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Erowind

Arco

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Descrição

Na Era Dourada dos Elfos, a luz das Duas Árvores ainda existiam, iluminando e abençoando todos os reinos élficos com sua luz e pureza feérica, afastando todos os seres da escuridão. Porém, a escuridão era ardilosa, e enganou alguns dos Altos Elfos, criando os primeiros Elfos Negros. Tais criaturas tinham semelhanças com os Altos Elfos, mas sua luz já havia se apagado, e agora, a escuridão os controlava. Muitos Elfos Negros eram mortos por não poder serem curados daquilo que era visto como uma maldição. Foi quando Celebrimbor, Rei dos Alto Elfos, com a ajuda de Asuna e Santaitan, criou Erowind, um arco capaz de atirar flechas da pura luz das Duas Árvores, que penetravam apenas na escuridão de seus alvos, capazes de ferir seus lados mais obscuros, sem matá-los. Diversos Elfos Negros foram curados da Maldição da Escuridão, mas outros preferiram continuar com ela, que futuramente veio a ser o motivo do fim da Era Dourada, e o início da Era da Noite.

Infusão

Características

Julgamento Élfico

Com o arco em mãos, o jogador adquire a habilidade Julgamento Élfico, sendo capaz de enxergar a aura escura de qualquer ser vivo, incluindo Maldições, poderes de origens obscuras e até mesmo saber se um NPC é mesmo quem ele diz ser.
Em níveis iniciais, o jogador conseguirá apenas ver uma aura escura dentro da pessoa, como uma fumaça negra, não conseguindo identificar o que é. Porém com o desenvolvimento e niveis mais altos, será possível identificar com exatidão qualquer transformação, maldição ou poder oculto de origem obscura que alguém guarda dentro de si.


Flechas de Luz

O jogador adquire, através da posse deste arco, a habilidade Lumocinese, sendo capaz de atirar flechas de Pura Luz em seus alvos com PRECISÃO X. Estas flechas penetram diretamente em seres de energia obscura, como Amaldiçoados, ferindo apenas tais partes de sua existência, ou seja, caso um jogador tenha uma Maldição que o dê uma transformação,  as flechas penetrarão apenas a Maldição naquele alvo, não ferindo seu corpo.
Essas flechas, caso usadas corretamente, são capazes de remover Maldições de jogadores, bosses e NPCs, dependendo do nivel em que o portador e o alvo se encontrem.

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