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Garra da Floresta

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Descrição

A Garra da Floresta é um artefato que parece ter sido cultivado, e não criado. À primeira vista, lembra um amálgama entre madeira, osso e seiva cristalizada. A estrutura cobre o antebraço inteiro do portador até a mão, onde se ramifica em cinco lâminas curvas semelhantes a garras de felinos, longas e levemente serrilhadas, capazes de penetrar couraças e despedaçar rochas frágeis. A superfície da Garra é marcada por anéis de crescimento como os de uma árvore, mas em constante movimento, retraindo-se e expandindo-se de forma sutil, como se respirasse. Veios de seiva esverdeada correm entre os elos de madeira e casca, emitindo um brilho suave no escuro, lembrando vagalumes escondidos sob o tronco de uma floresta noturna. Ao toque, a Garra não é fria nem rígida: pulsa como músculo vivo, moldando-se ao formato do braço de quem a usa e firmando-se como se fosse uma segunda pele. Em repouso, as garras retraem-se discretamente, parecendo simples prolongamentos de madeira lisa, permitindo que o artefato passe despercebido à primeira observação. Mas quando invocada pela vontade do portador, as lâminas se estendem de forma abrupta, acompanhadas por um estalo seco, como o de galhos quebrando no silêncio da mata. Em combate, a Garra se torna uma extensão predatória do corpo: os movimentos são fluidos e naturais, como se o próprio instinto da floresta guiasse cada golpe. Cada investida libera um rastro de folhas espectrais e cheiro de terra recém-cortada. Ao ferir carne viva, absorve parte da energia vital do alvo, e a seiva em seus veios se intensifica, passando de um verde suave para um tom profundo, quase dourado, como se a própria floresta estivesse se fortalecendo com o sangue derramado. Há quem diga que, ao ser usada em excesso, a Garra começa a enraizar-se lentamente no corpo do portador, deixando marcas de casca na pele e veios esverdeados subindo pelos braços. Alguns guerreiros, após longos anos de uso, já não podiam ser separados do artefato, tornando-se criaturas híbridas de carne e floresta. A Garra da Floresta não é apenas uma arma: é a manifestação viva da selvageria e da vitalidade ancestral da mata, uma lembrança de que a floresta é tão protetora quanto implacável com aqueles que ousam desafiar seus domínios.

Infusão

Características

A Garra da Floresta é uma arma orgânica e selvagem, forjada a partir de madeira antiga, raízes entrelaçadas e fragmentos de pedra encantada, pulsando com a essência viva da natureza. Seus dedos afiados e articulados permitem tanto agarrar quanto perfurar, enquanto vinhas e espinhos crescem e se retraem conforme a vontade do portador. A arma se conecta ao ciclo da vida e da energia natural ao redor, tornando o usuário capaz de manipular o ambiente, atacar com precisão predatória e absorver força vital de plantas ou criaturas próximas.

— habilidades passivas

Sintonia Natural

A Garra absorve energia vital de plantas, árvores e a fauna ao redor, aumentando de forma constante a força, agilidade e percepção do portador enquanto estiver em um ambiente natural. Ela consegue antecipar movimentos de inimigos próximos usando o “pulso” da vida no ambiente, permitindo esquivas precisas, reflexos rápidos e ataques estratégicos. Em terrenos densos, a Garra pode até reagir parcialmente sozinha, ajustando ângulos de ataque e defesa.

Regeneração Verdejante

As vinhas e raízes da Garra não apenas atacam, mas também absorvem energia vital de plantas próximas ou ferimentos menores do portador, acelerando a recuperação. Durante combates prolongados, isso permite manter força, resistência e vitalidade sem interrupções, transformando a arma em uma fonte constante de renovação. Quanto mais rica a flora ao redor, mais rápida a regeneração.

Presença Predatória

A arma amplifica a intuição do portador, quase como se a própria floresta estivesse alerta. Movimentos de inimigos, vibrações no solo ou distúrbios na vegetação são sentidos instantaneamente, permitindo antecipar ataques e emboscadas. Essa percepção predatória torna possível reagir a ameaças antes mesmo de serem visíveis, aumentando a eficiência defensiva e ofensiva.

— habilidades ativas

Aperto Selvagem

A Garra estende seus dedos afiados e vinhas articuladas para agarrar, esmagar ou perfurar inimigos. Ela ajusta força, velocidade e pressão automaticamente conforme a resistência do alvo, podendo capturar vários inimigos ao mesmo tempo. Além disso, o ataque drena parte da energia vital do inimigo, fortalecendo temporariamente o portador e tornando a técnica devastadora em combates corpo a corpo.

Explosão Raiz-Viva

Ao concentrar a energia da floresta, a Garra convoca raízes, vinhas e espinhos do chão, que crescem em alta velocidade e atingem inimigos de múltiplas direções. Essas raízes podem erguer, perfurar ou lançar adversários, além de criar barreiras naturais e distorcer o terreno, dificultando movimentação e estratégias inimigas. Cada ataque é acompanhado por um efeito visual de vegetação pulsante e energia vital circulante.

Garras Fantasmas da Floresta

A Garra projeta extensões espectrais de si mesma, capazes de atacar à distância com movimentos coordenados e imprevisíveis. Essas projeções cortam, perfuram e imobilizam inimigos, seguindo a intenção do portador. Elas podem atravessar obstáculos naturais ou mágicos, enganando adversários sobre a localização real da arma, tornando os ataques quase impossíveis de evitar.

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