Transformação da Armadura (Escorpião)
Quando ativada, a armadura passa por uma metamorfose sobrenatural, irradiando uma aura sombria e misteriosa, à medida que assume uma forma ainda mais imponente e intimidante. Durante a transformação, a armadura de Escorpião começa a exibir mudanças visíveis. As placas metálicas que compõem a armadura se fundem e se reestruturam, tornando-se mais escuras e adquirindo uma tonalidade negra profunda, refletindo um brilho metálico peculiar, quase como se estivessem imbuídas de sombras. As articulações da armadura se tornam mais fluidas, oferecendo uma liberdade de movimento ainda maior. Espinhos e gavinhas sinuosas surgem ao longo das juntas, dando à armadura uma aparência mais ameaçadora. A estampa do escorpião, símbolo característico da constelação, emerge de forma enigmática em relevo por toda a armadura, reluzindo em um tom sutilmente avermelhado em batalha.
Atributos Base: FORÇA e PODER em nível X.
- Agulha Carmesim – Ao utilizar essa habilidade, o portador da armadura de Escorpião concentra sua energia, permitindo que múltiplos apêndices pontiagudos se materializem na armadura, lembrando agulhas ou espinhos de coloração carmesim. Essas estruturas surgem em locais estratégicos da armadura, como nas articulações e extremidades dos membros, liberando-se com um brilho rubro intenso. Os espinhos carmesim são arremessados em uma velocidade incrível em direção ao oponente. Seus movimentos são ágeis e imprevisíveis, capazes de perfurar qualquer defesa ou proteção. Esses projéteis são guiados pela vontade do cavaleiro e atingem o alvo com precisão cirúrgica. Cada um deles é impregnado com um veneno extremamente letal, capaz de incapacitar e enfraquecer o adversário mesmo com um único golpe.
- Turbilhão de Antares – Quando essa habilidade é ativada, o cavaleiro invoca a energia cósmica da estrela Antares, conhecida por sua intensa luminosidade no universo. O portador da Caixa de Escorpião canaliza essa energia em torno de si mesmo, criando um redemoinho ou vórtice de energia celestial, envolvendo-o em um esplendor brilhante. Esse turbilhão estelar, com sua luz intensa e espiral de poder, torna-se uma força destrutiva. Ele pode ser direcionado para ataques ofensivos, onde o cavaleiro é capaz de se lançar contra os inimigos, envolto por essa energia cósmica, atingindo-os com uma poderosa explosão de energia estelar. Essa barreira de energia cósmica é capaz de dissipar e refletir feitiços, golpes físicos e outros tipos de ataques, tornando o portador da armadura praticamente invulnerável durante a sua manifestação.
- Ferrão da Vespa – Quando ativada, essa habilidade concede ao portador da Caixa de Escorpião a capacidade de manifestar um ferrão extremamente poderoso, que emerge de sua armadura. Esse ferrão, imbuído com a energia sombria e venenosa do próprio Escorpião, se estende como uma lança ou agulha afiada. O ferrão é capaz de perfurar até mesmo as defesas mais robustas, penetrando em armaduras, escudos e outros tipos de proteção com facilidade. Seu poder venenoso tem o potencial de infligir danos profundos no corpo do oponente, causando não só danos físicos, mas também envenenamento. A habilidade não só oferece uma arma ofensiva formidável, mas também possibilita ao cavaleiro a flexibilidade de usar essa agulha como um gancho para se mover rapidamente.
- Marionete do Crepúsculo – Ao ativar essa habilidade, o portador da Caixa de Escorpião utiliza a energia maligna e manipuladora da constelação de Escorpião para lançar uma espécie de névoa sutil, quase imperceptível. Essa névoa é capaz de envolver os inimigos próximos, afetando sua vontade e senso de controle sobre seus próprios movimentos. Os oponentes perdem momentaneamente o controle de seus corpos, tornando-se marionetes nas mãos do cavaleiro de Escorpião. Eles são compelidos a agir de acordo com a vontade do portador da armadura, tornando-se temporariamente submissos aos comandos do usuário. Embora essa habilidade não retire o livre arbítrio dos oponentes, ela influencia seus movimentos, forçando-os a agir conforme a vontade do cavaleiro.
- Regresso as Trevas – Ao ativar essa habilidade, o cavaleiro de Escorpião convoca a essência mais obscura e sinistra da constelação que representa, desencadeando um poderoso fluxo de energia negra que irradia a partir da armadura. Esse poder sombrio se manifesta como uma escuridão envolvente, uma aura que se expande ao redor do usuário, gerando um campo de energia imponente e ameaçador. A área ao redor do cavaleiro é obscurecida por sombras profundas e densas, dando a sensação de estar mergulhado na escuridão absoluta. Essa habilidade não apenas envolve o ambiente em escuridão, mas também exerce uma pressão sombria sobre os oponentes, causando-lhes inquietação, desconforto e até mesmo um sentimento de desespero.
- Restrição – Ao ativar essa habilidade, o usuário concentra sua energia cósmica, liberando-a na forma de correntes ou tentáculos de energia sombria e envolvente, com uma aura maligna e ameaçadora. Essas correntes, muitas vezes, se assemelham a serpentes ou tentáculos negros, pulsando com um brilho sinistro. As correntes criadas pela habilidade têm a capacidade de se estenderem rapidamente em direção aos adversários, enrolando-se ao redor de seus corpos ou membros, agarrando-os com força e prendendo-os. Uma vez presos pelas correntes sombrias, os oponentes veem seus movimentos limitados, sua mobilidade reduzida e sua liberdade drasticamente restringida.