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Aguilhão de Agnis

Lança

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Descrição

O Aguilhão de Agnis é mais do que uma arma — é uma extensão do próprio fogo que grita. Seu surgimento remonta à queda do ser primordial Agnis, um espírito flamejante que não representava apenas o calor ou a destruição, mas o impulso incontrolável da combustão — aquilo que transforma tudo em outra coisa por meio da dor. Diz-se que, ao tombar do firmamento, Agnis se partiu em sete brasas eternas, e o aguilhão foi cravado no epicentro do impacto, onde até hoje o solo arde sem cessar. A lança de três pontas parece feita de um metal vermelho-vivo, mas ao toque, queima como magma. As bordas giram sutilmente mesmo quando a arma está parada, como se estivessem sempre à procura de algo a perfurar. No centro de sua haste, pulsa um núcleo flamejante — não uma gema, mas um fragmento do próprio coração de Agnis, selado com runas enferrujadas pela fumaça do tempo. Cada investida deixa um rastro incandescente no ar, como um risco de fúria traçado no firmamento. O portador do Aguilhão sente o fogo por dentro. Não como calor, mas como urgência. A vontade de mover-se, de atacar, de queimar — tudo se intensifica. Muitos guerreiros enlouqueceram após empunhá-lo por muito tempo, pois a arma não silencia: ela sussurra desejos de combustão, exige sacrifício e, a cada batalha, reclama algo em troca. Não são ferimentos que ela causa, mas marcas definitivas — cicatrizes que nunca se apagam, brasas acesas sob a pele. A lenda afirma que, uma vez a cada geração, o Aguilhão reacende por completo, transformando-se brevemente em chamas puras. Nesse estado, sua investida é capaz de perfurar até conceitos imateriais — promessas, laços, juras e memórias. É quando ele deixa de ser uma arma, e torna-se punição. Um lembrete de que até mesmo as chamas têm uma vontade — e que a de Agnis jamais se apagou.

Infusão

Características

Brasa Insaciável

Ao atingir um inimigo com o Aguilhão, o portador pode ativar as brasas vivas do tridente, fazendo com que as pontas da arma deixem um fragmento ardente cravado no corpo ou na alma do alvo. Essa brasa não explode nem queima por fora — ela se aloja internamente e começa a inflamar o espírito da vítima, alimentando-se de emoções intensas como raiva, medo ou orgulho. A cada rodada em que o alvo mantém uma postura agressiva ou desequilibrada, a brasa intensifica sua dor, queimando de dentro para fora, com efeitos que variam de perda de controle, redução de resistência ou colapso espiritual. Caso o alvo tente se purificar ou fugir, a brasa se fixa ainda mais profundamente, exigindo um ritual ou bênção para ser removida.

Marcha Ígnea

Ao cravar o Aguilhão no chão e invocar sua chama interior, o portador cria um rastro ardente por onde avança, uma trilha de fogo vivo que queima magia, contaminações e campos profanados. O caminho traçado incinera obstáculos mágicos, corrói invocações e sela temporariamente a regeneração de entidades sombrias ou amaldiçoadas. Se usado em campo aberto, o rastro pode ser moldado em espiral, linha ou círculo, permitindo armadilhas táticas, proteção de aliados ou isolamento de inimigos. O fogo não atinge diretamente aliados, mas reage violentamente contra quem carrega impurezas mágicas ou energia corrompida. O uso prolongado gera desgaste físico ao portador, pois o calor do rastro consome também sua própria energia vital.

Ira Ardente de Agnis

O portador libera o verdadeiro nome da entidade contida na arma, despertando parte da consciência de Agnis. Durante um breve período, a lança transforma-se num prolongamento do espírito flamejante, ganhando uma aura viva e incandescente que queima não apenas o corpo dos inimigos, mas também seus vínculos espirituais. Todos os ataques realizados nesse estado têm efeito de ruptura: eles rompem proteções místicas, selos de sangue, pactos ou laços de submissão. Criaturas vinculadas a necromantes, demônios ou magos são libertadas — ou completamente desintegradas, caso não resistam à purificação forçada da chama. Contudo, cada ativação da Ira Ardente enfraquece a barreira que mantém Agnis adormecido no fundo da arma. Um uso imprudente pode fazer com que a entidade desperte fragmentariamente… e assuma controle do combate.

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