Domínio Sombrio
Uma capacidade ligada à manipulação e controle parcial das sombras ao redor do portador, conferida pelo Anel dos Condenados, um artefato místico e sinistro. Essa habilidade concede ao usuário a capacidade de influenciar áreas de escuridão e sombras em seu entorno. O portador pode controlar pequenas áreas de escuridão ao seu redor. Ele é capaz de modelar e manipular as sombras, alterando sua forma, tamanho e densidade para criar ilusões, ocultar-se ou confundir os sentidos alheios. Pode até mesmo moldar as sombras para criar formas ou figuras abstratas, gerando distrações ou criando caminhos de escape nas áreas escuras. Ao se fundir com as sombras, o portador consegue se camuflar e mover-se sem ser detectado. Essa habilidade permite ocultar-se em ambientes escuros ou obscurecidos, utilizando as sombras como um véu para se tornar praticamente invisível aos olhos dos outros. O usuário pode projetar ilusões através das sombras, distorcendo a percepção da realidade.
Aura da Aterrorização
Uma capacidade sombria e sinistra relacionada ao Anel dos Condenados, um artefato imbuido de poderes sombrios provenientes de Erebus, o deus do inferno. Essa habilidade concede ao usuário a capacidade de emanar uma aura carregada de medo, pavor e terror ao seu redor, afetando aqueles que se aproximam ou são expostos a essa aura. A aura lançada pelo portador é tão intensa que é capaz de instilar medo profundo naqueles que a percebem. Ela gera uma sensação de opressão e desespero nas mentes das pessoas ao redor, induzindo pânico e paralisia em alguns casos. A presença do portador é capaz de fazer com que até mesmo indivíduos destemidos e corajosos sintam-se amedrontados e desconcertados. A aura potencializa a habilidade do portador de criar ilusões macabras e perturbadoras, intensificando o medo e o terror experimentado por suas vítimas. As ilusões criadas são extremamente vívidas e assustadoras, refletindo os medos mais profundos e os pesadelos das pessoas que estão expostas à aura.
Conexão do Submundo
Uma capacidade mística que permite a um indivíduo estabelecer um vínculo direto com o reino do submundo, transcendendo a barreira entre o mundo dos vivos e o mundo dos mortos. Essa habilidade confere ao usuário acesso a conhecimentos ocultos, comunicação com entidades espirituais e uma compreensão mais profunda dos mistérios do além-vida. Aqueles que possuem a conexão podem comunicar-se com espíritos, almas ou entidades que habitam o submundo. Eles podem invocar ou canalizar mensagens de seres falecidos, obtendo informações sobre o passado, recebendo orientações ou mesmo servindo como intermediários entre os dois mundos. A habilidade permite a absorção de conhecimentos e sabedoria dos ancestrais ou de entidades sobrenaturais do submundo. Isso pode incluir segredos antigos, profecias, habilidades arcanas ou técnicas espirituais específicas.