Sopro Abissal
Fisghotyr, a besta dos mares, possui a habilidade de lançar um sorpo. Ao reunir energia nas profundezas de sua garganta, Fisghotyr pode expelir um jato de água sob alta pressão, capaz de cortar através de materiais sólidos e causar danos significativos aos inimigos. Além do impacto físico, o Sopro Abissal também tem propriedades místicas, podendo enfraquecer as defesas mágicas dos adversários atingidos. O jato de água não é apenas uma torrente comum; ele é enriquecido com essências marinhas místicas que corroem as defesas mágicas dos adversários atingidos. Além do dano físico imediato, os afetados podem sentir a persistência da magia aquática, tornando mais difícil resistir a futuros ataques mágicos. Fisghotyr utiliza essa habilidade tanto como um meio de ataque à distância quanto como uma forma de desorientar e enfraquecer seus oponentes antes de um confronto direto.
Camuflagem Aquática
Fisghotyr tem a capacidade de se camuflar perfeitamente nas águas oceânicas com a habilidade de se camuflar. Ao se fundir com o ambiente aquático, torna-se praticamente invisível aos olhos de qualquer observador. Essa habilidade não apenas serve como um método eficaz de evitar detectores terrestres, mas também permite que Fisghotyr se aproxime furtivamente de presas ou inimigos, preparando-se para ataques surpresa. A besta dos mares pode atravessar as águas sem deixar rastros, tornando-se indetectável mesmo para os sentidos mais aguçados. Essa habilidade não só serve para emboscar presas e surpreender inimigos, mas também proporciona a Fisghotyr uma vantagem estratégica ao se posicionar para ataques táticos. A camuflagem é mantida enquanto ele permanecer nas águas, garantindo uma mobilidade furtiva pelos oceanos.
Chamado das Profundezas
Com a habilidade, Fisghotyr pode convocar aliados marinhos para auxiliá-lo em batalha. Essas criaturas oceânicas respondem ao chamado da besta dos mares, emergindo das profundezas para lutar ao seu lado. Golens aquáticos, cardumes controlados e outras formas de vida marinha podem ser convocados para reforçar as fileiras de Fisghotyr. A habilidade não apenas aumenta o poder de combate de Fisghotyr, mas também confunde e distrai seus oponentes diante da variedade de ataques provenientes das profundezas do oceano. Golens aquáticos resistem a ataques inimigos, cardumes controlados confundem adversários com movimentos coordenados e criaturas marinhas maiores podem ser usadas para ataques poderosos. Esses aliados obedecem aos comandos de Fisghotyr, agindo em harmonia para criar uma frente unida e intimidadora.