Toque da Nobreza
Toque da Nobreza é uma habilidade que traduz a sofisticação e o poder da Luva Branca em um estilo de combate extremamente preciso e eficaz. Ao ativar esta habilidade, o portador canaliza a essência refinada da Luva Branca para aprimorar seus ataques com um toque de elegância letal. A habilidade permite ao portador realizar ataques com uma precisão impecável, atingindo pontos vitais dos inimigos e superando as defesas mais robustas. Os golpes desferidos têm a capacidade de causar danos críticos, aproveitando as fraquezas dos adversários e aumentando o impacto dos ataques. Além de infligir danos significativos, o Toque da Nobreza adiciona um efeito de paralisia leve aos inimigos atingidos. Essa paralisia não é severa, mas é suficiente para reduzir temporariamente a capacidade de reação e defesa dos adversários. Isso simboliza a combinação de eficácia e elegância, permitindo ao portador não apenas causar danos substanciais, mas também criar uma vantagem estratégica ao desestabilizar os inimigos no campo de batalha. A habilidade é ideal para situações que exigem precisão e estratégia, permitindo ao portador manipular o combate com um estilo elegante e letal. A capacidade de atingir pontos fracos e aplicar paralisia faz do Toque da Nobreza uma técnica formidável para enfrentar adversários poderosos e dominar o campo de batalha com maestria.
Manto de Brancura
Manto de Brancura é uma habilidade que reflete a pureza e a proteção associadas à Luva Branca, proporcionando uma defesa robusta e benéfica ao portador. Quando ativada, a Luva Branca emite um brilho intenso e puro que envolve o portador com uma aura protetora de energia branca. A aura criada pelo Manto de Brancura absorve e dissipa parte dos danos recebidos durante o combate, proporcionando uma camada adicional de proteção que reduz a severidade dos ataques inimigos. Esta camada protetora não apenas diminui o impacto físico dos ataques, mas também possui propriedades curativas leves que restauram gradualmente a saúde do portador ao longo do tempo, promovendo a recuperação durante a batalha. Além da proteção e da cura, o Manto de Brancura reflete uma pequena porção do dano absorvido de volta aos atacantes, criando uma resposta defensiva que penaliza aqueles que tentam causar dano ao portador. Este reflexo de dano pode desestabilizar os inimigos e dissuadi-los de atacar com intensidade. Outra característica importante do Manto de Brancura é a sua capacidade de reduzir a eficácia de habilidades inimigas que utilizam energia negativa ou corrupção. Esta proteção adicional cria um ambiente mais seguro e favorável para o portador, limitando a capacidade dos inimigos de usar habilidades baseadas em forças malignas ou corrompidas.
Ares Branco
Ares Branco é uma habilidade impressionante que invoca a força e a pureza da Luva Branca para desferir um ataque devastador e transformador no campo de batalha. Ao ativar esta habilidade, o portador concentra toda a energia da luva em um golpe poderoso que se manifesta como uma onda de choque branca e brilhante. Quando a habilidade é ativada, o portador canaliza a energia pura da Luva Branca em um ataque concentrado, criando uma onda de choque que se propaga a partir do ponto de impacto. Este ataque causa um dano significativo a todos os inimigos dentro de um raio ao redor do portador, atingindo múltiplos adversários ao mesmo tempo. O impacto da onda de choque é tão intenso que pode desestabilizar as formações inimigas, afetando a organização e a estratégia dos oponentes. Além de causar dano, o Ares Branco reduz temporariamente a capacidade de ataque e defesa dos inimigos atingidos, enfraquecendo suas habilidades e tornando-os menos eficazes em combate. Essa redução nas capacidades ofensivas e defensivas pode criar uma vantagem estratégica crucial para o portador e seus aliados.