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Ígnea de Vaurion

Manopla

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Descrição

Há muito, quando o fogo ainda não era domado e a magia era selvagem como feras errantes, surgiu uma figura que caminhava entre a arte da forja e os segredos dos astros — Vaurion, o Arcanista das Chamas Racionais. Nascido durante uma chuva de meteoros no deserto vítreo de Val’Karez, Vaurion era filho de uma sacerdotisa solar e um ferreiro errante. Desde pequeno, via os metais se curvarem ao calor e as runas brilharem ao seu toque. Mas ele não se contentava em fundir espada ou cajado — ele buscava unificar magia e máquina, alma e estrutura, criando aquilo que chamou de “focos vivos”: artefatos que pulsavam com consciência, nutridos por energia primordial. Após décadas de pesquisa e expedições pelas Fendas de Ilnor, Vaurion encontrou, enterrada nas ruínas de um antigo santuário de fogo, uma gema azul cristalina que ardia internamente, mas que não queimava ao toque. Era o Núcleo Dormido de Nurhal, um fragmento de uma estrela caída, capaz de alimentar feitiços com o puro fluxo do Éter Flamejante. Com ela, Vaurion iniciou a criação de sua obra-prima: a Ígnea. Uma manopla dourada e negra, ornamentada com circuitos místicos e canais de condução arcana. Ela foi moldada com titânio abissal, aço de salamandra e resfriada nas lágrimas de uma dragoa moribunda. Sua função? Canalizar, amplificar e refinar toda forma de pirotecno-magia através dos movimentos do portador — transformando gestos em labaredas, pensamentos em explosões. Ao ser ativada pela primeira vez, a manopla incinerou três andares da torre onde foi construída. Mas Vaurion riu. “Ela não obedece, ela escolhe.” Desde então, Ígnea passou a reconhecer apenas aqueles que carregam a fagulha do conhecimento e da ousadia. No auge da Crise do Eclipse Carmesim, quando os céus foram encobertos por chamas corruptas e os magos pereciam, Vaurion usou a Ígnea para abrir fendas no céu e purgar os demônios solares com rajadas incandescentes que desenhavam símbolos arcanos no ar. Ao final da guerra, desapareceu no Coração Incandescente — um plano de fogo puro — deixando para trás apenas a manopla flutuando em chamas azuis e um bilhete gravado em ouro: “O fogo não é inimigo. É espelho. Reflita, ou consuma-se.”

Infusão

Características

Fulgor de Nurhal

Ao erguer a manopla e abrir os dedos em direção ao inimigo, os veios arcanos que percorrem a estrutura da Ígnea brilham com intensidade crescente, pulsando como um coração à beira da implosão. Em resposta, um feixe incandescente é liberado, não como fogo comum, mas como uma rajada pura de energia cósmica, extraída diretamente do fragmento da estrela caída, o Núcleo de Nurhal. O raio não queima — ele aniquila a estrutura da matéria, corroendo o que toca com uma luz que sangra o tecido da realidade. Magias são desintegradas ao contato, armaduras se partem como cascas de cera, e até a luz parece se curvar ao poder liberado. Ao fim da descarga, a atmosfera estremece com um sopro profundo, como se o próprio ar tivesse sido castigado por desafiar os céus.

Engrenagem da Vontade

Com um comando mental, o portador ativa o núcleo interno da Ígnea, que gira sobre si mesmo em um movimento hipnótico, reconfigurando os circuitos de condução mágica dentro da manopla. Essa rotação reverte o tipo de energia conjurada no campo de batalha. Chamas se tornam vapor, gelo se transforma em descarga térmica, venenos viram névoa purificadora — e o caos se dobra à racionalidade da máquina. O portador pode agarrar uma magia hostil e redirecioná-la em forma invertida, não como reflexo, mas como reinterpretação pura do fenômeno arcano. A manopla não apenas bloqueia: ela entende, desmonta e reconstrói a essência daquilo que a ameaça.

Memória da Primeira Forja

Com um toque no chão ou em um artefato próximo, a Ígnea ativa a essência adormecida da Primeira Forja de Vaurion, liberando pequenas faíscas conscientes que se espalham como serpentes de calor encantado. Essas chamas caminham pelo campo com propósito — não incendeiam ao acaso, mas buscam o que precisa ser transformado. Podem reparar armaduras, cauterizar feridas, reativar encantamentos esgotados ou, ao contrário, incinerar relíquias corrompidas, maldições antigas ou vínculos mágicos degenerados. São fagulhas com juízo próprio, criadas por Vaurion não para destruir, mas para aprimorar a realidade com a clareza do fogo sagrado. Ao seu redor, o calor não fere, mas revela — mostrando inscrições esquecidas, circuitos ocultos, verdades enterradas sob a poeira do tempo. A Ígnea de Vaurion não é uma arma de fúria. É um catalisador da mente desperta, do intelecto incendiado pela necessidade de criar e dominar sem destruir. Ela não serve a quem deseja o caos — apenas àqueles que desejam entender o fogo… e transformá-lo.

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