Punho da Tempestade
A manopla permite ao portador canalizar energia elétrica, lançando golpes com relâmpagos que causam danos massivos. A energia elétrica também pode ser direcionada para atacar vários inimigos ao mesmo tempo. A energia elétrica gerada pelo Punho da Tempestade é liberada através de uma série de pulsos intensos, que podem ser canalizados para ataques direcionados ou liberados em uma explosão de raio. Quando usada em combate, essa habilidade permite ao portador lançar golpes com um poder destrutivo tremendo, causando danos massivos aos inimigos. A eletricidade envolvente pode ser concentrada em um único alvo, causando queimaduras graves e paralisia temporária, ou dispersa para atingir vários oponentes ao mesmo tempo.
Escudo Arcano
A manopla pode criar um escudo mágico ao redor do portador, bloqueando ataques físicos e mágicos. O escudo pode ser mantido por um curto período, proporcionando defesa contra ofensivas devastadoras. O escudo criado pelo Escudo Arcano é composto de energia mágica condensada, o que lhe dá uma aparência translúcida e brilhante, muitas vezes assumindo um tom azul ou roxo. Essa barreira é capaz de bloquear projéteis, golpes corpo a corpo e feitiços ofensivos, tornando-se uma defesa essencial em situações de combate intenso. A duração do Escudo Arcano é limitada, pois manter o campo de proteção exige uma quantidade significativa de energia mágica do portador. Isso significa que a habilidade deve ser usada estrategicamente, ativando-a apenas quando necessário para suportar ataques devastadores ou para criar uma abertura para um contra-ataque. O tempo de duração também pode ser reduzido se o escudo for submetido a ataques contínuos ou extremamente poderosos.
Manipulação Elemental
O portador pode canalizar a energia mágica da manopla para controlar elementos naturais, como fogo, água ou vento. Isso permite ataques de longo alcance e manipulação do ambiente para vantagem tática. O controle de elementos com a Manipulação Elemental permite ao portador lançar ataques de longo alcance, como rajadas de fogo para incinerar inimigos, correntes de água para empurrar adversários ou chicotes de vento para desarmar oponentes. Cada elemento controlado pela manopla tem suas próprias características, proporcionando ao portador uma ampla gama de opções ofensivas e defensivas. Além do uso em combate, a Manipulação Elemental também permite a manipulação do ambiente. Por exemplo, o portador pode criar barreiras de terra para proteção ou erguer ondas de água para dificultar a passagem de inimigos. Essa habilidade pode ser usada estrategicamente para alterar a dinâmica de uma batalha ou para criar obstáculos que retardem o avanço do inimigo.
Força Aumentada
A manopla amplifica a força física do portador, permitindo que ele levante objetos pesados, destrua barreiras ou golpeie inimigos com força esmagadora. Essa habilidade é útil em combate corpo a corpo ou em situações que exijam força bruta. Quando a Força Aumentada é ativada, a manopla emite uma aura visível de energia mágica, sinalizando o aumento da força do portador. Com essa habilidade, o usuário pode facilmente erguer grandes pesos, como rochas ou escombros, o que pode ser útil para limpar caminhos bloqueados ou remover obstáculos em sua jornada. No combate corpo a corpo, a Força Aumentada transforma o portador em uma força quase imparável. Seus golpes se tornam incrivelmente poderosos, capazes de quebrar armaduras ou repelir adversários com um único soco. Essa habilidade também é útil para afastar múltiplos inimigos, criando uma zona de impacto ao redor do portador.
Regeneração Rápida
A manopla confere ao portador a capacidade de se curar rapidamente de ferimentos leves. Esta habilidade é ativada automaticamente quando o portador está ferido, acelerando a regeneração e permitindo que ele continue lutando por mais tempo. A regeneração entra em ação imediatamente após o portador sofrer um corte, uma contusão ou uma lesão similar. A manopla emite um brilho suave enquanto a energia mágica é direcionada para o local do ferimento, promovendo a rápida regeneração dos tecidos danificados. Pequenas feridas, como arranhões e cortes superficiais, podem cicatrizar em questão de segundos, enquanto lesões mais profundas podem ser substancialmente reduzidas em minutos. Essa habilidade é particularmente útil no calor da batalha, quando não há tempo para tratamentos tradicionais de cura. A Regeneração Rápida permite ao portador manter o ímpeto no combate, evitando ser incapacitado por ferimentos menores. Além disso, essa habilidade também é valiosa para evitar a perda excessiva de sangue e prevenir infecções, aumentando a resistência do portador a longo prazo.