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Sombrélia do Crepúsculo

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Descrição

Ela não é apenas um objeto — é um vestígio. Um fragmento do instante exato em que o dia se rende à noite, em que a luz hesita, e a sombra encontra sua dança mais bela. A Sombrélia do Crepúsculo nasceu do lamento de um mundo que se recusava a amanhecer novamente. Forjada não por mãos, mas por memórias de um tempo perdido, sua estrutura é composta por fios extraídos da última luz de cada pôr do sol de um império desaparecido. A seda negra que a cobre pulsa em tons que variam entre o vinho escurecido, o violeta profundo e um dourado que nunca brilha por completo — como se tivesse sido traído pela luz. Conta-se que foi criada por Nylae, a Tecelã das Quimeras, uma feiticeira nômade que jamais deixou pegadas. Ao costurar a sombrélia, Nylae capturou ecos de despedidas, beijos nunca dados, guerras evitadas e segredos sussurrados no limiar do entardecer. Ela a entregou a uma criança que nunca envelheceu, e a partir daí, a Sombrélia passou de mão em mão — mas ninguém soube dizer como. Aqueles que a carregam não caminham à vista do mundo. Com ela aberta, seus portadores tornam-se reflexos — visíveis apenas nas margens do olhar. Suas vozes ecoam com atraso, seus passos nunca coincidem com o som que produzem. E quando lutam, o fazem como se estivessem fora de fase, os golpes emergindo de ângulos impossíveis, como sombras atacando antes da luz. Diz-se que dentro da sombrélia, quando fechada, existe um pequeno mundo. Uma esfera onírica onde todos os crepúsculos do universo se encontram, onde memórias esquecidas sussurram por entre as árvores torcidas e o céu permanece eternamente cor de brasa. Alguns ousaram abri-la ao contrário — para dentro — e foram tragados por esse reino de entardeceres infinitos, tornando-se parte do ciclo de suas névoas. Mais do que proteção, a Sombrélia do Crepúsculo é um convite. Um convite a desaparecer com elegância. A caminhar entre os olhares sem ser notado. A dançar entre realidades. E acima de tudo, a nunca mais precisar do amanhecer.

Infusão

Características

Véu do Entardecer

Ao abrir a sombrélia durante uma cena de risco, o portador é envolvido por um campo de distorção sutil, tornando-se difícil de localizar, atingir ou rastrear. Seus movimentos passam a deixar rastros atrasados, como ecos visuais, e sua presença torna-se confusa — os sons não coincidem com sua posição, seus passos surgem antes dos pés tocarem o chão, e sua silhueta flutua levemente. Inimigos perdem a precisão ao tentar atingir diretamente o portador, e magias de rastreamento ou detecção falham ou apontam múltiplas presenças. O efeito dura enquanto a sombrélia estiver aberta, mas exige concentração plena para manter a ilusão estável.

Passagem Crepuscular

Permite ao portador atravessar limiares selados ou caminhos ocultos ao girar a sombrélia três vezes sob a luz morna do fim do dia ou sob escuridão total. Um portal cinzento se forma por onde a sombrélia aponta, revelando um trajeto escondido entre o mundo físico e o espiritual — um “atalho crepuscular”. Esse trajeto só pode ser acessado pelo portador e aqueles que tocam a sombrélia. Ao atravessá-lo, o grupo se move por um espaço silencioso, onírico e levemente desfocado, onde o tempo flui de forma irregular. O destino precisa estar conectado simbolicamente à sombra, ao silêncio ou ao fim de algo. O uso excessivo da passagem atrai entidades que habitam o entardecer eterno, exigindo cautela.

Chuva Invertida

O portador pode abrir a sombrélia contra o céu e invocar uma “chuva invertida” — um fenômeno ilusório que faz o mundo ao redor parecer regredir ou afundar em nostalgia e dúvida. Os inimigos próximos são afetados por imagens desconcertantes: lembranças de erros passados, rostos familiares em lugares incorretos, ecos de decisões não tomadas. Durante esse estado, adversários hesitam, têm dificuldade em manter foco, sofrem penalidades para ações ofensivas e ficam vulneráveis a manipulações mentais. Aliados próximos, por outro lado, podem receber visões de conforto ou orientação. A Chuva Invertida só pode ser usada sob céu aberto ou dentro de espaços ligados ao ciclo do dia — janelas, varandas, jardins, templos ou ruínas. Ela exige um fragmento emocional como gatilho: saudade, perda ou aceitação de algo que já se foi.

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