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Laços da Morte

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Descrição

Num reino onde a magia e a necromancia eram temas proibidos, havia um enigma ancestral: o Manto dos Laços da Morte. Este artefato sombrio foi forjado em eras passadas por um poderoso feiticeiro, cujo nome se perdeu nas brumas do tempo. Diziam as lendas que o manto era um símbolo do equilíbrio entre a vida e a morte, capaz de controlar os laços entre o reino dos vivos e dos mortos. O reino prosperava sob o reinado do rei Alaric, que governava com sabedoria e compaixão. Contudo, a morte súbita da rainha Elara mergulhou o reino na tristeza e na escuridão. Consumido pela dor, o rei Alaric se viu desesperado para trazer sua amada de volta à vida. Ouvindo rumores sobre o Manto dos Laços da Morte, o rei enviou os seus mais habilidosos aventureiros em uma busca desesperada para encontrá-lo. Entre esses aventureiros, havia uma jovem e destemida necromante chamada Lyra, cujo coração estava dividido entre o desejo de ajudar o rei e o temor das consequências sombrias que o manto poderia trazer. Guiados por antigas inscrições e mitos esquecidos, o grupo aventurou-se por terras perigosas e antigas tumbas esquecidas. Enfrentaram perigosas armadilhas e confrontaram seres sobrenaturais que protegiam o segredo do manto. Após muitos desafios, alcançaram uma cripta oculta onde o artefato estava resguardado. Contudo, o manto não estava desprotegido. Era guardado por um guardião sombrio, um ser que há muito tempo jurara proteger o equilíbrio entre os reinos da vida e da morte, impedindo que o manto caísse em mãos erradas.

Infusão

Não há infusão.

Características

Toque Cadavérico

Uma habilidade dos Laços da Morte que permite ao usuário causar um efeito debilitante momentâneo em seus oponentes através do contato físico. Ao ativar essa habilidade, o usuário pode tocar um adversário, envolvendo-o com uma sensação de entorpecimento e fraqueza momentânea. Isso resulta em uma paralisação temporária, reduzindo a agilidade e a força do alvo por um curto período de tempo. Além da paralisação momentânea, o Toque Cadavérico também enfraquece as habilidades físicas e mágicas do oponente durante esse intervalo. Isso pode afetar a precisão dos ataques, a resistência ou a capacidade de conjurar feitiços. O uso excessivo ou frequente dessa habilidade pode causar fadiga no usuário, reduzindo sua eficácia após múltiplas ativações consecutivas. O efeito do Toque Cadavérico é temporário e de curta duração, necessitando de novas ativações para manter o efeito sobre o oponente.

Vínculo Mortal

Ao ativar essa habilidade, o usuário pode temporariamente controlar ou influenciar criaturas mortas-vivas próximas. Isso permite ao usuário utilizar essas criaturas para atacar ou defender-se dos inimigos, manipulando suas ações por um curto período de tempo. Além disso, o Vínculo Mortal permite ao usuário drenar a energia vital de seres vivos. Esse efeito pode enfraquecer temporariamente o alvo, reduzindo sua resistência ou restaurando a própria energia do usuário. O controle de criaturas mortas-vivas é limitado em tempo e requer concentração, podendo ser quebrado por forças ou magias contrárias à necromancia. A extração de energia vital de seres vivos pode causar fadiga no usuário, limitando sua eficácia após o uso repetido ou prolongado. Conforme a história avança, o usuário pode aprimorar essa habilidade, estendendo o tempo de controle sobre as criaturas mortas-vivas, fortalecendo sua capacidade de extração de energia vital ou aprendendo a controlar melhor o esgotamento associado ao uso da necromancia, tornando-a mais eficaz e duradoura durante confrontos e manipulações estratégicas.

Manto Sombrio

Ao ativar essa habilidade, o usuário é envolvido por uma aura sombria que obscurece sua presença, dificultando a detecção por adversários ou dispositivos de rastreamento. Isso permite ao usuário se camuflar nas sombras e se mover com maior furtividade. O Manto Sombrio oferece resistência a habilidades ou ataques baseados em luz, reduzindo seu impacto e mitigando os danos causados por fontes luminosas. O uso prolongado dessa habilidade consome uma quantidade significativa de energia do usuário, limitando sua duração e exigindo períodos de repouso para ser reativada. A aura de escuridão tem um tempo de duração limitado e requer períodos de descanso entre as ativações para evitar exaustão dos Laços da Morte.

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