Conjurando a Invocação
A conjuração de uma invocação é um processo mágico complexo que envolve a canalização de energia arcana e a manipulação de símbolos e palavras de poder. Os praticantes da magia devem estar em sintonia com as energias do universo e possuir um conhecimento profundo dos rituais e encantamentos necessários para chamar uma criatura ou entidade de outro plano de existência para o mundo material. Para invocar o aliado em questão você precisa utilizar o feitiço: Incantatio Invocatio Aeternum. Este feitiço invoca uma criatura de além dos véus do tempo e do espaço para auxiliar o conjurador em sua jornada dentro de alguma missão.
As invocações duram apenas 5 turnos em modo online podendo ser ativada apenas uma por batalha, ou seja, quando uma acabar você pode conjurar outra, lembrando que isso requer muito do conjurador.
[NÍVEL I] Chamada dos Ancestrais – O Arcano da Morte convoca espíritos ancestrais dos mortos para lutar ao seu lado. Esses espíritos podem fornecer assistência em batalha, compartilhar sabedoria antiga, ou transmitir conhecimentos que foram esquecidos. Eles também podem interagir com o ambiente, criar distrações ou formar barreiras etéreas para proteger o Arcano e seus aliados. Os espíritos ancestrais se manifestam como combatentes espectrais que lutam ao lado do Arcano da Morte e seus aliados. Eles possuem habilidades próprias, que podem incluir ataques mágicos, defesas impenetráveis e até mesmo habilidades de combate corpo a corpo, todas canalizadas através da essência do além. Além de sua capacidade de combate, os espíritos ancestrais são portadores de conhecimentos antigos e esquecidos. Eles podem fornecer conselhos estratégicos, revelar segredos ocultos ou oferecer insights sobre o passado e o presente, ajudando a resolver problemas complexos ou desmascarar traições. Os espíritos possuem a capacidade de interagir com o ambiente ao seu redor. Eles podem manipular objetos, criar distrações para confundir inimigos ou alterar a estrutura do campo de batalha. Por exemplo, eles podem passar através de paredes, levantar objetos ou até mesmo fazer com que áreas do terreno se tornem perigosas para os adversários. Os espíritos ancestrais podem formar barreiras protetoras ao redor do Arcano e seus aliados. Essas barreiras são feitas de energia espectral e são altamente resistentes a ataques físicos e mágicos. Elas podem absorver impactos e dissipar ataques inimigos, proporcionando proteção adicional durante confrontos intensos. Em momentos críticos, os espíritos podem realizar rituais de proteção que criam zonas de segurança, curam feridas ou até mesmo restauram a vitalidade dos aliados.
[NÍVEL V] Toque da Reanimação – Essa habilidade permite ao Arcano da Morte reanimar corpos mortos, trazendo-os de volta à vida como servos temporários. Estes servos são controlados pelo Arcano e podem realizar tarefas, lutar ou defender seus aliados. A reanimação não é permanente e os servos eventualmente retornarão ao estado de morte, mas enquanto estão ativos, eles proporcionam uma vantagem significativa em combate ou em situações críticas. O Arcano da Morte toca os corpos mortos, reanimando-os com uma centelha de energia vital. Esses servos não são totalmente vivos, mas sim reanimados por forças necromânticas que lhes conferem mobilidade e funcionalidade. Enquanto estão ativos, eles podem realizar diversas tarefas, desde combate até suporte em tarefas específicas. Os servos reanimados são completamente subordinados ao Arcano da Morte. O Arcano pode dar ordens específicas e eles obedecerão sem hesitação. O controle é mental e telepático, permitindo ao Arcano direcionar suas ações com precisão, desde atacar inimigos até executar manobras complexas em batalha. Dependendo da condição física e habilidades do corpo reanimado, os servos podem possuir capacidades variadas. Eles podem ser usados como combatentes corpóreos, escudos para proteger aliados, ou até mesmo como carregadores de itens e equipamentos. A eficácia dos servos é limitada pela sua condição física original e pela quantidade de energia necromântica disponível. Os servos reanimados têm um período limitado de atividade antes de retornarem ao estado de morte. A energia que os mantém vivos gradualmente se esgota, levando ao enfraquecimento e eventual dissipação dos servos.
[NÍVEL X] Ciclo da Vida e Morte – O Arcano da Morte pode manipular os ciclos naturais de vida e morte, causando efeitos variados. Ele pode acelerar o envelhecimento de um inimigo, trazendo-o rapidamente para a proximidade da morte, ou rejuvenescer um aliado, restaurando sua vitalidade e saúde. Essa habilidade também permite ao Arcano curar aliados ao transferir a energia vital de inimigos derrotados para eles. O Arcano da Morte pode direcionar sua energia para acelerar o processo de envelhecimento de um inimigo. Este efeito faz com que o alvo experimente um envelhecimento rápido e acelerado, levando-o rapidamente à beira da morte. A transformação do corpo e da mente pode enfraquecer o inimigo, reduzindo suas capacidades físicas e mentais enquanto o aproxima do fim de sua vida. Em contraste, o Arcano pode reverter o tempo e restaurar a vitalidade de um aliado, rejuvenescendo-o e curando-o de ferimentos ou doenças. Esse efeito pode restaurar a juventude física e mental, revitalizando o aliado e permitindo-lhe recuperar suas forças e habilidades como se tivesse retornado a um estado mais saudável. Quando um inimigo é derrotado, o Arcano da Morte pode canalizar a energia vital que deixa o corpo do inimigo para seus aliados. Esse processo de transferência permite ao Arcano curar e revitalizar seus aliados, absorvendo a energia vital do inimigo para restaurar a saúde e a energia de seus companheiros de combate. O Arcano pode ajustar e manipular os ciclos naturais ao seu redor, criando efeitos que alteram o fluxo do tempo e da energia. Isso pode incluir a aceleração ou desaceleração do crescimento de plantas, a alteração dos ritmos naturais dos ambientes, ou a criação de zonas onde o tempo flui de maneira diferente para aliados e inimigos.
[NÍVEL XV] Sombras do Além – Ao ativar essa habilidade, o Arcano da Morte cria uma aura de escuridão que se expande ao seu redor, obscurecendo a área e criando uma atmosfera de medo e desorientação. Os inimigos que entram nessa aura veem suas habilidades reduzidas, suas percepções distorcidas e são mais suscetíveis a ataques surpresa. A aura também permite ao Arcano esconder-se nas sombras e se mover furtivamente. O Arcano da Morte convoca uma densa camada de escuridão que se espalha a partir de seu corpo. Esta escuridão não é apenas física, mas também mágica, tornando a área envolta em uma neblina opaca que obscurece a visão e desestabiliza a luz. A escuridão afeta uma área ampla, cobrindo o campo de batalha e criando um ambiente de sombras impenetráveis. Os inimigos que entram na aura experimentam uma redução em suas habilidades e capacidades. Sua força, agilidade, e habilidades mágicas se tornam menos eficazes, como se estivessem lutando contra um peso invisível. Além disso, suas percepções ficam distorcidas, tornando mais difícil para eles perceberem movimentos e detectar ataques. A presença da aura provoca uma sensação intensa de desorientação e medo nos inimigos. A atmosfera sombria e opressiva influencia a mente dos adversários, reduzindo sua capacidade de se concentrar e tornando-os mais vulneráveis a ataques psicológicos. O medo e a confusão causados pela aura podem levar os inimigos a cometer erros críticos e a perder o controle da situação. Dentro da aura, os inimigos se tornam mais suscetíveis a ataques surpresa. A escuridão e a desorientação afetam sua capacidade de reagir a ameaças inesperadas, permitindo ao Arcano da Morte e a seus aliados realizar emboscadas com maior eficácia. Movimentos furtivos e estratégias de ataque se tornam muito mais difíceis de detectar. A escuridão ao seu redor proporciona camuflagem perfeita, permitindo-lhe desaparecer na penumbra e se mover sem ser visto. Isso o torna um adversário extremamente difícil de rastrear e atacar, além de permitir-lhe planejar e executar estratégias com grande precisão.
[NÍVEL XX] Sentença do Juizo – Com essa habilidade, o Arcano da Morte emite um decreto que pode selar o destino de um inimigo ou situação. Ao proferir a Sentença do Juízo, o Arcano pode determinar o resultado de uma ação ou batalha com base no equilíbrio entre vida e morte. Isso pode manifestar-se como uma condenação à morte imediata, um enfraquecimento significativo das habilidades do inimigo, ou uma transformação de uma situação desfavorável em favorável para o Arcano e seus aliados. O Arcano da Morte emite um decreto místico que afeta diretamente o destino de um alvo ou situação. Este decreto é imbuído com a essência da própria Morte e pode alterar o curso de eventos com base no equilíbrio universal entre vida e morte. O poder da sentença manifesta-se em um feixe de energia escura que envolve o alvo, revelando a gravidade do julgamento iminente. O Arcano pode usar esta habilidade para emitir uma condenação à morte imediata sobre um inimigo. Quando a sentença é proferida, o alvo é confrontado com uma visão aterrorizante de seu próprio fim iminente, e sua vida é drenada rapidamente. Esta condenação não é garantida e depende da força da vontade e resistência do alvo, mas pode resultar na morte instantânea se o inimigo não conseguir resistir ao poder do decreto. Caso a condenação à morte não seja adequada ou desejada, o Arcano da Morte pode optar por enfraquecer significativamente as habilidades do inimigo. O decreto emana uma aura debilitante que reduz a força, a agilidade e as capacidades mágicas do alvo. Esse enfraquecimento pode tornar o inimigo vulnerável e incapaz de se defender adequadamente, criando uma vantagem estratégica crucial para o Arcano e seus aliados. O Arcano pode transformar um cenário negativo em uma oportunidade favorável, invertendo a maré da luta a seu favor. Isso pode incluir a criação de condições benéficas, a reviravolta em eventos críticos ou a melhoria geral das circunstâncias para o Arcano e seus aliados. A habilidade também pode manifestar-se como um ajuste no equilíbrio cósmico. Ao proferir a Sentença, o Arcano pode restaurar a harmonia entre vida e morte em uma área afetada, corrigindo distúrbios no ciclo natural.