Primeira Forma – Arauto da Luz
”Pela glória de Merlin, a luz do dia está sob o meu comando!”
Nesta primeira fase de poder o usuário conjura o poder da luz do dia a partir do amuleto fazendo com que diversos focos de luz comecem a envolver seu corpo de forma espectral dando origem a uma armadura poderosa e intensa que engloba todo seu corpo. Essa armadura prateada te torna imune a qualquer tipo de ilusão além de te conceder itens interessantes e bem úteis dentro de combate. Você pode conjurar uma montante, fundamentada a partir da luz do item, um escudo e até mesmo duas lâminas, se você conseguir segura-las é claro. Seus atributos nessa fase atingem o nível X base em todos os aspectos, seja físico ou mágico, durante 3 turnos, voltando ao normal após o uso do mesmo durante o combate.
Segunda Forma – Arauto da Escuridão
”Por Mordok, o poder do caos está sob o meu comando!”
Não aguentando mais enfrentar o mal com o bem o usuário do poder conjura a energia do caos fazendo com que seu corpo seja revestido por focos de luz avermelhados que trazem a dor e a destruição na palma de suas mãos. Nesse modo seu corpo se torna avermelhado e você se torna poderoso porém descontrolado. Para que suporte esse modo sem problemas o seu nível de poder deve ser equivalente a XV como base em todos os aspectos para que você não saia de controle e acabe matando seus aliados. Com o poder da escuridão ativado o jogador conjura uma montante única capaz de destruir qualquer um que entrar em seu caminho já que a montante possui o poder nulo que quebra qualquer tipo de poder lançado contra você. De forma controlada esse poder dura 3 turnos, de forma descontrolada você ficará com ele ativado até a morte.