inimigos próximos ao alvo marcado. Essa propagação cria um efeito em cadeia, causando dano e enfraquecimento a múltiplos adversários, aumentando o impacto estratégico da habilidade no campo de batalha. O Selo de Sangue é eficaz para criar áreas de efeito prejudiciais e para desestabilizar formações inimigas, contribuindo significativamente para a vantagem tática do portador e seus aliados.

Ímpeto Vampírico

Sede de Sangue

A arma se alimenta do sangue do portador, tornando-se mais poderoso à medida que mais sangue é derramado. A cada ferida causada pelo portador, a lâmina absorve o sangue da vítima, concedendo ao usuário força e vitalidade adicionais. Quanto mais sangue é consumido, mais forte o portador se torna. A cada ferida infligida, a lâmina absorve o sangue da vítima e converte essa energia vital em força e vitalidade adicionais para o portador. Quanto mais sangue é derramado e absorvido pela lâmina, mais poderoso o portador se torna, ampliando a sua FORÇA conforme os turnos passam, adquirindo +II por turno em combate, conseguindo manter até o nível X, parcialmente.

Grito do Demônio

Ao comandar a lâmina, o demônio aprisionado dentro dela pode ser invocado para realizar um ataque devastador. Quando o grito do demônio é liberado, a lâmina irradia uma aura de terror que atormenta os inimigos, enfraquecendo sua moral e resistência, deixando-o parcialmente fraco por alguns turnos. Este ataque também causa ferimentos terríveis e consome uma parte da energia vital do portador, tornando-o mais suscetível à sede de sangue da lâmina. A energia sanguínea absorvida também contribui para a regeneração da saúde do portador. Ferimentos leves podem ser curados mais rapidamente, e o portador ganha uma notável resistência a lesões graves.

Alfinete Espiritual

Fogo Espiritual

O usuário é capaz de gerar, moldar e controlar ao seu bel-prazer chamas com propriedades sagradas. Esse tipo de fogo não pode ser apagado por meios comuns, como o uso de água, além de ser especialmente eficaz contra seres de natureza profana ou maligna, como demônios ou anjos caídos, por exemplo; ele pode ser utilizado tanto para imobilizá-los e inutilizar seus poderes sombrios quanto para erradicá-los. Quando você puxa esse alfinete de seus cabelos ou até mesmo de suas vestes você expande o calor espiritual ao seu redor anulando qualquer tipo de presença sombria de uma única vez, como uma espécie de domínio primário utilizado em apenas um turno. Caso o inimigo ainda se mantenha presente depois desse pulso caloroso você poderá controlar o fogo espiritual em sua forma mais incomum.

Adquirindo TODOS os atributos mágicos em nível XX você poderá adquirir a aura da raposa de fogo e queimar tudo que estiver em seu alcance. Caso haja outros atributos em seu corpo você poderá mescla-los com esse fogo espiritual, lembrando que ele queima a alma do inimigo e a parte física, caso ele se proteja de algum golpe proveniente de suas habilidades.

Bastões do Guardião

Lições do Guerreiro

Se armando com os dois bastões você eleva seu chi ao máximo adquirindo TODOS os atributos físicos em nível XX durante 3 turnos na batalha. O chi será expressado a partir dos bastões fundamentados com um tipo de material específico que só nasce no mundo espiritual, um material capaz de quebrar as barreiras dos seus limites e deixa-lo intacto após o uso. Você pode bater nos inimigos de forma intensa, os bastões são pesados para eles mas não para você que o utiliza e se você se intensificar bastante no combate poderá criar uma espécie de lâmina na constituição dos bastões para atingir e rasgar os inimigos com mais facilidade dentro do campo de batalha.

A cada golpe que você recebe os bastões ficam mais luminosos te dando mais poder e mais energia. Com essa habilidade, a cada golpe que você recebe, você adquire mais poder e seu chi fica mais forte. O chi pode ser controlado apenas com as lições do guerreiro ativada e o poder dele será de extremo uso para você, se você for um lutador corpo a corpo.

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