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Armadura da Incandescência

Armaduras e Vestes

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Descrição

Havia um reino distante, banhado por uma luz radiante que cintilava nos céus como um eterno amanhecer. Esse lugar mágico, conhecido como Luminária, era um santuário de paz e harmonia, onde as artes místicas eram reverenciadas e os guardiões da luz, chamados de Luminares, protegiam o reino contra as trevas. No coração de Luminária, existia um grande forjador de renome, chamado Erevan, cuja maestria na arte da forja era tão lendária quanto a própria luz que permeava o reino. Erevan dedicou sua vida a criar artefatos imbuidos com o poder da luz, destinados a proteger Luminária de qualquer ameaça. Um dia, uma sombra ancestral, conhecida como a Escuridão Ômega, começou a estender seus tentáculos sombrios em direção a Luminária. Seus exércitos malignos avançaram, ameaçando engolir o reino radiante em trevas eternas. Percebendo o perigo iminente, Erevan decidiu criar uma armadura poderosa, capaz de canalizar a luz mais pura do reino, como um farol de esperança contra a escuridão iminente. Ele chamou essa criação de “Armadura da Incandescência”. Durante muitos ciclos da lua, Erevan trabalhou incansavelmente nas forjas ancestrais, infundindo a armadura com fragmentos da própria essência luminosa de Luminária. Cada peça da armadura era forjada com luz dourada, tão brilhante que cegaria qualquer olhar impuro. Quando a Armadura da Incandescência finalmente foi concluída, seu resplendor era tão intenso que iluminava até mesmo as sombras mais densas.

Infusão

Não há infusão.

Características

Fornalha Interna

Permite à Armadura da Incandescência canalizar e gerar calor extremo a partir de uma fornalha mágica interna. Essa habilidade pode ser utilizada tanto para fins ofensivos quanto defensivos. Ao ativar essa habilidade, o usuário pode liberar rajadas intensas de calor em direção aos adversários. Essas ondas de calor são capazes de causar danos significativos aos oponentes próximos, queimando-os com chamas ardentes. Além disso, a Fornalha Interna pode ser usada defensivamente, gerando uma camada protetora de calor ao redor do usuário. Essa aura ardente reduz o impacto de ataques físicos e projéteis, desviando ou enfraquecendo os golpes recebidos. O uso prolongado ou frequente dessa habilidade pode superaquecer a armadura, levando à exaustão dos recursos mágicos internos e exigindo períodos de refrigeração.

Resplendor Ígneo

Capacita a Armadura da Incandescência a irradiar uma luz flamejante e ofuscante, conferindo ao usuário vantagens ofensivas e de mobilidade. Ao ativar essa habilidade, a armadura emite uma luminosidade intensa que queima os adversários próximos. Essa luz ardente é capaz de causar dano contínuo durante um curto período de tempo. Além disso, o Resplendor Ígneo concede ao usuário a habilidade de se mover mais rapidamente, deixando rastros de chamas no solo que dificultam os movimentos dos oponentes ou podem causar danos adicionais ao serem tocados. O brilho intenso pode afetar temporariamente a visão do usuário e aliados próximos, dificultando a percepção do ambiente.

Anel de Chamas

Permite à Armadura da Incandescência criar um anel de fogo em torno do usuário, que pode ser utilizado tanto para defesa quanto para ataque. Ao ativar essa habilidade, a armadura gera um anel de chamas ao redor do usuário, formando uma barreira de fogo que bloqueia ataques físicos e projéteis. Essa barreira persiste por um tempo limitado. O usuário pode também projetar o anel de chamas em direção aos adversários, criando ondas de fogo que se movem em linha reta ou em espiral, causando dano aos oponentes atingidos. A criação e manutenção do anel de chamas consomem uma quantidade significativa de energia mágica, exigindo períodos de recarga entre os usos.

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