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Garra de Myhtralis

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Descrição

Uma criação notável da Liga de Mythralis, uma obra-prima que une a maestria artesanal à magia encantada. Esta garra singular é projetada para ser usada como um instrumento de combate excepcional, oferecendo ao usuário uma combinação única de agilidade, letalidade e propriedades mágicas. A Garra é forjada a partir da lendária liga Mythralis, conhecida por sua resistência excepcional e maleabilidade. A forma da Garra é intrincadamente esculpida para se assemelhar à garra afiada de uma criatura mítica, conferindo-lhe uma estética única e intimidante. A parte superior da Garra possui entalhes mágicos, permitindo que ela canalize e amplifique a energia mágica ao redor. Os usuários habilidosos podem desencadear golpes energizados que cortam através de defesas e causam danos mágicos adicionais. Esta capacidade faz da Garra de Mythralis uma escolha formidável em combates contra adversários protegidos por magias defensivas. A empunhadura é envolta em couro de criaturas místicas, proporcionando ao usuário uma aderência firme e confortável. A forma ergonômica da empunhadura permite uma manipulação ágil e precisa da Garra, tornando-a ideal para movimentos rápidos e ataques furtivos.

Infusão

Características

Resplendor Mythralis (Passiva)

Uma energia mágica singular que permeia os itens da Liga de Mythralis, conferindo-lhes propriedades místicas e aprimorando as habilidades de quem os utiliza. Originado do refinamento especial da lendária liga de Mythralis, esse resplendor é uma manifestação do poder mágico que flui através dos artefatos, proporcionando uma ligação única entre o portador e a Liga. Intensifica encantamentos e magias, permitindo que os itens da Liga alcancem um nível superior de eficácia em termos de potência e duração. Ao entrar em contato com seres dimensionais e entidades vindas do Profundo através da Dobra, a energia mágica peculiar do Resplendor Mythralis desencadeia uma reação que rompe as amarras dimensionais dessas criaturas, ou seja, se utilizada de forma certa, essa habilidade age banindo a criatura de volta ao Profundo, visto que a Escuridão Absoluta não pode ser dizimada, visto que é um poder de nível Absoluto.

Sombra Dilacerante

Ao ativar esta habilidade, a Garra de Myhtralis torna-se envolta por uma sombra dilacerante que aumenta sua eficácia em combate. Durante um período determinado, os ataques da garra cortam através das defesas convencionais, causando não apenas danos físicos, mas também corroendo a resistência mágica e fortitude do oponente. A Sombra Dilacerante é especialmente eficaz contra criaturas que possuem habilidades defensivas reforçadas, proporcionando ao usuário uma vantagem estratégica. Durante a sua ativação, os ataques desferidos com a garra possuem a capacidade de rasgar não apenas a carne, mas também a resistência mágica e as defesas sobrenaturais do oponente. A sombra dilacerante cria fissuras no tecido da realidade, permitindo que a garra cause danos que transcendem as barreiras convencionais. É uma habilidade especialmente eficaz contra adversários que confiam em proteções místicas.

Absorção Sombria

Essa habilidade permite que a Garra de Myhtralis absorva temporariamente a sombra do alvo atingido. Cada golpe bem-sucedido não apenas inflige dano, mas também concede ao usuário um breve impulso de energia sombria. Essa energia pode ser utilizada de diversas maneiras, desde fortalecer os ataques subsequentes até regenerar parte da saúde do usuário. A Absorção Sombria proporciona ao portador da garra uma capacidade versátil em combate, adaptando-se dinamicamente às situações enfrentadas. No entanto, o tempo de absorção é limitado, e a Garra de Myhtralis requer momentos de inatividade para recarregar sua capacidade de absorção sombria. Ao ativar a Absorção Sombria, a garra torna-se uma âncora para as sombras ao redor, desviando a energia negra para fortalecer o portador e a própria lâmina. Durante a absorção, a garra emite um brilho etéreo enquanto converte a energia sombria absorvida em um aumento temporário de força e agilidade para o usuário.

O item não pode ser desmontado nem infundido.

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