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Escrituras da Corrupção
Grimorio

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Descrição

Há muitos séculos, nas eras em que a magia pulsava intensamente e os limites entre os reinos eram tênues, erguia-se um feiticeiro ambicioso conhecido como Ryokuna Marou. Nascido em uma cidade que prosperava na arte mágica, Ryokuna destacou-se desde cedo por sua habilidade excepcional e sua insaciável sede de conhecimento. No entanto, seu apetite por poder o levou a explorar os domínios mais sombrios, onde a magia se entrelaçava com o oculto. Ryokuna, impulsionado por uma curiosidade voraz, descobriu as antigas Portas de Nethereon, passagens secretas que conectavam o mundo dos feiticeiros a um reino sombrio e misterioso, habitado por Yokais e entidades sinistras. Fascinado pela perspectiva de desvendar os segredos ocultos do Nethereon, Ryokuna não hesitou em abrir essas portas proibidas. Ryokuna, uma vez um feiticeiro de renome, caiu sob o encanto das trevas que prometiam poder além da compreensão humana. Ele se tornou uma ponte entre os dois mundos, um líder ambicioso que controlaria tanto o reino dos mortais quanto o reino sombrio dos Yokais. Com o tempo, Ryokuna consolidou sua posição como o Rei das Maldições, um governante cujo poder emanava das profundezas do Nethereon. Sua presença tornou-se uma sombra assombrosa, enquanto legiões de Yokais o seguiam obedientemente. Ele aprendeu a manipular as maldições, infligindo tormento àqueles que se atreviam a cruzar seu caminho e usando a magia sombria para alcançar seus próprios objetivos obscuros. No entanto, apesar de sua ascensão, Ryokuna Marou carregava o peso da corrupção consigo. Cada maldição que lançava deixava marcas indeléveis em sua alma, e sua busca incessante por poder não conhecia limites. Ele se tornou um ser dividido entre a ânsia de conhecimento e a perdição que o envolvia. eterminado a transcender as limitações da existência mortal, ele dedicou seus esforços à criação de um artefato mágico que o imortalizaria nas páginas do tempo. Esse artefato seria um grimório proibido, uma manifestação de sua própria essência entrelaçada com as energias obscuras do Nethereon. Ryokuna Marou, o Rei das Maldições, começou a inscrever rituais de vida eterna nas páginas do grimório. Cada palavra, cada símbolo mágico, era um elo com as forças do Nethereon e uma extensão de sua própria alma corrompida. O grimório tornou-se um reflexo de seu poder, uma entidade viva que registrava não apenas feitiços e encantamentos, mas a própria essência de Ryokuna que residia dentro de suas páginas.

Características

Aviso de Utilização

Dentro das páginas eternas deste grimório sombrio repousa o eco da ambição desmedida e da corrupção profunda. Ryokuna Marou, o Rei das Maldições, imortalizado em tinta mágica, é uma lembrança sombria de que a busca pela imortalidade pode transformar até mesmo os mais nobres buscadores do conhecimento em entidades inextricáveis de suas próprias criações. Seu nome ressoa nas sombras, uma advertência sinistra para aqueles que ousam desafiar os limites entre a vida e a morte, pois a imortalidade obtida através da corrupção é uma prisão eterna nas páginas de sua própria narrativa sombria, e se seguir esse caminho, você será consumido por ele.

HABILIDADES DO GRIMÓRIO

Ligação Obscura

Este grimório é intrinsecamente vinculado à alma de Ryokuna Marou, permitindo uma comunhão única entre o usuário e as energias sombrias do Nethereon. A ligação obscura concede um entendimento aprimorado dos feitiços contidos no grimório e uma conexão íntima com o reino das maldições. A ligação intrínseca transcende os limites da mera compreensão intelectual, mergulhando na essência da alma do usuário. Cada página é como um espelho que reflete a história, os tormentos e os triunfos de Ryokuna Marou, revelando-se não apenas como um guia de feitiços, mas como um diário encantado de sua ascensão e corrupção. Ao tocar nas palavras escritas com a intenção de conjurar, o portador sente uma ressonância profunda com as energias do Nethereon. É uma comunhão única, uma dança entre a vontade do usuário e as sombras que se enroscam nas páginas. O entendimento aprimorado dos feitiços não é apenas uma capacidade adquirida; é uma simbiose onde o conhecimento flui de maneira orgânica, uma narrativa compartilhada entre o grimório e a alma do portador.

  • Tenebris Invocatus – Este feitiço evoca sombras do Nethereon, criando uma presença sombria temporária que pode servir como mensageiro entre os reinos e proporcionar vislumbres das energias obscuras que permeiam o ambiente.
  • Visio Umbralis – Ao lançar este feitiço, o usuário é agraciado com uma visão aprimorada, capaz de enxergar nas sombras e perceber as energias sombrias que fluem ao seu redor, revelando detalhes ocultos aos olhos normais.
  • Tela Tenebrarum – Utilizando a ligação obscura, este feitiço tece sombras em uma barreira protetora, absorvendo e refletindo ataques mágicos. Além disso, confere ao usuário uma camuflagem sutil nas sombras, dificultando sua detecção.
  • Eco Anima – Lançando esse feitiço, o usuário projeta um eco de sua alma para explorar o Nethereon temporariamente. Esse eco pode observar e interagir com o reino espiritual, fornecendo informações vitais sobre eventos passados, presentes ou futuros.
  • Transmutatio Umbrarum – Este feitiço permite ao usuário transformar objetos ou criaturas em sombras etéreas temporárias. A ligação obscura facilita essa transmutação, tornando a manipulação das sombras uma extensão natural do feiticeiro. Essa habilidade pode ser utilizada para propósitos de ocultação ou para desorientar adversários em combate.

Invocação Yokai

Uma habilidade que permite ao portador do grimório convocar e comandar os Yokais, as criaturas sombrias que habitam o Nethereon. Cada Yokai traz consigo habilidades únicas, desde manipulação de sombras até influências místicas, oferecendo ao usuário aliados formidáveis em batalha. O portador do grimório, podendo realizar o que Ryokuna Marou chama de Comando Sombrio, adquire a capacidade de comandar essas criaturas sombrias com precisão. A comunicação entre o portador e os Yokais é estabelecida através da ligação obscura, permitindo ordens complexas e estratégicas durante a batalha. A ligação obscura entre o portador do grimório e os Yokais permite uma comunicação fluida e instintiva durante a batalha. O usuário pode comandar as criaturas sombrias com gestos, palavras sussurradas e a vontade de sua alma. Essa habilidade de comando sombrio não apenas permite a execução de táticas avançadas, mas também cria uma dança caótica e elegante entre o portador e seus Yokais, desorientando e atormentando os oponentes. Os Yokais, leais ao portador do grimório, tornam-se uma força formidável, uma extensão das sombras do Nethereon, desafiando aqueles que ousam enfrentar a manifestação sombria dessa ligação ancestral.

  • Umbraquinox, o Ceifador de Sombras – Umbraquinox tem a habilidade de estender suas garras sombrias, desfazendo a luz ao seu redor. Ele é capaz de criar uma área de escuridão densa, obscurecendo a visão de seus inimigos e tornando-se praticamente invisível.
  • Maelstrom Negraluz, a Vórtice Tenebroso – Maelstrom Negraluz é uma entidade espectral que pode criar vórtices de sombras em torno de seus inimigos. Esses vórtices não apenas distorcem a visão, mas também drenam a energia mágica dos oponentes, enfraquecendo gradualmente seus poderes durante o confronto que estiver participando.
  • Abyssalith, a Sombra Abissal – Abyssalith é um Yokai colossal que pode se transformar em uma sombra líquida, tornando-se imune a ataques físicos. Além disso, ele pode se estender como tentáculos sombrios para envolver e prender seus inimigos, causando dano direto.
  • Obsidianis, o Espelho Sombrio – Obsidianis é capaz de criar espelhos sombrios que refletem e distorcem a realidade. Ele pode utilizar esses espelhos para redirecionar feitiços inimigos de volta aos lançadores ou criar ilusões enganosas que confundem os adversários.
  • Necrovox, o Cantor dos Espíritos – Necrovox possui o dom de invocar espíritos do Nethereon para lutar ao seu lado. Esses espíritos espirituais têm várias habilidades, desde atordoar os inimigos até lançar maldições que prejudicam a resistência deles. Necrovox também pode absorver a essência vital de espíritos derrotados para fortalecer a si mesmo e aos aliados Yokais.

Maldição Pungente

O Grimório de Ryokuna Marou possui a capacidade de lançar maldições poderosas sobre seus alvos. Essas maldições variam desde enfraquecimento físico até tormentos psicológicos, tornando-se armas formidáveis que corroem a vitalidade e a resistência de seus adversários. Dentro das páginas do Grimório de Ryokuna Marou, a magia das maldições se desdobra como uma dança mística, uma coreografia de palavras e símbolos que ecoam com a essência sombria do Nethereon. Essa habilidade de lançar maldições poderosas transforma o grimório em uma arma formidável, capaz de desencadear infortúnios tanto no corpo quanto na mente dos adversários. A magia das maldições do Grimório de Ryokuna Marou não é apenas uma manifestação de poder, mas uma expressão artística de tormento. Cada maldição é como uma nota sombria em uma sinfonia de infortúnios, entrelaçando-se na narrativa mágica que ecoa através do grimório. Quando as maldições são lançadas, o adversário não apenas enfrenta um feitiço, mas uma experiência mística que transcende os limites do conhecido, mergulhando-os nas profundezas sombrias.

  • Pária das Sombras- Esta maldição envolve o alvo em um manto de rejeição sombria, isolando-o da luz e da companhia. A vítima se torna uma pária, ignorada e esquecida, enquanto as sombras conspiram para afastar qualquer forma de conexão social.
  • Ecos do Abismo – Ao ser alvo desta maldição, a vítima é atormentada por ecos sinistros que reverberam em sua mente. Estes ecos são fragmentos de lamentos e sofrimentos do Nethereon, perturbando a paz interior e corroendo a sanidade ao longo do tempo.
  • Escuridão Profana – Uma maldição que mergulha o alvo em uma escuridão que vai além da ausência de luz. A Escuridão Profana é uma sombra viva que se entrelaça com a alma da vítima, induzindo um estado de melancolia e desespero constante.
  • Sombra Eterna – Ao ser atingido por esta maldição, o alvo torna-se parte de um ritual sombrio contínuo. A sombra da vítima é ligada ao Nethereon, alimentando uma energia obscura que, ao longo do tempo, enfraquece sua vitalidade e força física.
  • Ciclo da Aflição – Esta maldição tece um ciclo interminável de aflições na vida da vítima. A cada alegria, surge uma nova tristeza, e cada triunfo é seguido por uma queda. O Ciclo da Aflição transforma a existência da vítima em uma sucessão implacável de altos e baixos, corroendo a esperança e a resistência psicológica, consumindo-a para seu corpo.

Transcrição Sombria

Esta habilidade permite que o grimório absorva conhecimentos mágicos de outros grimórios e tomos sombrios. Ao fazer isso, o portador ganha acesso temporário a novos feitiços e encantamentos, ampliando sua variedade de habilidades mágicas. Gravada nas páginas do livro de Ryokuna Marou, é um ritual arcano que permite ao portador fundir-se temporariamente com os conhecimentos mágicos de outros grimórios e tomos sombrios. Essa habilidade transforma o grimório em uma ponte entre os reinos da magia, permitindo que o portador absorva e assimile temporariamente as essências místicas de obras ancestrais. Essa habilidade, diferente das outras, é algo ainda mais poderoso pois permite que o portador se torne a reencarnação de Ryokuna Marou, e desta maneira consiga escrever seus próprios feitiços, visando é claro o PODER ESPIRITUAL e o lado sombrio que reside dentro dele. Neste estado transcendental, o portador não apenas herda o conhecimento e a maestria mágica do antigo feiticeiro, mas também ganha a capacidade única de forjar seu próprio caminho, inscrevendo feitiços inéditos para utilização.

  • Criação de Feitiços – A criação de feitiços é uma habilidade intrincada e profunda, reservada para magos e feiticeiros verdadeiramente dedicados à compreensão e manipulação da essência mágica do universo. Essa habilidade não é apenas um domínio de palavras e gestos; é uma fusão de conhecimento arcano, intuição mágica e conexão espiritual. Aqueles que buscam criar feitiços devem transcender os limites do convencional, explorando os recantos mais profundos da magia, o que permite seus próprios feitiços serem descritos.

Eco Sombrio

O portador do livro de Ryokuna Marou, detentor de tão poderosa habilidade, possui em suas mãos o domínio sobre as correntes temporais. Ao abrir as páginas antigas e empoeiradas desse grimório ancestral, ele se conecta com as entidades etéreas que guardam os segredos do passado e do futuro. Nesse instante, o tecido da realidade estremece, e ecos sombrios começam a dançar ao seu redor. Essa habilidade transcende a mera observação temporal, permitindo que o usuário não apenas veja, mas interaja brevemente com as manifestações temporais. Seja para desvendar mistérios do passado, antecipar eventos futuros ou influenciar escolhas cruciais, o portador torna-se o maestro das linhas do tempo, conduzindo uma dança intricada entre a magia sombria e os destinos entrelaçados. Ao desvendar os ecos sombrios, o portador ganha a capacidade de manipular eventos passados para alterar o presente e moldar o futuro. Contudo, essa manipulação não é isenta de consequências, pois mexer nas correntes temporais acarreta riscos e distorções imprevisíveis para aquele que o utiliza.

  • Eco Retrospectivo – Este feitiço permite ao usuário mergulhar nas páginas do livro, convocando um eco sombrio de um evento passado. Ao interagir com essa manifestação temporal, o portador pode obter informações valiosas ou influenciar sutilmente os acontecimentos.
  • Distorção Temporal – Ao proferir este encantamento, o portador pode distorcer brevemente a linha do tempo ao seu redor. Isso resulta em uma visão turva e confusa para aqueles ao seu redor, proporcionando uma oportunidade para se movimentar discretamente, evitar ataques ou reverter decisões recentes de seus aliados no campo de batalha.
  • Cruzamento de Destinos – Esse feitiço permite ao usuário entrelaçar temporariamente o destino de duas pessoas. Ao realizar o encantamento sobre duas entidades específicas, suas trajetórias ficam momentaneamente interligadas, criando uma conexão que pode influenciar escolhas e eventos futuros de ambos enquanto foram utilizados devidamente.
  • Visão Profética – Ao canalizar a magia sombria do livro, o portador pode lançar seu olhar para além do véu do futuro. Este feitiço concede uma visão breve e enigmática dos eventos que estão prestes a ocorrer, permitindo ao usuário antecipar perigos iminentes.
  • Lacuna Temporal – Este poderoso feitiço permite ao portador criar uma brecha temporal em um local específico. Durante um curto período, o espaço afetado é isolado do fluxo temporal normal. Dentro dessa lacuna, o tempo se move de forma independente, proporcionando um refúgio temporário ou uma armadilha para aqueles que se atrevem a entrar.
CONJURAÇÃO DAS ARMAS

A conjuração de armas, especialmente no contexto mágico, refere-se ao ato de invocar, criar ou materializar armas por meio de habilidades mágicas ou encantamentos. No caso específico da lâmina de Ryokuna Marou, os cinco estágios de conjuração representam diferentes níveis de maestria e poder que o usuário adquire ao longo de sua jornada com o Grimório. Cada estágio da conjuração é uma progressão, onde o usuário desenvolve e aprimora sua habilidade de invocar a lâmina sombria. Esses estágios podem estar associados ao aumento do controle sobre as energias sombrias do Nethereon, à sintonização mais profunda com o Grimório de Ryokuna Marou e ao ganho de conhecimento e habilidade mágica ao longo do tempo. Ao passar por esses estágios, o usuário se torna capaz de convocar uma lâmina cada vez mais poderosa e carregada de magia sombria. Cada fase representa um marco na jornada do usuário, simbolizando seu crescimento como praticante de magia e sua assimilação das artes sombrias contidas no grimório, de forma que auxilie na conjuração do usuário.

 

Penumbra Crescente (Primeiro Estágio) – Neste estágio inicial, o portador conjura a “Penumbra Crescente”, uma lâmina sombria que possui uma aura sutil de escuridão. Esta lâmina é afiada e eficaz, refletindo o poder inicial do Grimório de Ryokuna Marou. Forjada com nitidez, cortando com precisão e eficácia. Apesar de ser o estágio inicial, a afiação da lâmina demonstra a qualidade intrínseca da magia sombria, conferindo ao portador uma ferramenta funcional desde o início de sua exploração mágica. Uma aura envolve a lâmina, emitindo uma escuridão sutil que confere à arma uma presença mágica inconfundível. Essa aura serve como precursora das energias sombrias que o portador continuará a explorar e dominar nos estágios subsequentes.

  • Corte Sombrio – Endossa a lâmina com uma afiação descomunal, permitindo que ela penetre através de materiais com facilidade. A borda da lâmina é afiada de uma maneira que vai além das capacidades. Conforme a lâmina corta, deixa para trás uma trilha de escuridão. Esta trilha efêmera, quase etérea, é a manifestação visual do poder sombrio liberado pela lâmina durante o corte.

Crepúsculo Cortante (Segundo Estágio) – Ao aprimorar sua habilidade, o portador desencadeia a o segundo estágio, uma lâmina sombria que corta o ar com uma presença mais marcante. Esta lâmina é mais poderosa e carrega consigo uma aura sombria intensificada, refletindo a crescente maestria do portador sobre as energias do Nethereon. Se materializa com uma presença mais acentuada, enchendo o ambiente ao seu redor com uma aura sombria. A intensidade dessa presença é um indicativo claro do progresso do portador na maestria das energias sombrias. A aura sombria que envolve a lâmina é intensificada, tornando-se mais densa e imponente, permitindo que você consiga ampliar ainda mais suas capacidades.

  • Fenda Crepuscular – Ao ser ativada, esta técnica envolve a lâmina em um rastro pulsante de energia sombria, conferindo à lâmina uma presença marcante e misteriosa. A lâmina parece abrir brechas temporárias no espaço, cortando através de objetos e defesas que normalmente resistiriam a um corte físico. A energia sombria deixada para trás na trajetória dos cortes, podendo romper defesas de até PODER PRIMORDIAL.

Eclipse Profundo (Terceiro Estágio) – Neste ponto da conjuração, a lâmina sombria alcança um novo patamar de poder, envolto em uma aura ainda mais intensa. Os cortes obscuros deixam um rastro de sombras, obscurecendo momentaneamente a visão ao redor da lâmina e adicionando um elemento de desorientação aos oponentes. Durante os movimentos da lâmina, um vórtice de escuridão parece girar ao seu redor. Esse vórtice não só adiciona um componente visual impressionante, mas também confere à lâmina uma qualidade dinâmica, como se estivesse absorvendo a luz ao seu redor. Essa manipulação pode ser empregada estrategicamente para criar ilusões, obscurecer áreas ou até mesmo confundir os sentidos dos oponentes.

  • Noite Eterna – Uma escuridão profunda envolve não apenas a lâmina, mas o próprio portador. Esta imersão na escuridão cria um campo de sombras densas que se estende ao redor do portador, obscurecendo visões e mergulhando o ambiente em uma penumbra palpável. Fontes de luz ao redor do portador têm sua intensidade reduzida, mergulhando toda a área em uma penumbra profunda.

Abraço das Trevas (Quarto Estágio) – Neste ponto, a lâmina sombria atinge uma forma transcendental, revelando um domínio extraordinário sobre as energias do Nethereon. Transforma a lâmina em uma forma etérea, desvinculando-se temporariamente das limitações físicas. Esta forma transcendental confere à lâmina uma presença mais etérea e imponente, como se estivesse à beira da realidade. O portador ganha a habilidade de manipular brevemente as correntes temporais na área circundante. Isso cria uma distorção temporal que não apenas desorienta os oponentes, mas também permite ao portador realizar movimentos rápidos e precisos dentro de uma janela temporal controlada, ampliando ainda mais a capacidade do portador no uso.

  • Alta Dominação – O usuário transcende as leis mágicas convencionais que regem o uso de poderes sombrios. Barreiras que antes limitavam o alcance e magnitude dos feitiços agora são simplesmente ignoradas, permitindo ao usuário manipular as energias sombrias de maneiras anteriormente inimagináveis. Uma manifestação direta do usuário alcançando o estágio liberando-o de todos os limites de seu corpo.

Manifestação da Escuridão (Quinto Estágio) – Transforma a lâmina sombria em uma entidade quase viva. A escuridão se materializa, envolvendo a lâmina em uma aura palpável que parece pulsar com a essência das trevas. A lâmina agora encarna a própria manifestação da escuridão. O usuário atinge um nível de domínio onde as sombras ao seu redor obedecem instintivamente à sua vontade. Pode moldá-las, manipulá-las e estendê-las de maneiras que transcendem as capacidades convencionais, conferindo um controle absoluto sobre o reino sombrio. Durante a ativação, a lâmina sombria é capaz de absorver a energia vital dos oponentes com cada golpe bem-sucedido debilitando a vitalidade dos oponentes com o tempo.

  • Expansão de Domínio – O usuário cria um portal sombrio que conduz a todos os presentes para um reino paralelo, mergulhado nas trevas mais profundas. Este reino sombrio é uma extensão do poder do usuário, onde a própria essência das trevas é palpável e manipulável. O usuário é dotado de um domínio absoluto. As leis naturais são moldadas de acordo com sua vontade, e a escuridão responde instantaneamente a você.

Para utilizar os estágios você deve iniciar pelo primeiro e a cada três turnos utilizando as armas você poderá evolui-las. Enquanto estiver utilizando as armas terá DESTREZA em nível XX mas não poderá utilizar os feitiços do grimório.

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