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Cajado dos Seis Reinos

Cajado

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Descrição

O cajado dos seis reinos foi uma arma fundamentada por Aokama a um humano que quisesse se tornar protetor dos seis mundos além, uma arma que condensa a energia dos seis reinos permitindo que você usufrua de poderes que só seriam possíveis se tivesse a capacidade de atravessar os mundos além. Cada mundo concede uma forma ao jogador, com base no cajado, e que só pode ser usada por um tempo específico de turnos. O cajado funciona com sua magia própria, mas se você se conectar a ele poderá limitar o poder de ambos, dependendo de sua nivelação é claro. Quanto mais você utilizar o cajado mais forte ficarão suas capacidades, permitindo que, aos poucos, você consiga se tornar forte.

Infusão

Características

Os Seis Mundos Além

Os seis mundos além se baseiam no poder desse cajado, seis reinos, seis mundos. Esse poderoso item é extremamente forte por ter sido utilizado nas mãos de Aokama, o antigo e grandioso Mago Supremo. As seis habilidades do item consistem nos seis mundos além que residem em nosso universo permitindo que, a partir das capacidades místicas do usuário, você consiga acessar o poder mais bruto de cada um desses poderosos núcleos de energia. Com base em sua jogabilidade e desenvolvimento você conseguirá acessar esses mundos.

A utilização das habilidades de cada mundo requer 1 turno de cooldown para conseguir utilizar novamente, não podendo utilizar todos os poderes de uma só vez, devido a potência.

 

  • Mundo Celestial (1 missão jogável)

Com a compreensão do mundo celestial você adquire as atribuições místicas e físicas de um serafim. Você amplia todos os seus atributos físicos e mágicos em +X de POTÊNCIA para seus próximos ataques além de compreender sobre a língua dos serafins e ter a capacidade de conjurar as runas divinas para adquirir informações interessantes sobre antigos templos do céu ou até mesmo para abrir caminho aos céus.

 

  • Mundo Infernal (3 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo infernal você adquire a capacidade de conjurar o poder de um lorde infernal. Sua feição muda, o cajado adquire detalhes avermelhados e ampliam sua capacidade de uma forma avassaladora. Você adquire o comando sobre os portões do inferno conseguindo conjurar o Guardião dos Portões como uma espécie de domínio próprio, deixando o inimigo estático por 1 turno sem movimentação.

 

  • Mundo Cintilante (5 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo cintilante você adquire o controle sobre qualquer coisa luminosa, um poder extremamente poderoso que concede a LUZ ABSOLUTA no seu comando mais puro. Quando estiver utilizando essa habilidade você poderá conjurar os espectros cintilantes, aliados que conseguem atravessar qualquer barreira e segurar qualquer inimigo para sofrer seu ataque, seja pela luz ou de outra forma.

 

  • Mundo Espiritual (7 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo espiritual você adquire o chamado do espírito, um poder que torna sua alma inquebrável, não conseguindo ser atingida por nenhum tipo de arma que transpasse o poder do físico para o não físico. Além disso você adquire a capacidade de falar com espíritos, o que pode ser bastante útil em certas missões, além de controla-los, contra a vontade dos mesmos, para atingir seus objetivos.

 

  • Mundo Abismal (9 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo abismal você adquire o acesso ao seu limbo pessoal. Uma dimensão própria que permitirá você sair de um lugar e ir a outro com grande facilidade, como um espectro de sua própria capacidade, uma dimensão unicamente sua de poder extremo e glorioso. Adquire +X de AGILIDADE para sair de um ponto a outro sem que você sofra danos. Não consegue levar outro aliado com você, a menos que queira faze-lo ficar aprisionado em seu limbo para todo sempre.

 

  • Mundo Vazio (10 missões jogáveis)

Com a compreensão do mundo vazio você adquire o comando do vazio, ou seja, você consegue conjurar uma pequena esfera, que funciona como uma singularidade, que consumirá qualquer tipo de golpe enviando-o diretamente ao vazio, mas tome cuidado. Dependendo do nível do golpe você literalmente irá expandir suas capacidades ao limite e poderá desaparecer logo depois, se não souber como condensar a poderosa energia.

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