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Armadura da Inquisição

Escudo Sagrado

Quando a justiça é ameaçada e a verdade está em jogo, a armadura da Inquisição responde ao chamado do seu portador, projetando um escudo sagrado impenetrável. Ao ativar esta habilidade, uma aura brilhante envolve o usuário, emanando uma sensação de pureza e proteção divina. Diante dos inimigos, a armadura se transforma, materializando um escudo imponente feito da essência da justiça, uma barreira inviolável que repele os ataques dos malfeitores. Este escudo, imbuido com o poder dos céus, é capaz de bloquear não apenas os golpes físicos mais brutais, mas também os mais obscuros feitiços mágicos. Seus inimigos encontram-se impotentes diante da força da armadura da Inquisição, enquanto o usuário permanece inabalável, protegido pela luz da verdade que emana do escudo sagrado. Por um breve período de tempo, o portador da armadura se torna um bastião de retidão, um guardião da justiça que nada pode deter. Enquanto o escudo sagrado permanecer ativo, os ataques dos injustos se quebram contra sua superfície, refletindo a futilidade daqueles que ousam desafiar os princípios divinos que ele representa.

Julgamento Divino

Quando a corrupção se espalha e a escuridão ameaça dominar, a armadura da Inquisição convoca o poder dos céus para emitir um julgamento divino sobre os ímpios. Esta habilidade permite que a armadura emita uma explosão de energia divina que irradia do usuário, purificando qualquer mal presente na área ao redor. Ao ativar o Julgamento Divino, uma aura de luz intensa envolve o usuário, emanando uma sensação de pureza e justiça. Esta explosão de energia divina é uma manifestação do poder dos céus, uma resposta ao chamado daqueles que buscam proteger a verdade e erradicar o mal. Os inimigos atingidos pelo julgamento divino são temporariamente enfraquecidos, sua resistência e vontade enfraquecidas pela purificação da luz celestial. Enquanto isso, os aliados que estão por perto recebem um bônus de resistência contra os efeitos malignos, fortalecidos pela proteção divina que emana da armadura da Inquisição.

Percepção da Verdade

Com esta habilidade, a armadura da Inquisição concede ao usuário uma visão aumentada que revela a verdade oculta e a presença do mal ao seu redor. Inimigos disfarçados ou que tentam se esconder são revelados, enquanto ilusões e encantamentos são dissipados pela visão penetrante concedida pela armadura. Essa percepção da verdade permite que o usuário da armadura da Inquisição desmascare heréticos e descubra segredos que de outra forma permaneceriam ocultos. Sob a influência da Percepção da Verdade, inimigos disfarçados ou que tentam se esconder são revelados em sua forma verdadeira, suas máscaras de engano despedaçadas pela luz penetrante da justiça. Ilusões e encantamentos são dissipados diante dos olhos do usuário, revelando a realidade subjacente que estava oculta aos sentidos comuns. Essa visão aumentada não apenas desmascara heréticos e traidores, mas também permite que o usuário descubra segredos que de outra forma permaneceriam ocultos. Artefatos encantados, passagens secretas e armadilhas mágicas são todos revelados pela percepção aguçada concedida pela armadura da Inquisição.

Couraça do Imperador

Escudo Imperial

A Couraça do Imperador é uma armadura lendária que confere ao seu usuário uma série de habilidades incomparáveis. Uma dessas habilidades é o Escudo Imperial. Quando ativado, esse escudo projeta uma barreira impenetrável ao redor do usuário, capaz de bloquear ataques físicos e mágicos com facilidade. Essa barreira é uma manifestação da autoridade do imperador, protegendo-o de qualquer ameaça que se atreva a desafiá-lo. A essência do Escudo Imperial reside na autoridade e no domínio do imperador sobre seus domínios. É uma manifestação tangível do respeito e do temor que seu poder inspira, capaz de deter até mesmo os golpes mais poderosos dos adversários mais determinados. A barreira é tão imponente quanto o próprio monarca, refletindo não apenas sua vontade inabalável, mas também sua posição incontestável como líder supremo. Os inimigos que se atrevem a desafiar essa autoridade são confrontados com uma barreira inviolável que os impede de avançar, forçando-os a recuar diante do poder e da determinação do imperador. Essa habilidade não apenas protege o usuário, mas também inspira lealdade e devoção em seus aliados, fortalecendo sua confiança e determinação em batalha.

Golpe do Imperador

O Golpe do Imperador é uma habilidade ofensiva concedida pela Couraça do Imperador. Quando o usuário ativa essa habilidade, sua arma se torna imbuida com o poder do próprio imperador, tornando-se mais poderosa e letal. Cada golpe desferido durante a ativação do Golpe do Imperador é imbuido com uma energia extraordinária, capaz de cortar através das defesas mais resistentes e infligir danos devastadores aos seus inimigos. Durante a ativação do poder, a arma do usuário se torna imbuida com uma energia extraordinária, irradiando uma aura majestosa que resplandece com a autoridade do monarca. Cada golpe desferido durante esse período é fortalecido pela essência do imperador, cortando através das defesas inimigas com facilidade e infligindo danos devastadores aos seus oponentes. Cada golpe é um lembrete do poder e da autoridade do imperador, inspirando temor e respeito nos corações daqueles que se atrevem a desafiá-lo. Essa habilidade não apenas fortalece o usuário, mas também eleva sua posição como governante, reafirmando sua autoridade sobre seu reino e seu povo.

Aura Imperial

A Aura Imperial é uma habilidade passiva concedida pela Couraça do Imperador que emana uma aura de autoridade e liderança ao redor do usuário. Essa aura inspira coragem e determinação nos aliados próximos, aumentando sua resistência e fortalecendo sua vontade de lutar. Além disso, a Aura Imperial impõe um sentimento de temor aos inimigos, minando sua confiança e tornando-os mais propensos a cometer erros táticos durante o combate. Enquanto a Aura Imperial está ativa, os aliados que estão próximos ao usuário são envolvidos por uma sensação de confiança e determinação, fortalecendo sua resistência e reforçando sua vontade de lutar. Essa influência sutil é uma manifestação do domínio do imperador sobre seu reino, capacitando seus súditos a enfrentarem desafios com coragem e convicção. Além de fortalecer os aliados, a Aura Imperial também impõe um sentimento de temor aos inimigos. A presença imponente do usuário mina a confiança dos oponentes, deixando-os vulneráveis a erros táticos e estratégicos durante o combate.

Surplice de Asmodeus

Manto das Sombras

A habilidade do Manto das Sombras é uma manifestação sinistra do poder da Surplice de Asmodeus. Ao ser ativada, o manto envolve o usuário em uma aura de escuridão densa, obscurecendo sua forma e tornando-o invisível aos olhos dos mortais. Sob o véu das sombras, o usuário pode se mover com agilidade e discrição, deslizando pelas trevas sem ser detectado mesmo nos ambientes mais iluminados. Essa habilidade concede ao usuário uma vantagem incomparável em emboscadas e ataques furtivos. Ele pode se mover silenciosamente pelo campo de batalha, observando seus inimigos sem ser visto, aguardando o momento perfeito para lançar seu ataque mortal. Seus passos são silenciosos e seus movimentos são envoltos na escuridão, permitindo-lhe se aproximar de seus alvos sem ser detectado. Além de sua utilidade tática, o Manto das Sombras também alimenta o poder sombrio do usuário, fortalecendo sua ligação com as trevas e aumentando sua habilidade de manipular energia negra. No entanto, esse poder não vem sem seu preço, pois o usuário corre o risco de ser consumido pela escuridão se depender demais dela, perdendo-se para sempre nas sombras que ele invoca.

Lâminas Infernais

Uma das habilidades mais temidas concedidas pela Surplice de Asmodeus é a capacidade de conjurar lâminas feitas de pura energia infernal, conhecidas como Lâminas Infernais. Estas armas são manifestações do poder das profundezas do inferno, afiadas como as garras de um demônio e ardentes com chamas sinistras. Quando ativada, a Surplice permite que seu usuário materialize essas lâminas, que surgem das sombras como relâmpagos crepitantes. Cada lâmina é uma arma mística, extremamente cortante e imbuida com o poder corruptor das profundezas abissais. Elas não apenas causam danos físicos aos inimigos, mas também infligem ferimentos mágicos que consomem a energia vital daqueles que são tocados por elas. O usuário pode lançar essas lâminas em seus oponentes à distância, usando-as como projéteis mortais que cortam através da carne e dos ossos com facilidade. Além disso, as lâminas podem ser empunhadas em combate corpo a corpo, aumentando a letalidade e a versatilidade do usuário em batalha. Sua natureza infernal torna-as particularmente eficazes contra seres sensíveis ao fogo ou à energia mágica das trevas.

Corrupção Sombria

A habilidade sombria concedida pela Surplice de Asmodeus é conhecida como Corrupção Sombria, uma manifestação do poder corruptor do próprio Senhor das Trevas. Ao ativá-la, a Surplice envolve o usuário em uma aura de trevas e sombras, que se estende para envolver os inimigos próximos. Essa aura nefasta tem o poder de corromper a energia ao seu redor, envolvendo os oponentes em uma névoa escura que sussurra promessas de poder e sedução maligna. Sob o efeito dessa corrupção, os inimigos começam a sentir sua vontade enfraquecida, como se estivessem sendo submersos em um mar de desespero e desesperança. Enquanto os inimigos estão sob a influência da Corrupção Sombria, sua resistência é minada, suas habilidades são enfraquecidas e sua determinação é corroída pela presença sinistra da Surplice. Eles se tornam presas fáceis para os ataques do usuário, incapazes de resistir à influência sombria que os envolve. Além de enfraquecer os inimigos, a Corrupção Sombria também alimenta o poder do usuário, absorvendo a energia vital daqueles que foram corrompidos. Essa energia sombria fortalece ainda mais o usuário da Surplice de Asmodeus, aumentando sua força e sua conexão com as trevas.

Couraça do Submundo

Absorção de Energia Vital

A Couraça do Submundo tem a capacidade de absorver a energia vital dos oponentes derrotados, fortalecendo seu portador e regenerando suas próprias defesas. Cada vez que um inimigo é derrotado nas proximidades, uma porção de sua energia é drenada para a armadura, fortalecendo seu portador e concedendo-lhe uma resistência adicional contra ataques físicos e mágicos. A habilidade de absorver energia vital é uma das características mais marcantes da Couraça do Submundo. Quando um inimigo é derrotado nas proximidades, a armadura é capaz de extrair sua energia vital, transformando-a em uma aura protetora ao redor do seu portador. Essa energia não só fortalece a resistência física e mágica do usuário, mas também regenera qualquer dano sofrido durante o combate. À medida que mais e mais inimigos são derrotados, a aura protetora se torna ainda mais poderosa, conferindo ao usuário uma sensação de invencibilidade enquanto enfrenta seus adversários.

Invocação Sombria

Com um comando adequado, a Couraça do Submundo pode convocar criaturas sombrias e espectrais para lutar ao lado de seu portador. Essas criaturas podem variar desde esqueletos e espectros até demônios menores, obedecendo aos comandos do portador da armadura e lutando até o último suspiro. Essa habilidade confere uma vantagem tática significativa em batalhas, permitindo que o portador da Couraça do Submundo enfrente inimigos com um exército sombrio ao seu lado. A capacidade de invocar criaturas sombrias é uma habilidade temida por aqueles que enfrentam o portador da Couraça do Submundo. Com um simples comando mental, a armadura é capaz de convocar espectros e criaturas das trevas para lutar ao lado do usuário. Essas criaturas obedecem cegamente aos comandos do portador da armadura, atacando ferozmente qualquer inimigo que se atreva a desafiá-los. A presença dessas entidades sombrias cria uma atmosfera de terror e desespero entre os oponentes, enfraquecendo sua moral e preparando o terreno para a vitória do portador da Couraça do Submundo.

Maldição da Escuridão

A Couraça do Submundo possui o poder de lançar uma terrível maldição sobre os inimigos, envolvendo-os em uma aura de escuridão e desespero. Aqueles que são atingidos por essa maldição sofrem uma série de efeitos debilitantes, como enfraquecimento físico, confusão mental e lentidão nos movimentos. Além disso, a maldição pode se espalhar para outros inimigos próximos, tornando-os alvos fáceis para o portador da armadura e seus aliados. A maldição lançada pela Couraça do Submundo é uma arma poderosa que corrompe e enfraquece os oponentes. Quando ativada, a armadura emite uma aura de escuridão que envolve os inimigos próximos, mergulhando-os em um estado de desespero e confusão. Os alvos da maldição começam a sofrer os efeitos debilitantes, que incluem uma sensação de fraqueza física, dificuldade de concentração e uma sensação de medo irracional. Além disso, a maldição pode se espalhar para outros inimigos próximos, aumentando o caos e o desespero no campo de batalha. Aqueles que são afligidos pela maldição da Couraça do Submundo se encontram em uma luta desesperada pela sobrevivência, enquanto o portador da armadura avança implacavelmente em direção à vitória.

Banho de Esmeralda

Reflexão Prismática

A armadura Banho de Esmeralda possui a habilidade de refletir ataques mágicos e energias elementais de volta para seus oponentes. Quando ativada, a superfície das esmeraldas incrustadas na armadura cria um campo de energia prismática ao redor do usuário, que é capaz de desviar e redirecionar feitiços lançados contra ele. Os feitiços refletidos podem variar em poder e intensidade, dependendo da habilidade do usuário em controlar a armadura. Essa habilidade não apenas protege o usuário de ataques mágicos, mas também pode virar a maré de uma batalha ao transformar os ataques do inimigo contra eles mesmos.

Aura de Vitalidade

A armadura Banho de Esmeralda emite uma aura reconfortante que envolve o usuário, proporcionando-lhe uma sensação de renovação e vitalidade. Quando ativada, essa habilidade fortalece a resistência física e mental do usuário, aumentando sua capacidade de suportar ataques e resistir a efeitos adversos. Além disso, a aura de vitalidade também tem o poder de curar ferimentos leves e restaurar a energia do usuário ao longo do tempo, permitindo que ele permaneça na luta por mais tempo sem se cansar. Essa habilidade é especialmente eficaz em situações de combate prolongado, onde a resistência e a resistência são fundamentais para a sobrevivência.

Chuva de Esmeraldas

A habilidade Chuva de Esmeraldas permite que o usuário da armadura Banho de Esmeralda invoque uma tempestade de projéteis cristalinos contra seus inimigos. Ao ativar essa habilidade, as esmeraldas incrustadas na armadura se desprendem e se transformam em projéteis afiados, que são lançados em alta velocidade em direção aos oponentes. Essa chuva de esmeraldas pode atingir múltiplos alvos simultaneamente, causando danos cortantes e penetrantes. Além disso, os fragmentos de esmeralda também têm a capacidade de causar confusão e desorientação nos inimigos, tornando-os mais vulneráveis aos ataques subsequentes do usuário. Essa habilidade é especialmente eficaz em combates de curta distância, onde a capacidade de atacar múltiplos inimigos de uma vez pode ser decisiva para a vitória.

Fogo Escarlate

Explosão Infernal

O Fogo Escarlate permite ao usuário conjurar uma poderosa explosão de chamas ardentes. Quando ativada, essa habilidade libera uma onda de fogo em todas as direções, causando danos devastadores a todos os inimigos dentro de um raio de alcance específico. A explosão é acompanhada por uma intensa onda de calor que pode carbonizar até mesmo os materiais mais resistentes. Além de seu poder destrutivo, a Explosão Infernal também é capaz de criar uma área de efeito de fogo persistente que pode continuar a infligir danos aos inimigos por um período prolongado.

Corrente Flamejante

A habilidade da Corrente Flamejante permite ao usuário conjurar uma série de projéteis de fogo em rápida sucessão. Esses projéteis assumem a forma de chamas em forma de serpente que perseguem os alvos escolhidos pelo usuário. Uma vez lançados, os projéteis se movem com agilidade e precisão, perseguindo os inimigos enquanto queimam tudo em seu caminho. Além de causar danos significativos aos alvos atingidos, a Corrente Flamejante também pode ser usada para controlar o campo de batalha, forçando os inimigos a se moverem e se dispersarem para evitar serem consumidos pelas chamas.

Manto de Brasas

Ao ativar a habilidade do Manto de Brasas, o usuário envolve-se em um manto de chamas crepitantes que o protegem de danos externos. Esse manto atua como uma barreira de fogo impenetrável que repele ataques físicos, mágicos e elementais. Além de sua função defensiva, o Manto de Brasas também possui propriedades ofensivas, causando danos aos inimigos que se aproximam demais do usuário. Enquanto estiver envolto no manto, o usuário também ganha resistência a efeitos adversos relacionados ao fogo, como queimaduras e calor extremo. Essa habilidade é especialmente eficaz em situações de combate corpo a corpo, onde a proteção e a resistência são essenciais para a sobrevivência.

Nobreza de Hajfkar

Corte Nobre

A habilidade do Corte Nobre permite que o usuário execute ataques de espada extremamente precisos e elegantes. Ao canalizar a energia da Nobreza de Hajfkar, o usuário é capaz de realizar golpes rápidos e fluidos, cada um executado com graça e precisão cirúrgica. Esses ataques não apenas causam danos significativos aos inimigos, mas também possuem uma alta chance de acerto crítico e de ignorar a defesa do oponente. Além disso, o Corte Nobre pode ser usado para desarmar os adversários ou para incapacitá-los com cortes precisos em pontos vitais.

Escudo da Nobreza

Ao ativar o Escudo da Nobreza, o usuário invoca uma barreira defensiva impenetrável feita de energia mágica. Essa barreira envolve o usuário e seus aliados próximos, proporcionando uma proteção robusta contra ataques físicos, mágicos e elementais. O Escudo da Nobreza é especialmente eficaz contra ataques direcionados ao usuário, pois é capaz de absorver e dissipar a energia dos golpes recebidos. Além disso, a barreira pode ser expandida ou contraída conforme necessário, permitindo que o usuário proteja um grupo maior de aliados ou se concentre em defesa pessoal.

Suserano Supremo

A habilidade do Suserano Supremo confere ao usuário autoridade e domínio sobre seus aliados e seguidores. Ao canalizar a Nobreza de Hajfkar, o usuário pode inspirar seus companheiros de equipe, aumentando drasticamente sua força, velocidade e resistência. Além disso, o Suserano Supremo permite ao usuário coordenar e direcionar as ações de seus aliados durante o combate, tornando-os mais eficientes e letais. Essa habilidade também concede ao usuário uma presença imponente e carismática, capaz de intimidar os inimigos e fortalecer a determinação dos aliados.

Armadura da Virtude

Escudo Sagrado

Ao ativar o Escudo Sagrado, a Armadura da Virtude invoca uma barreira defensiva imbuida com a energia da virtude. Essa barreira é capaz de proteger o usuário e seus aliados próximos de ataques físicos, mágicos e espirituais. O Escudo Sagrado é especialmente eficaz contra ataques das trevas e corrompidos, pois é capaz de dissipar a energia negativa e purificar o ambiente ao seu redor. Além disso, o escudo pode ser utilizado para refletir parte do dano recebido de volta para o agressor, proporcionando uma vantagem estratégica durante o combate.

Lança da Justiça

A habilidade da Lança da Justiça permite que a Armadura da Virtude crie uma lança de energia purificadora, que pode ser lançada em direção aos inimigos com grande velocidade e precisão. Essa lança é capaz de perfurar qualquer tipo de armadura ou proteção, atingindo os pontos vitais dos adversários e causando danos significativos. Além disso, a energia purificadora da lança é capaz de dissipar maldições, venenos e outras influências malignas que estejam afetando o usuário ou seus aliados. A Lança da Justiça também pode ser utilizada como uma arma de arremesso, permitindo ao usuário atacar os inimigos a longa distância.

Aura da Benevolência

Ao ativar a Aura da Benevolência, a Armadura da Virtude emite uma aura de luz e bondade que envolve o usuário e seus aliados próximos. Esta aura aumenta a resistência do grupo contra ataques malignos e fortalece sua determinação e coragem durante o combate. Além disso, a Aura da Benevolência é capaz de curar ferimentos e restaurar a energia vital dos membros do grupo ao longo do tempo, proporcionando uma fonte constante de sustento e regeneração durante batalhas prolongadas. Essa habilidade também tem o poder de inspirar esperança e confiança nos corações dos aliados, tornando-os mais resilientes e determinados a alcançar a vitória.

Couraça do Fogo Vivo

Chamas Ardentes

Ao ativar esta habilidade, a Couraça do Fogo Vivo envolve o usuário em chamas ardentes que aumentam tanto sua ofensiva quanto sua defesa. As chamas proporcionam um dano contínuo aos inimigos próximos, causando queimaduras e reduzindo sua resistência ao fogo. Além disso, as chamas servem como uma barreira protetora, dissipando ataques físicos e mágicos que se aproximam demais do usuário.

Explosão Infernal

Esta habilidade permite que o usuário da Couraça do Fogo Vivo libere uma poderosa explosão de fogo ao seu redor, causando danos massivos a todos os inimigos dentro de um determinado raio. A explosão é acompanhada por uma onda de calor intensa, capaz de derreter até mesmo aço. Além do dano direto, a Explosão Infernal também cria uma área de efeito ardente que continua causando dano aos inimigos por um período após a explosão inicial.

Transmutação Flamejante

Com esta habilidade, a Couraça do Fogo Vivo permite ao usuário transmutar partes de seu corpo em chamas vivas, concedendo-lhe habilidades físicas amplificadas. As mãos tornam-se garras de fogo, capazes de dilacerar e queimar os inimigos com cada golpe. Os pés transformam-se em chamas que proporcionam ao usuário maior agilidade e velocidade de movimento, permitindo-lhe desviar-se facilmente dos ataques inimigos. Além disso, a transmutação flamejante aumenta a resistência do usuário ao dano físico, tornando-o mais difícil de ser ferido enquanto estiver ativo.

Traje do Empresário

O Diabo veste Prada

Enquanto vestido nesta roupa, graças ao esplendor e ao glamour que ela exala. Naturalmente aqueles que se apropriam dela são mais bem vistos e adquirem passivamente +V de Fama. Passando mais credibilidade para os seres que entram em contato e usufruindo de uma tecnologia impermeável para nunca ficar suja de forma alguma. Além disto, graças ao inestimado valor do item, naturalmente eles tem mais chances de construir relações políticas com membros da nobreza, os impressionando com a qualidade abismal do tecido e causando uma excelente primeira impressão.

Senhor da Barganha

Amaldiçoada com a energia infame e demoniaca do pecado da ganância. Utilizando desta vestimenta, seu usuário sempre ganha uma quantidade de rúpias a mais durante as suas missões. E usufruindo de uma força sobrenatural, adquire um carisma incrível (+V) para negociar recompensas extras, contratos e descontos com NPC’s do mercado e dos mais variados tipos de sociedade que existem em Varkitan e até mesmo fora dele.

Magia? É coisa de pobre

Composta de um material que repele naturalmente as artes mágicas. Enquanto vestido no blazer, nenhum encantamento ou poder místico de controle mental funcionará em seu usuário. Além disto, sua resistência quando o assunto é magia se torna algo colossal, adquirindo passivamente +V de resistência contra ataques mágicos e amplificando +I deste mesmo atributo a cada turno contra usuários destas práticas, graças a incrível capacidade de adaptação do traje tecnológico que se adequa continuamente ao tipo de magia que está enfrentando.

Fuga dos Paparazzis

Criada para a Alta Nobreza, formulada de fios tecnológicos e inteligentes, uma de suas capacidades menos conhecidas, mas extremamente útil. É a habilidade de tornar o seu proprietário invisível para possibilitar fugas e movimentações sem chamar a atenção de seus inimigos, ou mesmo de seus perseguidores políticos. Adaptando as suas moléculas ao ambiente, ela se torna transparente, favorecendo empreitadas mais seguras e concedendo +V de furtividade enquanto este modo está ativo.

O Contratante

Graças ao longo tempo que o demônio da ganância passou utilizando a veste, uma habilidade peculiar da criatura acabou se amalgamando nela por osmose. Repleta da energia da entidade, o Traje do Empresário faz com que sempre que um NPC for contratado por aquele que veste a armadura, temporariamente, enquanto o contrato durar, ele se torna dono daquele NPC. Impondo ordens e regras que de forma alguma poderão ser quebradas, exercendo um domínio absoluto sobre os seres que se subordinam a ele, pelo menos até que pare de pagar seus salários ou o tempo do contrato se encerre.

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