Flecha Cósmica
A Flecha Cósmica canaliza o poder primitivo de Drakar, permitindo que o usuário dispare uma flecha composta de pura energia cósmica. Ao ser liberada, a flecha rasga o tecido do espaço-tempo ao seu redor, criando distorções temporais que podem enviar o alvo para outra dimensão ou linha temporal por um tempo determinado, onde ele ficará preso e incapaz de interferir nos eventos do mundo atual. O poder da flecha é tão intenso que o impacto pode gerar explosões gravitacionais, distorcendo a realidade e atraindo todos os objetos ao redor para um único ponto de colisão. A flecha é imprecisa, pois segue a intenção do arco, podendo alterar a trajetória para atingir o alvo, mesmo que ele tente escapar, tornando essa habilidade quase impossível de evitar.
Mestre do Vento Escarlate
Ao liberar o poder do Arco de Drakar, o usuário pode disparar flechas formadas a partir do próprio vento que envolve o universo, infundidas com a cor vermelha do caos. Quando a flecha é disparada, ela se move com uma velocidade e precisão impressionantes, podendo se dividir em múltiplas flechadas que se multiplicam ao longo de seu percurso. Essas flechas não apenas ferem, mas também desintegram o alvo em partículas infinitesimais, deixando-o irreconhecível e sem vestígios. Cada vez que uma flecha acerta, um redemoinho de destruição é gerado, distorcendo o espaço e o tempo ao redor do impacto. Essa habilidade exige imensa concentração, pois é necessário controlar a quantidade de vento para não perder o controle da sua força e alterar a própria realidade em um padrão caótico.
Flecha da Aniquilação
A Flecha da Aniquilação é uma habilidade extrema que permite ao usuário disparar uma flecha feita de energia pura e destrutiva. Quando a flecha é lançada, ela cria uma esfera de vácuo absoluto em seu caminho, retirando a energia de tudo o que toca. O impacto pode aniquilar tanto matéria quanto energia em um raio vasto, destruindo uma região inteira, deixando um vazio inabitável. A destruição causada não se limita a destruição física, mas desintegra a essência de tudo, fazendo com que o espaço ao redor da área afetada se torne uma zona morta, onde o tempo e a vida não podem mais existir. No entanto, seu uso é extremamente arriscado, pois o arco precisa absorver uma grande quantidade de energia para lançar essa flecha, e o usuário pode ficar vulnerável a ataques enquanto o poder está sendo carregado.
Flecha da Convergência
A Flecha da Convergência tem a habilidade única de atrair todas as forças de uma batalha para um único ponto de colisão. Ao dispará-la, o usuário cria uma gravidade esmagadora que puxa todos os objetos e seres ao redor para o centro da flecha. Em seu impacto, a flecha cria uma explosão de força gravitacional, podendo destruir um exército inteiro ou até um continente, dependendo da quantidade de poder acumulada. A gravidade provocada pela flecha pode ser controlada em tempo real, permitindo ao usuário manipular o campo de batalha com precisão, atraindo ou repelindo inimigos à sua vontade. A habilidade exige uma quantidade imensa de controle mental, pois desestabilizar a força gravitacional pode destruir aliados e inimigos ao mesmo tempo, caso o usuário não calcule adequadamente a área de efeito.
Flecha da Desolação Eterna
A Flecha da Desolação Eterna é o ápice do poder do Arco de Drakar, uma habilidade capaz de exterminar não apenas a matéria, mas toda a história e o legado de um ser. Ao disparar essa flecha, o usuário destrói a essência do alvo, apagando-o de todas as linhas do tempo e realidades possíveis. Este ataque não pode ser bloqueado ou desviado, pois, ao ser lançado, ele entra em um estado de desmaterialização, tornando-se intangível e impossível de detectar. O impacto elimina o alvo de forma absoluta: nenhuma memória, registro ou fragmento do ser ou evento afetado pode ser lembrado ou reconstituído. Quando essa habilidade é utilizada, o usuário assume um risco profundo, pois a energia consumida para gerar a flecha é tão imensa que pode afetar a existência do próprio arqueiro, deixando-o à beira da exaustão cósmica.