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Maremoto de Thalassyn

Espada

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Descrição

Maremoto de Thalassyn é mais do que uma arma — é um fragmento vivo do poder primordial que dorme nas fossas abissais do Reino de Thalassyn, uma cidade lendária submersa onde correntes marinhas se entrelaçam como artérias de um titã adormecido. Segundo os Cânticos da Profundeza, a lança foi moldada a partir da vértebra de um Leviatã que caiu em sono eterno, selado pelos sacerdotes das marés para conter a fúria do oceano. Seu cabo, liso e polido, é gravado com runas aquáticas que se acendem num azul profundo quando a arma é erguida sob a lua cheia. A lâmina, forjada de escamas cristalizadas e aço de cor verde-marinho, parece respirar junto com o fluxo das marés — ela vibra, reage ao som do mar e jamais permanece seca, envolta por uma película de água viva que escorre mesmo no mais árido dos desertos. Dizem que quem empunha a Maremoto de Thalassyn não domina apenas a lança, mas carrega consigo o eco de tempestades ancestrais. A cada investida, a arma convoca correntes violentas que despedaçam muralhas, arrastam exércitos ou transformam o campo de batalha num redemoinho de espuma e lâminas. Seu golpe mais temido é o Rugido Abissal, um ataque tão poderoso que pode dividir navios como madeira podre e abrir fissuras em penhascos costeiros. Mas a força da lança é um pacto traiçoeiro: todo portador se liga espiritualmente ao coração do oceano e sente, em sonhos, o pulsar profundo de Thalassyn. Cada uso excessivo de seu poder faz o portador ouvir cânticos sussurrados por vozes antigas — preces ou maldições de um povo afogado, que exige tributo. Muitos caíram na loucura, pois quem ousa beber demais das águas insondáveis corre o risco de se afogar na própria alma. Alguns ritos dizem que, para despertar o verdadeiro poder da lança, é preciso ofertar ao mar um juramento de abandono: renunciar à terra firme, ao lar e ao silêncio das areias. O portador torna-se, então, um Arauto do Maremoto, destinado a levar a fúria do abismo para onde a injustiça seca os rios ou onde a tirania ergue diques contra o fluxo natural da vida. Enquanto o coração de Thalassyn bater nas profundezas, a Maremoto de Thalassyn existirá — sempre buscando novas mãos dispostas a comandar as ondas… ou a serem engolidas por elas.

Infusão

Características

[NÍVEL I] — Rajada Salina: No nível inicial, o portador concentra sua energia na ponta do Maremoto de Thalassyn para liberar uma rajada de água salgada condensada. Essa explosão rápida e direcionada causa um impacto imediato nos inimigos próximos, molhando suas armaduras e roupas, o que torna seus movimentos mais pesados e os ataques menos precisos por alguns segundos. Além do efeito físico, a água salgada irrita os olhos e a pele, causando desconforto e distração, especialmente em batalhas onde o controle do ambiente é crucial. Essa habilidade serve tanto para desestabilizar oponentes quanto para criar aberturas estratégicas para ataques mais poderosos. A Rajada Salina é uma expressão inicial da conexão do portador com as forças aquáticas, manifestando seu controle crescente sobre o elemento água.

[NÍVEL V] — Barreira das Marés: Avançando no domínio da relíquia, o portador pode erguer uma barreira líquida e pulsante feita de água carregada de energia elemental. Essa Barreira das Marés envolve o usuário, protegendo-o contra ataques físicos e mágicos por um curto período. Além da proteção, a barreira atua como um campo viscoso que desacelera qualquer inimigo que tente atravessá-la, tornando-os vulneráveis a contra-ataques e investidas táticas. A sensação para quem toca a barreira é como ser engolido por uma correnteza pesada, difícil de escapar ou lutar contra. Essa habilidade representa o equilíbrio entre defesa e controle do campo, dando ao portador uma vantagem estratégica para suportar ofensivas inimigas e preparar respostas certeiras.

[NÍVEL X] — Correnteza Devastadora: Neste nível, o portador convoca uma correnteza vigorosa e implacável que atravessa o campo de batalha, varrendo tudo em seu caminho. Essa correnteza é capaz de arrastar inimigos, armas e até pequenas construções, causando dano contínuo e uma desorientação profunda. A força da correnteza é tamanha que limita drasticamente a mobilidade dos adversários, impedindo fugas e coordenando ataques conjuntos. Inimigos derrubados ou arrastados pela correnteza ficam expostos, sofrendo ainda mais dano e perdendo o equilíbrio emocional e tático. A Correnteza Devastadora é uma manifestação do poder fluido e implacável do oceano, lembrando que a água pode ser tanto calma e suave quanto um furacão incontrolável.

[NÍVEL XV] — Fúria da Tempestade: A Fúria da Tempestade é uma convocação de proporções épicas, onde o portador chama a força dos elementos para se unirem em uma tempestade violenta e imparável. Ventos uivantes, chuva torrencial e ondas gigantescas se combinam para criar um ambiente caótico e mortal. Inimigos dentro da área de efeito são atingidos por múltiplos golpes de água e vento, sofrendo danos físicos intensos, derrubadas frequentes e confusão mental causada pelo barulho ensurdecedor e pela perda de visão clara. Além dos efeitos diretos, a tempestade altera o terreno de batalha, criando poças, lamaçais e áreas alagadas que dificultam o movimento e a estratégia dos adversários, enquanto fortalece o portador e seus aliados com a energia elemental que domina.

[NÍVEL XX] — Maremoto Aniquilador: No auge de seu poder, o portador do Maremoto de Thalassyn convoca uma onda colossal e apocalíptica, capaz de varrer tudo em um vasto raio ao seu redor. Esta onda destruidora possui uma força esmagadora que desmantela defesas, derruba construções, arrasta inimigos e modifica completamente o terreno do campo de batalha. A magnitude do Maremoto Aniquilador é tal que deixa uma marca indelével no local onde foi invocado, alterando rios, praias e até a geografia local por dias, semanas ou mais. O impacto do ataque é sentido até mesmo por criaturas e forças distantes, como um rugido profundo da natureza em fúria. Os inimigos atingidos pela onda sofrem dano massivo e são lançados para longe, muitos incapazes de se recuperar rapidamente. Para o portador, essa habilidade é uma demonstração suprema de controle sobre os elementos aquáticos e do equilíbrio delicado entre destruição e renascimento inerente ao oceano.

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