Aprisionamento Espiritual
Essa habilidade permite que o usuário prenda temporariamente um espírito ou entidade espiritual dentro do armadilheiro, separando-a do mundo espiritual e mantendo-a sob controle. Com foco e determinação, eles ativam a habilidade, liberando uma energia espiritual que envolve e restringe o alvo espiritual. O espírito é então absorvido pelo armadilheiro, onde fica contido de forma segura. Essa habilidade é particularmente útil para lidar com entidades espirituais malévolas ou perturbadas que precisam ser controladas ou removidas de uma área específica. O espírito capturado não é prejudicado, mas sim temporariamente detido em um estado de suspensão, incapaz de causar qualquer influência negativa no mundo material.
O aprisionamento dura de 1 a 2 turnos dependendo da forma que for utilizando, se modelando parcialmente ao tamanho do inimigo que estiver sendo confrontado.